njFastDrawModel English
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モデルの描画

書 式

#include  <Ninja.h>
void       njFastDrawModel( model )
NJS_MODEL  *model

引 数

model
モデル構造体へのポインタ

返 値

なし

エラー

なし

機 能


用 例

njInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
njInitVertexBuffer( 500000, 0, 10000, 0, 0 );
njInitMatrix( matrix, 128, 0 );
njInit3D( vbuf, 4096 );
njInitView( &view );
njCreateLight( &light, NJD_DIR_LIGHT );
njSetView( &view );

while(1) {
  njClearMatrix();
  njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
  njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
  njFastDrawModel( model );
  xx += 257;
  yy += 179;
  zz += 193;
  njWaitVSync();
}

備 考


関 連

njInit3D()
njDrawObject()
njControl3D()
njSetConstantAttr()
njSetConstantMaterial()
njSetTextureMode()
njDrawAlphaBuf()
njSetDepthQueue()

njFastDrawModel
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