njTranslate | English
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マトリクスに平行移動を加えます。

### 書　式

      #include <Ninja.h>

      void njTranslate(*m, x, y, z)
      NJS_MATRIX *m
      Float x
      Float y
      Float z

### 引　数

NJS_MATRIX *m
  被演算マトリクス
Float x
  Ｘ軸沿いの移動量
Float y
  Ｙ軸沿いの移動量
Float z
  Ｚ軸沿いの移動量

### 返　値

### 機　能

  マトリクス m に平行移動を加えます。
  引数 m が NULL の場合はカレントマトリクスを対象とします。

### 用　例

  Ｘ、Ｙ、Ｚの各軸に沿って(10, 20, 30)移動します。

      NJS_MATRIX stack[10];
      NJS_VIEW view;

      njInitMatrix(stack, 10);
      njInitView(&view);
      njSetView(&view);
      njClearMatrix();
      njPushMatrix(NULL);
      njTranslate(NULL, 10.f, 20.f, 30.f);
      njPopMatrix(1);

### 備　考

  マトリクスを[M]、トランスレートを乗算するマトリクスを[T]とすると、

  [M] = [T] * [M]

  と、なります。マトリクスを乗算する順序に注意して下さい。

### 関　連

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