njCnkSimpleDrawMotion | English
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モーションの描画。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void  njCnkSimpleDrawMotion( object, motion, frame )
      NJS_CNK_OBJECT  *object
      NJS_MOTION  *motion
      Float    frame

### 引　数

object
  オブジェクト構造体へのポインタ
motion
  モーション構造体へのポインタ
frame
  フレーム番号

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  モーションをモーションデータに従って描画します。
  フレーム番号には、浮動小数点が使えるため、モーションデータの補間ができます。
  フレーム数が１０のモーションの場合、フレーム番号の範囲は０〜１０未満（９．９９９９）となります。
  例えば、フレーム番号を０．５とすると、０フレーム目と１フレーム目のちょうど真ん中の値を、補完して描画します。
  ９〜１０未満（９．９９９９）の補完は、最後のフレームと、最初のフレームの補完となります。

### 用　例

      #define  OBJECT    object_sample
      #define  MOTION    motion_sample
      extern NJS_CNK_OBJECT  OBJECT[];
      extern NJS_MOTION  MOTION[];

      ........
      njCnkSimpleDrawMotion( MOTION,ff );

      ff+=0.2f;
      if( ff >= (MOTION->nbFrame) ) ff-=MOTION->nbFrame;
      ........

### 備　考

  CHUNKオブジェクト構造体用のモーションです。

### 関　連

  njSimpleDrawMotion
  njCnkSimpleDrawObject

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