njRotateCameraPositionZ | English |
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カメラの位置をZ軸を中心にして回転させます。 |
#include <Ninja.h> #include <njGrobal.h> void njRotateCameraPositionZ(*c, ang) NJS_CAMERA *c Angle ang
(0, 0, 3000)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 視線の向きをそのままに、位置だけZ軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njTranslateCameraPosition(&c, 0.f, 0.f, 3000.f); njRotateCameraPositionZ(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCmaera(&c);
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