njCnkSetEasyMultiLightPoint English
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チャンクEasyMultiライトの光源方向設定(点光源)

書 式

#include <Ninja.h>
void	njCnkSetEasyMultiLightPoint( light, x, y, z )
Int	light
Float	x, y, z

引 数

light
ライト番号
x
ライトの位置(X)
y
ライトの位置(Y)
z
ライトの位置(Z)

返 値

なし

エラー

なし

機 能

njCnkEasyMultiDrawObject(njCnkEasyMultiDrawModel)用の点光源の位置を設定します。
引数には使用するライトの番号と位置を入れてください。

(例:点光源)njCnkSetEasyMultiLightPoint( NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, x, y, z );

(注意)この関数を用いて行った設定はnjCnkSetEasyMultiLightMatricesを呼ぶことで 反映されます。
(njCnkSetEasyMultiLightMatrices参照)


用 例

	.....
	sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

	njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
	njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
	njInit3D( vbuf, 4096 );

	njInitView( &view );
	njSetView( &view );

	/* チャンクライトを4個設定 */
	njCnkSetEasyMultiLight( 4 );

	/* チャンクライトの平行光源(1番目の光源)方向設定 */
	njCnkSetEasyMultiLightVector(0.f, 0.f, -1.f);

	/* チャンクライトの点光源位置設定 */
	/* 2番目の光源(点光源)の設定 */
	njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
	/* 3番目の光源(点光源)の設定 */
	njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);

	/* チャンクライトの点光源範囲(距離)設定 */
	njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
	njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
	njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);

	/* チャンクライトのアンビエント色設定 */
	njCnkSetEasyMultiAmbient(0.1f, 0.1f, 0.1f);

	/* チャンクライトの光源色設定 */
	njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.6f, 0.5f, 0.3f);
	njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.f, 0.5f, 0.5f);
	njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.5f, 1.f, 0.5f);
	njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.5f, 0.5f, 1.f);

	.....
	njClearMatrix();
	/* チャンクライトの方向・位置の反映 */
	njCnkSetEasyMultiLightMatrices();

	njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
	njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
	njCnkEasyMultiDrawObject( object );

備 考


関 連

njCnkEasyMultiDrawObject
njCnkEasyMultiDrawModel
njCnkSetEasyMultiAmbient
njCnkSetEasyMultiLight
njCnkSetEasyMultiLightColor
njCnkSetEasyMultiLightMatrices
njCnkSetEasyMultiLightRange
njCnkSetEasyMultiLightVector
njCnkSetEasyMultiLightSwitch


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