njGetPlaneNormal | English
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平面の法線ベクトルを取得します。

### 書　式

      #include <Ninja.h>

      void njGetPlaneNormal(*p, *v)
      NJS_POINT3 *p
      NJS_VECTOR *v

### 引　数

NJS_POINT3 *p
  平面上の３点のデータ配列
NJS_VECTOR *v
  平面の法線ベクトル

### 返　値

  なし

### 機　能

  平面上の３点から方線ベクトルを取得します。

### 用　例

  ３点(1, 2, 3)、(1, -1, 2)、(2, 3, 1)を通る平面の方線ベクトルを取得します。

      NJS_POINT3 p[3];
      NJS_VECTOR v;

      p[0].x = 1.f;
      p[0].y = 2.f;
      p[0].z = 3.f;
      p[1].x = 1.f;
      p[1].y = -1,f;
      p[1].z = 2.f;
      p[2].x = 2.f;
      p[2].y = 3.f;
      p[2].z = 1.f;

      njGetPlaneNormal(p, &v);

      ％ 結果 ％
      v (7, -1, 3)

### 備　考

### 関　連

  NJS_POINT3
  NJS_VECTOR

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