★Dreamcastソフトウェア作成基準

Dreamcastソフトウェア作成基準／Ver.１．００ベータ2

８．スタート／オプション選択

８．１　タイトル画面（ゲームスタート画面）との区別

> □必須：スタート／オプション選択画面がタイトル画面と別途存在している。

> スタート／オプション等の「メニュー」が必要な場合、タイトル画面で「スタートボタン」が押された後、あらためてスタート／オプション選択等の「メニュー」を表示してください。「メニュー」以外は幾ら兼用してもかまいません。

８．２　スタートメニューの選択制限

> ◇推奨：コントローラの接続状況等から判断して、その状況では遊ぶことのできない項目はメニューは表示されるが選択ができないような制限を設けてください。

> ２Ｐ対戦格闘において、『ポートＡ』にしかコントローラが接続されていない場合、「ＶＳ」等の対戦モードのメニューを選択不能にします。その場合メニューそのものを表示しないのではなく、選択できないことが視覚的に判別可能なように、通常白色で表示されるメニューを灰色にした上で、カーソルが行かないようにしてください。

> ４Ｐ対戦レースゲームで『ポートＢ』『ポートＣ』に対応コントローラが挿してあった場合であれば、ポートＢまたはポートＣからの１Ｐプレイ（ポートＡ以外からも１Ｐプレイが遊べる仕様になっていればですが）、ポートＢとポートＣ双方を使っての２Ｐプレイ（２ＰプレイをポートＡ＆ポートＢだけに限ってなければですが）、４Ｐプレイ（但し、ポートＡ、ポートＤはないので、不参加またはコンピュータ扱いになる）などのメニュー表示になります。

８．３　次画面への進行

> ◇推奨：決定を「スタートボタン」で行い、それぞれのメニューで選択されたメインゲームもしくはオプションに進んでください。

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