njDrawPolygon | English
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テクスチャなしポリゴンを描画する

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njDrawPolygon( *polygon, count, trans )
      NJS_POLYGON_VTX  *polygon
      Int    count
      Int    trans

### 引　数

*polygon
  NJS_POLYGON_VTX構造体のポインタ
count
  頂点数
trans
  半透明 有功(TRUE)、無効(FALSE)

### 返　値

  なし

### 機　能

  テクスチャなしポリゴンを描画します。頂点はストリップ形式にcount数入れます。
  カラーに半透明を使用する場合はtransをTRUEに、半透明を使用しない場合はFALSEにしてください。

### 用　例

  四角形を描画する。

      頂点の順は次のようになります。
      1  3
      2  4

      NJS_POLYGON_VTX  poly[4];

      poly[0].x = 100.f;
      poly[0].y = 100.f;
      poly[0].z = 0.5f;
      poly[0].col = 0xFFFFFFFF;

      poly[1].x = 100.f;
      poly[1].y = 300.f;
      poly[1].z = 0.5f;
      poly[1].col = 0xFFFFFFFF;

      poly[2].x = 300.f;
      poly[2].y = 100.f;
      poly[2].z = 0.5f;
      poly[2].col = 0xFFFFFFFF;

      poly[3].x = 300.f;
      poly[3].y = 300.f;
      poly[3].z = 0.5f;
      poly[3].col = 0xFFFFFFFF;

      njDrawPolygon( poly, 4, FALSE);

### 備　考

### 関　連

  njDrawTexture

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