njTextureFilterMode | English
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テクスチャフィルターを設定します。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void  njTextureFilterMode( mode )
      Int  mode

### 引　数

mode
  テクスチャフィルターモード

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  テクスチャのフィルターモードを設定します。

  設定できるモードは以下の通り。

  NJD_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLE | ポイントサンプル
  NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR | バイリニアフィルター
  NJD_TEXTUREFILTER_TRILINEAR | トライリニアフィルター

### 用　例

  テクスチャフィルターをバイリニアフィルターにします。

      void njUserInit(void)
      {
          :
        njTextureFilterMode( NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR );

      }

      Sint32 njUserMain(void)
      {
        njDrawPolygon2D( ... );

      }

### 備　考

  モデルのnjSetConstantAttrでテクスチャのフィルターモードを設定を変更した場合njSetConstantAttrでの設定がその後の描画にも残ります。
  変更したい場合は再度njTextureFilterMode関数で設定し直してください。

### 関　連

  njSetConstantAttr

njTextureFilterMode |
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