njSetScreen | English
    ▲|INDEX|▼
スクリーンの設定を行います。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njSetScreen(*s)
      NJS_SCREEN *s

### 引　数

*s
  スクリーン構造体のポインタ

### 返　値

  なし

### 機　能

  ユーザーが設定したスクリーン構造体の値を元に、スクリーンを初期化します。

### 用　例

      #define SCR_DIST   500.f        //視点（ビュー）からスクリーンまでの距離
      #define SCR_WIDTH  640.f        //スクリーンの幅
      #define SCR_HEIGHT 480.f        //スクリーンの高さ
      #define SCR_CX     SCR_WIDTH/2  //スクリーンの中心（Ｘ座標）
      #define SCR_CY     SCR_HEIGHT/2 //スクリーンの中心（Ｙ座標）

      NJS_SCREEN scr;

      scr.dist = SCR_DIST;
      scr.w = SCR_WIDTH;
      scr.h = SCR_HEIGHT;
      scr.cx = SCR_CX;
      scr.cy = SCR_CY;

      njSetScreen(&scr);

### 備　考

  スクリーンは njInitSystem() によって上記設定で初期化されるため、特にユーザが指定する必要が無い場合には省略が可能です。

### 関　連

  njInitSystem()

njSetScreen |
    ▲|INDEX|▼