njCnkSimpleDrawModel | English
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チャンクモデルの描画

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njCnkSimpleDrawModel( model )
      NJS_CNK_MODEL	*model

### 引　数

model
  チャンクモデル構造体へのポインタ

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  チャンクモデルをカレントマトリクスで座標変換して描画します。
  ライトの設定は専用の関数を使用します。 njCnkSetSimpleLight()
  njCnkSetSimpleLightIntensity()
  njCnkSetSimpleLightColor()

### 用　例

      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

      njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
      njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
      njInit3D( vbuf, 4096 );

      njInitView( &view );
      njSetView( &view );

      njCnkSetSimpleLight( 0.f, 0.f, 1.0f );
      njCnkSetSimpleLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
      njCnkSetSimpleLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );

      njClearMatrix();
      njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
      njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
      njCnkSimpleDrawModel( model );

### 備　考

  チャンク形式の場合、画角やアスペクト比はライトの設定の前で行います。
  njCnkSetAmbient()でアンピエントの設定を行います。
  この値とデータ側のアンビエントをかけて実際のアンビエントカラーとなります。
  ベーシックモデルからチャンクモデルにコンバートした場合は、アンビエントデータが
  ０になるので、アンビエントが効かなくなります。ご注意ください
  以下のチャンクはサポートしていません。

  NJD_CS_VN
  NJD_CS_UVN_VN
  NJD_CS_UVH_VN
  NJD_CS_D8
  NJD_CS_UVN_D8
  NJD_CS_UVH_D8

### 関　連

  njCnkSetSimpleLight()
  njCnkSetSimpleLightIntensity()
  njCnkSetSimpleLightColor()

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