njCollisionCheckSC
球とカプセルのコリジョンチェックを行います。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      Int njCollisionCheckSC( *sphere,  *capsule)
      NJS_SPHERE *sphere
      NJS_CAPSULE *capsule

### 引　数

NJS_SPHERE *sphere
  コリジョンチェックの対象となる球
NJS_CAPSULE *capsule
  コリジョンチェックの対象となるカプセル

### 返　値

  １：接触
  ０：非接触

### エラー

  なし

### 機　能

  球とカプセルのコリジョンチェックを行います。

### 用　例

  球 sphere とカプセル capsuleのコリジョンチェックを行います。

      NJS_SPHERE *sphere
      NJS_CAPSULE *capsule

      sphere.c.x = -80.f;
      sphere.c.y = 0.f;
      sphere.c.z = 0.f;
      sphere.r = 100.f;

      capsule.c1.x = 80.f;
      capsule.c1.y = 0.f;
      capsule.c1.z = 0.f;
      capsule.c2.x = 180.f;
      capsule.c2.y = 0.f;
      capsule.c2.z = 0.f;
      capsule.r = 100.f;

      njCollisionCheckSC(&sphere, &capsule);

      /* 結果 */
      返り値 ＝ １

### 備　考

### 関　連

  NJS_SPHERE NJS_CAPSULE

  njCollisionCheckSC |