njSetTextureMemorySize
テクスチャメモリサイズの設定

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njSetTextureMemorySize( size )
      Uint32 size

### 引　数

size
  テクスチャメモリのサイズをバイト/4で設定

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  テクスチャメモリのサイズをバイト数/4で設定します。この関数で設定した値は
  sbinit.c内のnjInitSystem関数、またはnjChangeSystem関数で反映されます。
  この関数を使用しない場合のテクスチャメモリのディフォルトは4MBです。

### 用　例

  sbinit.cで設定する

      /* テクスチャメモリとして5MB設定する */
      njSetTextureMemorySize(0x500000/4);

      /* Ninja/Kamuiの初期化 */
      njInitSystem(mode, frame, count);

### 備　考

  Set5.2以降のDev.Boxのみ仕様可能

### 関　連

  njInitSystem
  njChangeSystem

njSetTextureMemorySize |