njTranslateCameraPosition
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カメラの位置をX,Y,Zの各軸に沿って移動します。 |
#include <Ninja.h> void njTranslateCameraPosition(NJS_CAMERA *c, Float x, Float y, Float z) NJS_CAMERA *c Float x Float y Float z
(0, 0, 0)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 視線の向きはそのままにX,Y,Zの各軸に沿ってそれぞれ100,200, 300移動します。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njTranslateCameraPosition(&c, 100.f, 200.f, 300.f); njSetCamera(&c);
njTranslateCameraPosition |