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Dreamcast SDK for SEGA Library Ver. 1.20J
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リリースノート
1998/11/9

株式会社セガ・エンタープライゼス
テクニカルサポートセンター

弊社のハードウェア用アプリケーション開発にご協力頂きましてありがとうございます。
「Dreamcast SDK for SEGA Library Ver. 1.20J」をリリースさせて頂きました。

■リリース内容
「Dreamcast SDK for SEGA Library Ver. 1.20J」は、Dreamcast上で SEGA Libraryを
使ったアプリケーション作成を支援するための、Software Development Kit です。

●ディスク構成について
このディスクはつぎの内容を含んでいます。

△Dreamcast SDK (\katanaディレクトリ)
	Dreamcast 上にSEGA Library を使ったアプリケーションを作成するためのSDKです。
	このSDKでは、Dreamcast OS(Microsoft社製)上のアプリケーションは作成できません。
	katana\setupdc.doc を参照してその手順に沿って作業を進めてください。

△Graphics Tools (\dc_graphディレクトリ)
	SEGA Library で利用可能なグラフィックデータを作成するためのツールやアプリケーション
	です。

△ビジュアルメモリ SDK (\vmsディレクトリ)
	ビジュアルメモリ単体で動作するアプリケーションを作成するSDKです。ビジュアルメモリを
	Dreamcastに接続してメモリカードとして利用したり、コントローラーに接続中に液晶画面に
	ビットマップを表示するような場合は、このSDKは必要ありません。

△ミドルウェアツール(デモ版) (\middlewareディレクトリ)
	Dreamcast SDKにおけるミドルウェアとは、画像や音声を容易に取り扱えるソフトウェア群の
	ことです。
	このディレクトリには、画像や音声をエンコードするツールのデモ版が含まれています。

詳しくは、それぞれのディレクトリにあるreadmeファイルをご覧ください。		
	
●インストール方法
	今回のリリースからからインストール方法が変わりました。
	各ディレクトリのうち、必要なものをハードディスクにコピーしてください。
	その後それぞれのディレクトリのreadmeを参照して、必要なものだけ
	アプリケーションの登録を行ってください。

●前回リリース(Ver.1.00J)からの変更点

△Dreamcast SDK
	1) コンパイラがリビジョンアップしました。 これにより多くのバグが修正されました。
	　詳しくは \katana\doc\hitachi_tool\shc\c\shc_i_relnoter2x.pdf を参照してください。

	2) 振動ペリフェラル "ぷるぷるパック(仮称)" にライブラリが対応しました。
	　詳しくは \katana\doc\segalib\technical\shinobi\pdvb010.pdf を参照してください。

	3) プレイ履歴機能がAIP(アプリケーションイニシャルプログラム)に追加されました。
	　詳しくは \katana\doc\information\play_aip.pdf を参照してください。

△Graphics Tools
	　変更ありません

△ビジュアルメモリSDK
	　詳しくは、\vms\readme.txtをご覧ください。

■技術的なお問い合わせは
株式会社セガ・エンターブライゼス
テクニカルサポートセンター
TEL:03-5736-7355／FAX:03-5736-7357／e_mail:katana@sft.sega.co.jp
お問い合わせの際は、添付のシート mail_fax.txt をご利用ください。

■NOTICE
・本SDKの収録物は、今後株式会社セガ・エンタープライゼス（以下「セガ」という)と御社と
  の間で締結する予定の下記契約書に基づいて使用を許可するものです。

  「Dreamcastソフト開発製造販売許諾契約書」又は「Dreamcastソフト開発許諾契約書」
  「Dreamcastソフト開発ツールの貸与及び利用再許諾契約書」

・本SDKに収録されているサンプルデータ(サウンド用、MOVIE用など)に関する著作権は
  すべてセガに帰属します。セガの事前の書面による同意か又は特別な理由(*)がない限
  り、実際のゲームプロジェクトで使用することできません。
  (*)特別な理由とは、実際のゲームへ組み込むことを義務づけている、又は推奨して
     いる場合です。

・MPEG Sofdecのモジュールを使用するにあたり、そのモジュールを組み込んだアプリ
  ケーションは、販売時にロイヤリティが発生する予定となっています。その旨ご了承
  願います。

−以上−