は、将来削除される可能性のある関数です。
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構造体リファレンス
njCreateLight- 光源の種類を定め、ライトを新たに設置(登録)します。
njCnkSetAmbient- CHUNKモデル用のアンビエントを設定します。
njCnkSetEasyLight- njCnkEasyDraw用のライトを設定します。
njCnkSetEasyLightColor- njCnkEasyDraw用のライトの色を設定します。
njCnkSetEasyLightIntensity- njCnkEasyDraw用のライトの強さを設定します。
njCnkSetSimpleLight- njCnkSimpleDraw用のライトを設定します。
njCnkSetSimpleLightColor- njCnkSimpleDraw用のライトの色を設定します。
njCnkSetSimpleLightIntensity- njCnkSimpleDraw用のライトの強さを設定します。
njCnkSetEasyMultiAmbient- njCnkEasyMultiDraw用のアンビエントを設定します。
njCnkSetEasyMultiLight- njCnkEasyMultiDraw用のライトを設定します。
njCnkSetEasyMultiLightColor- njCnkEasyMultiDraw用の光源色を設定します。
njCnkSetEasyMultiLightMatrices- njCnkEasyMultiDraw用の設定された光源の方向・位置を反映させます。
njCnkSetEasyMultiLightPoint- njCnkEasyMultiDraw用の点光源の位置を設定します。
njCnkSetEasyMultiLightRange- njCnkEasyMultiDraw用の点光源の有効範囲を設定します。
njCnkSetEasyMultiLightSwitch- njCnkEasyMultiDraw用の光源の点灯・消灯を設定します。
njCnkSetEasyMultiLightVector- njCnkEasyMultiDraw用の平行光源の方向を設定します。
njCnkSetSimpleMultiAmbient- njCnkSimpleMultiDraw用のアンビエントを設定します。
njCnkSetSimpleMultiLight- njCnkSimpleMultiDraw用のライトを設定します。
njCnkSetSimpleMultiLightColor- njCnkSimpleMultiDraw用の光源色を設定します。
njCnkSetSimpleMultiLightMatrices- njCnkSimpleMultiDraw用の設定された光源の方向・位置を反映させます。
njCnkSetSimpleMultiLightPoint- njCnkSimpleMultiDraw用の点光源の位置を設定します。
njCnkSetSimpleMultiLightRange- njCnkSimpleMultiDraw用の点光源の有効範囲を設定します。
njCnkSetSimpleMultiLightSwitch- njCnkSimpleMultiDraw用の光源の点灯・消灯を設定します。
njCnkSetSimpleMultiLightVector- njCnkSimpleMultiDraw用の平行光源の方向を設定します。
njDeleteAllLight- njCreateLightによって設定されたすべてのライトを削除します
njDeleteLight- njCreateLightによって設定されたライトを削除します。
njLightAllOff - njCreateLightによって設定されたライトをすべて反映させません(消灯します)
njLightAllOn - njCreateLightによって設定されたライトを反映させます(点灯します)
njLightOff- njCreateLightによって設定されたライトを反映させません(消灯します)。
njLightOn- njCreateLightによって設定されたライトを反映させます(点灯します)。
njMultiLightMatrix- ライトの持つ行列に指定した行列を掛けます。
njRotateLightX- ライトの持つ行列をX軸で回転します。
njRotateLightXYZ- ライトの持つ行列をXYZ軸で回転します。
njRotateLightY- ライトの持つ行列をY軸で回転します。
njRotateLightZ- ライトの持つ行列をZ軸で回転します。
njSetEasyLight- njEasyDraw用のライトを設定します。
njSetEasyLightColor- njEasyDraw用のライトの色を設定します。
njSetEasyLightIntensity- njEasyDraw用のライトの強さを設定します。
njSetLight- すでにツール等で定められたライトptrを新たに登録します。
njSetLightAlpha- njCreateLightによって設定されたライトによるマテリアルの透明度への寄与を設定します。
njSetLightAngle- njCreateLightによって設定されたライトの限界角を設定します。
njSetLightColor- njCreateLightによって設定されたライトのカラーを設定します。
njSetLightDirection- njCreateLightによって設定されたライトの方向を設定します。
njSetLightIntensity- njCreateLightによって設定されたライトの強度を設定します。
njSetLightLocation- 光源位置を設定します。
njSetLightRange- njCreateLightによって設定されたライトの限界距離を設定します。
njSetUserLight- ライトにユーザが作成したライト関数を設定します。
njTranslateLight- ライトの持つ行列をX、Y、Zの成分で平行移動します。
njTranslateLightV- ライトの持つ行列を方向ベクトルで平行移動します。
njUnitLightMatrix- ライトの持つ行列を単位行列にします。
Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998