njSetTextureMemorySize
テクスチャメモリサイズの設定

書 式

#include <Ninja.h>
void njSetTextureMemorySize( size )
Uint32 size

引 数

size
テクスチャメモリのサイズをバイト/4で設定

返 値

なし

エラー

なし

機 能

テクスチャメモリのサイズをバイト数/4で設定します。この関数で設定した値は
sbinit.c内のnjInitSystem関数、またはnjChangeSystem関数で反映されます。
この関数を使用しない場合のテクスチャメモリのディフォルトは4MBです。

用 例

sbinit.cで設定する
    
/* テクスチャメモリとして5MB設定する */
njSetTextureMemorySize(0x500000/4);

/* Ninja/Kamuiの初期化 */
njInitSystem(mode, frame, count);

備 考

Set5.2以降のDev.Boxのみ仕様可能

関 連

njInitSystem
njChangeSystem

njSetTextureMemorySize

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