は、将来削除される可能性のある関数です。
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構造体リファレンス
njAction- モーションを実行します
njActionLink- モーションを結合します
njCameraAction- カメラ・モーションを実行します
njCameraMotion- カメラ・モーションを実行します
njCnkDrawMotion- モーションを実行します
njCnkDrawMotionLink- モーションを結合します
njCnkDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njCnkDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njCnkEasyDrawMotion- モーションを実行します
njCnkEasyDrawMotionLink- モーションを結合します
njCnkEasyDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njCnkEasyDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njCnkEasyMultiDrawMotion- モーションを実行します
njCnkEasyMultiDrawMotionLink- モーションを結合します
njCnkEasyMultiDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njCnkEasyMultiDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njCnkGetShape- ノード・モーション情報関数(移動)
njCnkSimpleDrawMotion- モーションを実行します
njCnkSimpleDrawMotionLink- モーションを結合します
njCnkSimpleDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njCnkSimpleDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njCnkSetCurrentShape- ノード・モーション関数のパラメータを設定します
njCnkSetMotionCallback- チャンクモデル用モーションコールバックルーチンを登録します
njDrawMotion- モーションを実行します
njDrawMotionLink- モーションを結合します
njDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njEasyAction- モーションを実行します
njEasyActionLink- モーションを結合します
njEasyDrawMotion- モーションを実行します
njEasyDrawMotionLink- モーションを結合します
njEasyDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njEasyDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njFastAction- モーションを実行します
njFastActionLink- モーションを合します
njFastDrawMotion- モーションを実行します
njFastDrawMotionLink- モーションを結合します
njFastDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njFastDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
njGetAction- モーション情報関数
njGetDrawMotion- モーション情報関数
njGetMotionRotate- ノード・モーション情報関数(回転)
njGetMotionScale- ノード・モーション情報関数(スケール)
njGetMotionTranslate- ノード・モーション情報関数(移動)
njInitShape- シェープバッファを初期化します
njLightAction- ライト・モーションを実行します
njLightMotion- ライト・モーションを実行します
njMotionRotateXYZ- ノード・モーション関数(回転)
njMotionRotateZXY- ノード・モーション関数(ZXY回転)
njMotionScale- ノード・モーション関数(スケール)
njMotionTransform- ノード・モーション関数
njMotionTransformZXY- ノード・モーション関数(ZXY回転用)
njMotionTranslate- ノード・モーション関数(移動)
njSetCurrentMotion- ノード・モーション関数のパラメータを設定します
njSetMotionCallback- モーションコールバックルーチンを登録します
njSetNextMotionNode- ノード・モーション関数のノード更新を行います
njSimpleAction- モーションを実行します
njSimpleActionLink- モーションを結合します
njSimpleDrawMotion- モーションを実行します
njSimpleDrawMotionLink- モーションを結合します
njSimpleDrawShapeMotion- シェープ付きモーションを実行します
njSimpleDrawShapeMotionLink- シェープ付きモーションを結合します
Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998