njColorClampMode
カラークランプモードを設定します。

書 式

#include <Ninja.h>
void  njColorClampMode( mode )
Int  mode


引 数

mode
クリッピングモード
ON :カラークランプモードを有効にする
OFF :カラークランプモードを無効にする

返 値

なし

エラー

なし

機 能

njSetColorClampで設定するカラークランプを有効にするか無効にするかを設定します。
カラークランプモードは描画対象ごとに設定することが出来ます。
また、設定を変更しない限り設定が残るので、有効にした後無効にしたい場合は無効を 設定してください。
カラークランプモードのディフォルトは無効です。

用 例

カラークランプモードを設定します。
njSetColorClamp(0xFFFFFFFF,0xFF808080);

/* カラークランプを有効にします */
njColorClampMode(ON);
/* カラークランプします */
>njDrawObject(OBJECT);

/* カラークランプを無効にします */
njColorClampMode(OFF);
/* カラークランプしません */
>njDrawObject(OBJECT2);

備 考

  • njSetBackColorで設定したバックグラウンドにはカラークランプモードは無効です
  • フェード,フォグ機能との併用が可能です。

    関 連

    njSetColorClamp

  • njColorClampMode

    Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998