は、将来削除される可能性のある関数です。
は、最新版で新しく追加,更新された関数です。

メインに戻る
もくじに戻る

構造体リファレンス


コリジョン関数
njCollisionCheckBB
2つの6面体のコリジョンチェックを行います。
njCollisionCheckBC
6面体とカプセルのコリジョンチェックを行います。
njCollisionCheckBS
6面体と球のコリジョンチェックを行います。
njCollisionCheckCC
2つのカプセルのコリジョンチェックを行います。
njCollisionCheckSC
球とカプセルのコリジョンチェックを行います。
njCollisionCheckSS
2つの球のコリジョンチェックを行います。
njDistanceL2L
2直線間の距離を求めます。
njDistanceL2PL
直線と平面の距離を求めます。
njDistanceP2L
点と線の距離を求めます。
njDistanceP2P
2点の距離を求めます。
njDistanceP2PL
点と平面の距離を求めます。
njDistancePL2PL
2平面間の距離を求めます。
njGetPlaneNormal
平面の法線ベクトルを取得します。
njGetPlaneNormal2
平面の法線ベクトルを取得する。
njIsParalellL2L
2本の線が平行かどうかを調べます。
njIsParalellL2PL
線と平面が平行かどうかを調べます。
njIsParalellPL2PL
2平面が平行かどうかを調べます。

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998