njSetEasyLightColor
njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用ライトの色の設定

書 式

#include <Ninja.h>
void njSetEasyLightColor( r, g, b )
FLoat r, g, b;

引 数

r
ライトの赤の成分
g
ライトの緑の成分
b
ライトの青の成分

返 値

なし

エラー

なし

機 能

njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用のライトの色を設定します。

用 例

sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
njInit3D( vbuf, 4096 );

njInitView( &view );
njSetView( &view );

njSetEasyLight( 0.f, 0.f, 1.0f );
njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
njSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );

njClearMatrix();
njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
njEasyDrawObject( object );

備 考


関 連

njEasyDrawModel
njEasyDrawObject
njSetEasyLight
njSetEasyLightIntensity

njSetEasyLightColor

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998