njTwiddledTexture
Twiddled-NoMipmap形式のテクスチャへの変換

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void 	njTwiddledTexture( dst, src, size)
      Sint16 *dst
      Sint16 *src
      Sint32 size

### 引　数

*dst
  Twiddledテクスチャ（出力）
*src
  Rectangleテクスチャ（入力）
size
  テクスチャの横（縦）サイズ

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  srcから16ビットカラーの正方形のRectangle形式のテクスチャをTwiddled-NoMipmap形式のテクスチャに変換しdstに返します。
  グローバルインデックスヘッダ、PVRヘッダは付きません。

### 用　例

      Uint16 texsrc[128*128];
      Uint16 texdst[128*128];

      /*
      	Rectangle形式のtexsrcをTwiddled-NoMipmap形式のテクスチャに変換し、
      	結果をtexdstに返す
      */

      njTwiddledTexture( texdst, texsrc, 128);

### 備　考

  メモリテクスチャの場合、テクスチャの先頭を指定します。

### 関　連

  njReLoadVQCodebookNum

njTwiddledTexture |