は、将来削除される可能性のある関数です。
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構造体リファレンス
njControl3D- 3Dオブジェクト描画をコントロールします。
njCnkDrawModel- チャンクモデルを描画します。
njCnkDrawObject- チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkEasyDrawModel- チャンクモデルを描画します。
njCnkEasyDrawObject- チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkEasyMultiDrawModel- チャンクモデルを描画します。
njCnkEasyMultiDrawObject- チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkModDrawModel- モディファイアボリュームを描画します。
njCnkModDrawObject- モディファイアボリュームを描画します。
njCnkPreLightModel- チャンクモデルの光源を前計算します。
njCnkPreLightObject- チャンクオブジェクトの光源を前計算します。
njCnkSimpleDrawModel- チャンクモデルを描画します。
njCnkSimpleDrawObject- チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkSimpleMultiDrawModel- チャンクモデルを描画します。
njCnkSimpleMultiDrawObject- チャンクオブジェクトを描画します。
njDrawModel- ベーシックモデルを描画します。
njDrawObject- ベーシックオブジェクトを描画します。
njEasyDrawModel- ベーシックモデルを描画します。
njEasyDrawObject- ベーシックオブジェクトを描画します。
njFastDrawModel- ベーシックモデルを描画します。
njFastDrawObject- ベーシックオブジェクトを描画します。
njInit3D- 3Dシステムを初期化します。
njSetConstantAttr- モデルアトリビュートを設定します。
njSetConstantMaterial- モデルマテリアルを設定します。
njSetDepthQueue- デプスキューを設定します。
njSimpleDrawObject- ベーシックオブジェクトを描画します。
njSimpleDrawModel- ベーシックモデルを描画します。
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