njTwiddledTexture
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Twiddled-NoMipmap形式のテクスチャへの変換 |
#include <Ninja.h> void njTwiddledTexture( dst, src, size) Sint16 *dst Sint16 *src Sint32 size
Uint16 texsrc[128*128]; Uint16 texdst[128*128]; /* Rectangle形式のtexsrcをTwiddled-NoMipmap形式のテクスチャに変換し、 結果をtexdstに返す */ njTwiddledTexture( texdst, texsrc, 128);
njTwiddledTexture |