njInitCamera
カメラの初期化を行います。

書 式

#include <Ninja.h>

void njInitCamera(*c)
NJS_CAMERA *c

引 数

NJS_CAMERA *c
カメラ構造体のポインタ

返 値

なし

エラー

なし

機 能

カメラを
        位置(px,py,pz) = (0,0,0)     (ワールド座標原点)
        向き(vx,vy,vz) = (0,0,-1)   (画面奥方向)
        傾き(roll、視線のZ軸に対する傾き) 0度
        画角  60度
        ニアクリップ値   -1
        ファークリップ値 -60000
        ローカルX軸 (1,0,0)
        ローカルY軸 (0,1,0)
で初期化します。

用 例

NJS_CAMERA c;
        
njInitCamera(&c);

備 考


関 連


njInitCamera

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998