njSetEasyLightIntensity
njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用ライトの強さを設定

書 式

#include <Ninja.h>
void njSetEasyLightIntensity( diff, ambi )
FLoat diff, ambi

引 数

diff
ディフューズの強さ
ambi
アンビエントの強さ

返 値

なし

エラー

なし

機 能

njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用のライトの強さを設定します。
  njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
この場合、ライトから90度の方向より反対側が真っ暗になります。
従いまして、通常は若干アンビエントを設定します。
  njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.2f );
この場合、20%より暗くはなりません。
  njSetEasyLightIntensity( 0.0f, 1.0f );
この場合、すべて100%になりますので、陰影はつきません。

用 例

sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
njInit3D( vbuf, 4096 );

njInitView( &view );
njSetView( &view );

njSetEasyLight( 0.f, 0.f, 1.0f );
njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
njSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );

njClearMatrix();
njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
njEasyDrawObject( object );

備 考


関 連

njEasyDrawModel
njEasyDrawObject
njSetEasyLight
njSetEasyLightColor

njSetEasyLightIntensity

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