njCnkSetSimpleMultiLightRange
njCnkSimpleMultiDrawObject(njCnkSimpleMultiDrawObject)用ライトの光源有効範囲設定(点光源)

書 式

#include <Ninja.h>
void	njCnkSetSimpleMultiLightRange( light, nrange, frange )
Int	light
Float	nrange
Float	frange


引 数

light
ライト番号
nrange
ライトの最大輝度が届く範囲(上限クランプ)
frange
ライトの位置ライトが届く範囲(カット・オフ)

返 値

なし

エラー

なし

機 能

njCnkSimpleMultiDrawObject(njCnkSimpleMultiDrawObject)用の点光源の有効範囲を設定します。
引数には使用するライトの番号および最大輝度の範囲(一定値)と届く範囲
(この値で切られてしまいます)を入れてください。


用 例

sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
njInit3D( vbuf, 4096 );

njInitView( &view );
njSetView( &view );

/* チャンクライトを4個設定 */
njCnkSetSimpleMultiLight( 4 );
/* チャンクライトの平行光源(1番目の光源)方向設定 */
njCnkSetSimpleMultiLightVector(0.f, 0.f, -1.f);
/* チャンクライトの点光源位置設定 */
/* 2番目の光源(点光源)の設定 */
njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
/* 3番目の光源(点光源)の設定 */
njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);
/* チャンクライトの点光源範囲(距離)設定 */
njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);

/* チャンクライトのアンビエント色設定 */
njCnkSetSimpleMultiAmbient(0.1f, 0.1f, 0.1f);

/* チャンクライトの光源色設定 */
njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.6f, 0.5f, 0.3f);
njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.f, 0.5f, 0.5f);
njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.5f, 1.f, 0.5f);
njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.5f, 0.5f, 1.f);

.....
njClearMatrix();
/* チャンクライトの方向・位置の反映 */
njCnkSetSimpleMultiLightMatrices();
njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
njCnkSimpleMultiDrawObject;

備 考


関 連

njCnkSimpleMultiDrawModel
njCnkSimpleMultiDrawObject
njCnkSetSimpleMultiAmbient
njCnkSetSimpleMultiLight
njCnkSetSimpleMultiLightColor
njCnkSetSimpleMultiLightMatrices
njCnkSetSimpleMultiLightPoint
njCnkSetSimpleMultiLightVector
njCnkSetSimpleMultiLightSwitch

njCnkSetSimpleMultiLightRange

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998