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カメラ構造体


NJS_CAMERA構造体


[定義]
カメラのデータを格納する構造体
[記述]

typedef struct {
	Float		px, py, pz;	/* カメラの位置			*/
	Float		vx, vy, vz;	/* カメラの方向			*/
	Angle		roll;		/* 視線のZ軸に対する傾き	*/
	Angle		ang;		/* 画角				*/
	Float		n_clip;		/* ニアクリップ値		*/
	Float		f_clip;		/* ファークリップ値		*/
	NJS_VECTOR	lx,ly;		/* ローカル軸X,Y		*/
} NJS_CAMERA;

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