njFrameBufferBmp
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フレームバッファをビットマップにする |
#include <Ninja.h> void njFrameBufferBmp(bmp,buffer); char *bmp char *buffer
Sint8 *bmp; Sint8 *buffer; /* フレームバッファをビットマップにする 画面モードがNJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565のとき */ bmp = syMalloc(640*480*3+54); buffer = syMalloc(640*480*2); njFrameBufferBmp(bmp,buffer); bmpのアドレスから640*480*3+54サイズ分CodeScapeのバイナリセーブでセーブします。
njFrameBufferBmp |