njSetPaletteBankNum
パレットテクスチャにバンクを設定します。

書 式

#include <Ninja.h>
void njSetPaletteBankNum( n , bank )
Uint32 n
Sint32 bank

引 数

n
テクスチャ番号
bank
バンク番号 0 - 63

返 値

なし

エラー

なし

機 能

テクスチャ番号n番のテクスチャのバンク番号を設定します。通常テクスチャをロード
したときバンクを設定しますが、他のバンクのパレットを使用したい場合この関数を使用し
バンクを変更します。
この関数を実行した後すぐにバンクが変わってしまうので、指定したバンクにはパレットを
先にロードしてください。バンク番号は16色パレットの場合、0から63、256色パレットの場合
0(0 - 15),16(16 - 31),32(32 - 47),48(48 - 63)を指定します。
256色場合上位2ビットしか参照しません。また、パレットテクスチャ以外のテクスチャを
指定しても何も実行しません。

用 例

テクスチャ番号0番の256色パレットテクスチャをバンク番号16番に設定する
    
njSetPaletteBankNum(0,16);

備 考


関 連

njSetPaletteBankNumG

njSetPaletteBankNum

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998