njInitCamera
カメラの初期化を行います。

### 書　式

      #include <Ninja.h>

      void njInitCamera(*c)
      NJS_CAMERA *c

### 引　数

NJS_CAMERA *c
  カメラ構造体のポインタ

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

      カメラを
              位置(px,py,pz) = (0,0,0)     (ワールド座標原点）
              向き(vx,vy,vz) = (0,0,-1)   （画面奥方向）
              傾き(roll、視線のＺ軸に対する傾き) 0度
              画角  ６０度
              ニアクリップ値   -1
              ファークリップ値 -60000
              ローカルX軸 (1,0,0)
              ローカルY軸 (0,1,0)
      で初期化します。

### 用　例

      NJS_CAMERA c;

      njInitCamera(&c);

### 備　考

### 関　連

njInitCamera |