このサンプルはサウンドライブラリの初期化及びサウンドドライバのダウンロード・初期化を行うサンプルです.
サウンドライブラリの初期化を行い,ワークメモリに既に読み込まれているサウンドドライバをダウンロードし,初期化します.
処理の流れとしては
実際のコーディングを下記に提示します.なお,このサンプルは理解のしやすさを優先するためにエラーチェックをかなり省いています.
/********************************************************* * * Sound Library Sample * * サウンドライブラリ・ドライバの初期化を行います. * *********************************************************/ #include <sd_sg.h> SDE_ERR SoundInit( Void *snd_drv_ptr) { SDE_ERR result = SDE_ERR_NOTHING; SDMEMBLK memblk = NULL; if ( ( result = sdLibInit( NULL, 0, 0)) != SDE_ERR_NOTHING) { /* エラーが起こった */ goto exit; } if ( ( result = sdMemBlkCreate( &memblk)) != SDE_ERR_NOTHING) { /* エラーが起こった */ goto exit; } /* 第二引数のブロックサイズはsdDrvInitでは実際には使用しません */ if ( ( result = sdMemBlkSetPrm( memblk, snd_drv_ptr, 0, SDD_MEMBLK_SYNC_FUNC, NULL)) != SDE_ERR_NOTHING) { /* エラーが起こった */ goto exit; } /* ダウンロードおよび実行 */ if ( ( result = sdDrvInit( memblk)) != SDE_ERR_NOTHING) { /* エラーが起こった */ goto exit; } exit: if ( memblk != NULL) { result = sdMemBlkDestory( memblk); } return ( result); } /*EOF*/ |