njSetEasyLightIntensity
njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用ライトの強さを設定

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njSetEasyLightIntensity( diff, ambi )
      FLoat diff, ambi

### 引　数

diff
  ディフューズの強さ
ambi
  アンビエントの強さ

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用のライトの強さを設定します。

        njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );

  この場合、ライトから９０度の方向より反対側が真っ暗になります。
  従いまして、通常は若干アンビエントを設定します。

        njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.2f );

  この場合、２０％より暗くはなりません。

        njSetEasyLightIntensity( 0.0f, 1.0f );

  この場合、すべて１００％になりますので、陰影はつきません。

### 用　例

      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

      njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
      njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
      njInit3D( vbuf, 4096 );

      njInitView( &view );
      njSetView( &view );

      njSetEasyLight( 0.f, 0.f, 1.0f );
      njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
      njSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );

      njClearMatrix();
      njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
      njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
      njEasyDrawObject( object );

### 備　考

### 関　連

  njEasyDrawModel
  njEasyDrawObject
  njSetEasyLight
  njSetEasyLightColor

njSetEasyLightIntensity |