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構造体リファレンス

モデル描画関数

njControl3D
  ３Ｄオブジェクト描画をコントロールします。
njCnkDrawModel
  チャンクモデルを描画します。
njCnkDrawObject
  チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkEasyDrawModel
  チャンクモデルを描画します。
njCnkEasyDrawObject
  チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkEasyMultiDrawModel
  チャンクモデルを描画します。
njCnkEasyMultiDrawObject
  チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkModDrawModel
  モディファイアボリュームを描画します。
njCnkModDrawObject
  モディファイアボリュームを描画します。
njCnkPreLightModel
  チャンクモデルの光源を前計算します。
njCnkPreLightObject
  チャンクオブジェクトの光源を前計算します。
njCnkSimpleDrawModel
  チャンクモデルを描画します。
njCnkSimpleDrawObject
  チャンクオブジェクトを描画します。
njCnkSimpleMultiDrawModel
  チャンクモデルを描画します。
njCnkSimpleMultiDrawObject
  チャンクオブジェクトを描画します。
njDrawModel
  ベーシックモデルを描画します。
njDrawObject
  ベーシックオブジェクトを描画します。
njEasyDrawModel
  ベーシックモデルを描画します。
njEasyDrawObject
  ベーシックオブジェクトを描画します。
njFastDrawModel
  ベーシックモデルを描画します。
njFastDrawObject
  ベーシックオブジェクトを描画します。
njInit3D
  ３Ｄシステムを初期化します。
njSetConstantAttr
  モデルアトリビュートを設定します。
njSetConstantMaterial
  モデルマテリアルを設定します。
njSetDepthQueue
  デプスキューを設定します。
njSimpleDrawObject
  ベーシックオブジェクトを描画します。
njSimpleDrawModel
  ベーシックモデルを描画します。