njRotateCameraPositionXYZ
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カメラの位置をX,Y,Zの各軸を中心にして回転させます。 |
#include <Ninja.h> void njRotateCameraPositionXYZ(*c, ax, ay, az) NJS_CAMERA *c Angle ang
(0, 0, 3000)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 視線の向きをそのままに、位置だけX,Y,Zの各軸を中心にしてそれぞれ 90度、120度、150度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njTranslateCameraPosition(&c, 0.f, 0.f, 3000.f); njRotateCameraPositionXYZ(&c, NJM_DEG_ANG(90), NJM_DEG_ANG(120), NJM_DEG_ANG(150)); njSetCamera(&c);
njRotateCameraPositionZ |