njLoadTexturePvmFile
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PVMファイルをロードする。 |
#include <Ninja.h> Sint32 njLoadTexturePvmFile(filename,texlist); const char *filename NJS_TEXLIST *texlist
NJS_TEXNAME texname[20]; NJS_TEXLIST texlist; char filename[20][28]; NJS_TEXLIST texmemlist[20]; Sint8 *texbuf; njSetPvmTextureList( &texlist, texname,(char*)filename,20); njInitTexture(texmemlist,20); /* 4096バイトのバッファを指定する サイズは2048バイト以上なら良い */ texbuf = syMalloc(4096); njInitTextureBuffer(texbuf,4096); /* PVMテクスチャをロードする */ njLoadTexturePvmFile("file1.pvm",&texlist); /* ロードが終わったら開放してもかまわない */ syFree(texbuf);
njLoadTexturePvmFile |