njTranslateViewV | |
ビューをX、Y、Z軸の各軸に沿って移動します。(絶対的な移動) |
#include <Ninja.h> void njTranslateViewV(NJS_VIEW *v, NJS_POINT3 *p) NJS_VIEW *v NJS_POINT3 *p
NJS_VIEW v; NJS_POINT3 p; p.x = 100.f; p.y = 200.f; p.z = 300.f; njInitView(&v); njSetView(&v); njTranslateView(&v, &p); njClearMatrix();
ビュー(視点)の移動、回転にはビュー構造体のビューマトリクスを操作する絶対的なものと、位置(px, py, pz)、視線の向き(vx, vy, vz)、視線の傾き(roll)の各メンバを操作する相対的なものとがありますが、本関数では絶対的な操作を行います。
詳しくはビュー関数の Readme.txt を参照して下さい。
重要![]() |
本関数は旧Ninja(SDK Ver0.15以前)プログラムとの互換性を保つ為に残されている関数です。 将来関数群から削除される可能性がある為、新しくプログラムを組む場合には使用しないようお願いします。 |
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njTranslateViewV |