njBezierSpline
Bezier補間関数

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void  njBezierSpline(float *idata, float *odata, NJS_SPLINE *attr, float frame);
      float       *idata
      float       *odata
      NJS_SPLINE  *attr
      float       frame

### 引　数

*idata
  入力データ（ただし、idata[3*サンプルポイント数]）
*odata
  出力データ（ただし、odata[3]）
NJS_SPLINE *attr
  スプライン属性
frame
  フレーム

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  ベジェ曲線補間された値が、指定された引数に格納されます。
  フレーム数は０−１の間で設定してください。属性は、スプライン属性構造体の
  iparamメンバー（attr->iparam[0]）にサンプルポイント数を指定してください。

### 用　例

      #include <NINJA.H>
      #define X1      1.f
      #define Y1      0.f
      #define Z1      0.f
      #define X2      5.f
      ...........
      #define  POINTS  5

      float idata[3][5] =
      {
        {X1, Y1, Z1},
        {X2, Y2, Z2},
        {X3, Y3, Z3},
        {X4, Y4, Z4},
        {X5, Y5, Z5},
      };
      float odata[3];
      NJS_SPLINE  attr;

      ...........
      attr.iparam[0] = POINTS;
      njBezierSpline((float*)idata, odata, &attr, 0.5f);
      ...........

### 備　考

### 関　連

  njCubicBezier

njBezierSpline |