njCnkSetEasyMultiLightPoint
njCnkEasyMultiDrawObject(njCnkEasyMultiDrawObject)用ライトの光源方向設定（点光源）

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void	njCnkSetEasyMultiLightPoint( light, x, y, z )
      Int	light
      Float	x, y, z

### 引　数

light
  ライト番号
x
  ライトの位置（X）
y
  ライトの位置（Y）
z
  ライトの位置（Z）

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  njCnkEasyMultiDrawObject(njCnkEasyMultiDrawObject)用の点光源の位置を設定します。
  引数には使用するライトの番号と位置を入れてください。

      （例：点光源）njCnkSetEasyMultiLightPoint( NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, x, y, z );

  （注意）この関数を用いて行った設定はnjCnkSetEasyMultiLightMatricesを呼ぶことで反映されます。

### 用　例

      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

      njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
      njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
      njInit3D( vbuf, 4096 );

      njInitView( &view );
      njSetView( &view );

      /* チャンクライトを４個設定 */
      njCnkSetEasyMultiLight( 4 );
      /* チャンクライトの平行光源（１番目の光源）方向設定 */
      njCnkSetEasyMultiLightVector(0.f, 0.f, -1.f);
      /* チャンクライトの点光源位置設定 */
      /* ２番目の光源（点光源）の設定 */
      njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
      /* ３番目の光源（点光源）の設定 */
      njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);
      /* チャンクライトの点光源範囲（距離）設定 */
      njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
      njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
      njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);

      /* チャンクライトのアンビエント色設定 */
      njCnkSetEasyMultiAmbient(0.1f, 0.1f, 0.1f);

      /* チャンクライトの光源色設定 */
      njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.6f, 0.5f, 0.3f);
      njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.f, 0.5f, 0.5f);
      njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.5f, 1.f, 0.5f);
      njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.5f, 0.5f, 1.f);

      .....
      njClearMatrix();
      /* チャンクライトの方向・位置の反映 */
      njCnkSetEasyMultiLightMatrices();
      njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
      njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
      njCnkEasyMultiDrawObject;

### 備　考

### 関　連

  njCnkEasyMultiDrawModel
  njCnkEasyMultiDrawObject
  njCnkSetEasyMultiAmbient
  njCnkSetEasyMultiLight
  njCnkSetEasyMultiLightColor
  njCnkSetEasyMultiLightMatrices
  njCnkSetEasyMultiLightRange
  njCnkSetEasyMultiLightVector
  njCnkSetEasyMultiLightSwitch

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