njSetBaseView
現在のビューを基のビューとしてセットします。

### 書　式

      #include <Ninja.h>

      void njSetBaseView(NJS_VIEW *v)
      NJS_VIEW *v

### 引　数

NJS_VIEW *v
  ビュー構造体のポインタ

### 返　値

  なし

### 機　能

  現在のビューの位置と視線の向きを基のビューの位置と視線の向きとしてセットします。

### 用　例

  (0, 0, 0)に位置し、(0, 0, -1)（画面奥）に向いているビューを(50, 50, 50)に移動、視線を原点(0, 0, 0)に向けた後に基のビューとしてセットします。

      #define VIEW_PX 0.f
      #define VIEW_PY 0.f
      #define VIEW_PZ 0.f
      #define VIEW_VX 0.f
      #define VIEW_VY 0.f
      #define VIEW_VZ -1.f
      #define VIEW_ROLL 0

      NJS_VIEW v;

      v.px = VIEW_PX;
      v.py = VIEW_PY;
      v.pz = VIEW_PZ;
      v.vx = VIEW_VX;
      v.vy = VIEW_VY;
      v.vz = VIEW_VZ;
      v.roll = NJM_DEG_ANG(VIEW_ROLL);

      njTranslateViewRelative(50.f, 50.f, 50.f);
      njLookAtView(&v, 0.f, 0.f, 0.f);
      njSetBaseView(&v);
      njSetView( &v );
      njClearMatrix();

### 備　考

  引数 v が NULL の場合にはカレントビューを対象とします。

### 関　連

  njInitView
  njSetView
  njClearMatrix

njSetBaseView |