Dreamcast SDK for SEGA Library Ver.1.20J

1998/11/9

SDKの中に登場する「katana」と言う名称は、Dreamcast の開発コードネームです。

はじめに

このドキュメントは、「Dreamcast SDK for SEGA Library Ver. 1.20J」に含まれる各ドキュメントを説明したものです。それぞれのファイルのクリックで目的のドキュメントを開くことができます。 SDK 内のドキュメントはテキストファイルもしくは pdfファイルです。このpdfファイルを開くにはAdobe Acrobat または、Adobe Acrobat Readerが必要です。
Adobe Acrobat Reader の入手方法
Adobe Acrobat Readerは、下記ホームページより無償でダウンロード可能です。

http://www.adobe.co.jp/product/acrobat/readstep.html


このSDKのドキュメント概要

★ : 今回のリリースから新たに付け加えられたもの
▲ : Dreamcast SDK Ver.1.00J から更新されたもの

katana/
 │
 ├overview.htm ドキュメントファイル構成一覧。このドキュメントです。
▲├setupdc.pdf SDKのインストール・設定方法
▲├upgrade.txt ライブラリの更新情報
 │
 ├─apply/ アプリケーション
 │ ├─cdcraft/ CDライティングプログラム
 │ │ ├─gd.pdf CD ライティイング マニュアル
 │ │ ├─mancrfgd.txt CD作成ソフト「CRI CD CRAFT」について
 │ │ ├─spcgdscr.txt「CDスクリプト文法」外部仕様書
 │ │ └─crf_226.txt CRI CD CRAFT(Ver.2.26)リリースノート
 │ ├─codescape/ デバッガープログラム
 │ │ ├─cs_manual.pdf Codescapeユーザーズマニュアル
 │ │▲├─cs_limit.pdf CodeScapeの制限事項
 │ │ └─cs_tutorial.pdf CodeScapeチュートリアル
 │ ├─dacheck/ DAチェッカー
 │ └─gdworkshop/
 │  ▲├─cs_limit.pdf GDWorkshopの制限事項
 │    └─gd_manual.pdf GDworkshopユーザーズマニュアル
 │
 ├─bin/ SHCツール
 │
 ├─bootrom/ BootROMプログラム
 │
 ├─doc/
 │ │
 │ ├─bootrom/
 │ │ ├─indexbtr.htm DreamcastのGUI画面に関する説明
 │ │ └─indexip.htm 起動ディスクの作成方法
 │ │
 │ ├─hitachi_tool/
 │ │▲├─hitachi.txt Hitachiツールの収録一覧
 │ │ ├─converter/
 │ │ │  ├─prfdump.pdf CodeScapeプロファイル結果解析ツール PrfDumpドキュメント
 │ │ │  ├─rof2bin.txt SYSROF→BINコンバータドキュメント
 │ │ │ ├─s2bin.txt S28→BINコンバータドキュメント
 │ │ │ ├─dwfcnv.txt SYSROF→ELFコンバータドキュメント
 │ │ │  └─elf2bin.txt ELF→BINコンバータドキュメント
 │ │ │
 │ │ └─shc/
 │ │  ▲├─rel_shtool.txt SH TOOLの更新履歴
 │ │   ├─make_elf.pdf SH開発環境下でELFファイル生成する方法
 │ │   ├─asm/
 │ │   │ ├─asmsh_j_user.pdf SHアセンブラマニュアル(〜SH3e)
 │ │   │  ├─asmsh_j_hist.pdf SHアセンブラ変更履歴
 │ │   │ └─asmshj.pdf SHアセンブラ添付ドキュメント
 │ │   ├─c/
 │ │   │ ├─shc_j_user.pdf SHCコンパイラマニュアル
 │ │   │▲├─shc++_j_user.pdf SHC++コンパイラマニュアル
 │ │   │ ├─sh7091c.pdf 効果的プログラム作成方法
 │ │   │ ├─shc_j_apdxr2x.pdf SHCコンパイラマニュアル差分
 │ │   │▲├─shc_j_histr2x.pdf SHCコンパイラ更新履歴
 │ │   │▲└─shc_j_relnoter2x.pdf SHCコンパイラ Version5 R32 リリースノート
 │ │   ├─lnk_lbr/
 │ │   │ ├─h_j_user.pdf リンカなどHシリーズマニュアル(〜SH3E)
 │ │   │ ├─h_j_apdx.pdf リンカなどHシリーズマニュアル添付資料(〜SH3E)
 │ │   │▲└─lnk_j_hist.pdf 更新履歴
 │ │   └─sh7091pm/
 │ │     ├─sh7091pm.pdf SH7091プログラミングマニュアル
 │ │     └─sh7091priv.pdf SH7091 拡張命令差分
 │ ├─Information/
 │ │▲├─dreamcast_hw.pdf Dreamcastハードウェア概要
 │ │ ├─glossary.txt (KATANA用語集)
 │ │ ├─dsctonj_license.txt (dsc2njのライセンスについて)
 │ │ └─ntsc.pdf (NTSC読本)
 │ │
 │ │
 │ ├─segalib/
 │ │ ├─reference/
 │ │ │▲└─セガライブラリ関数リファレンス
 │ │ │
 │ │ └─technical/
 │ │   ├─graph/
 │ │   │ ├─01viewp/
 │ │   │ │ └─01view.pdf View関数について
 │ │   │ ├─02modmot/
 │ │   │ │ ├─02motion.pdf Ninjaモーションの注意事項
 │ │   │ │ ├─03strip.pdf  効率の良いストリップの実現方法
 │ │   │ │ ├─04bmodel.pdf Basicモデル仕様書
 │ │   │ │ ├─05chunk.pdf  Chunkモデル仕様書
 │ │   │ │ ├─06mospec.pdf モーション仕様書
 │ │   │ │ ├─07fileext.pdf ファイル拡張子の説明書
 │ │   │ │ └─08binary.pdf バイナリフォーマット仕様書
 │ │   │ ├─03light/
 │ │   │ │ └─01light.pdf ライト関数の仕様
 │ │   │ ├─04scroll/
 │ │   │ │ └─01scroll.pdf スクロール関数の仕様
 │ │   │ ├─05textur/
 │ │   │ │ └─01textur.pdf テクスチャ関数の仕様
 │ │   │ └─06camera/
 │ │   │   └─camera.pdf カメラ関数の仕様
 │ │   ├─nindows/
 │ │   │ ├─01Nindow.pdf Nindows Tutorial
 │ │   │ └─Nw_rel.txt Nindows 更新履歴
 │ │   ├─ninja/
 │ │   │ ├─Draw_cmp.pdf 描画関数機能比較
 │ │   │ └─reso.pdf NINJAライブラリによる画像設定
 │ │   └─shinobi/
 │ │     ├─backup.pdf バックアップライブラリマニュアル
 │ │     ├─cache.pdf キャッシュの仕組みとキャッシュ関数の使用方法
 │ │     ├─filesys.pdf GDFS(GDファイルシステム)マニュアル
 │ │     ├─gdfserr.txt GDFS におけるアプリケーションの障害発生時等の対処法 
 │ │     ├─malloc.pdf SEGA LIBにおけるメモリアロケーションについて
 │ │     ├─stream.pdf PCMストリーム再生時の注意事項
 │ │     └─shinobi.pdf SHINOBIライブラリ補足資料
 │ │
 │ └─softrule/
 │    ▲└─Softrule Dreamcast ソフトウェア作成基準
 │
 │
 ├─shc/ 日立Cプログラミングツール
 │
 ├─shinobi/
 │ ├─sample/ サンプル
 │ │  ▲├─readme.txt サンプルプログラムの説明
 │ │   │
 │ │   ├─mw_sfd01/
 │ │   │  └─readme.txt 「ミドルウェアライブラリサンプルプレーヤ」説明書
 │ │   ├─mw_mav01/
 │ │   │  └─readme.txt 「ミドルウェアライブラリWAVプレーヤ」説明書
 │ │   └─sound/
 │ │      ├─memplay1/
 │ │      │  └─readme.txt オンメモリPCMストリームサンプルの関数仕様
 │ │      └─readme.txt サウンドサンプルの説明
 │ │   
 │ │
 │ ├─include/ セガライブラリヘッダファイル
 │ └─lib/ セガライブラリ本体
 │
 │
 └─warn_da/ 警告音声データ
  ★└─readme.txt DAサンプルの説明

Copyright © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998