njSetLightLocation
光源位置を設定します。

### 書　式

      #include <NINJA.H>
      void njSetLightLocation( *ptr, px, py, pz )
      NJS_LIGHT *ptr
      Float px
      Float py
      Float pz

### 引　数

NJS_LIGHT *ptr
  ライトのポインタ
px
  光源位置のｘ座標
py
  光源位置のｙ座標
pz
  光源位置のｚ座標

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  光源位置を設定します。（デフォルトでは原点にあります。）

### 用　例

      #include <NINJA.H>
      ...........

      NJS_LIGHT light;

      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
      njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
      ...........
      /* 点光源の位置を（１０、０、−１０）に設定 */
      njSetLightLocation(&light, 10.f, 0.f, -10.f);

### 備　考

  njCreateLightでライトが指定されている必要があります。

### 関　連

  njCreateLight

njSetLightLocation |