njSetEORFunction | |
レンダリング終了後実行関数を登録します。 |
#include <Ninja.h> void njSetEORFunction( func ) void (*func)(void)
static Int count=0; void foo(void) { count++; } void njUserInit(void) { : /* foo関数の登録 */ njSetEORFunction( foo ); } Sint32 njUserMain(void) { /* countが1づつあがります */ njPrintD(NJM_LOCATION(0,0),count,8); }
njSetEORFunction |