njRotateCameraPositionX
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カメラの位置をX軸を中心にして回転させます。 |
#include <Ninja.h> void njRotateCameraPositionX(*c, ang) NJS_CAMERA *c Angle ang
(0, 0, 3000)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 視線の向きをそのままに、位置だけX軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njTranslateCameraPosition(&c, 0.f, 0.f, 3000.f); njRotateCameraPositionX(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);
njRotateCameraPositionX |