njSetCamera
ユーザの用意したカメラをマトリクススタックのベースに反映させます。

書 式

#include <Ninja.h>

void njSetCamera(*c)
NJS_CAMERA *c


引 数

NJS_CAMERA *c
カメラ構造体へのポインタ

返 値

なし

エラー

なし

機 能

ユーザの用意したカメラの各メンバーの値をからマトリクスを作成、マトリクススタックのベースに反映させます。

用 例


NJS_CAMERANJS_CAMERA c;
NJS_MATRIX m[10];

njInitMatrix(m, 10, 0);
njInitCamera(&c);
njSetCamera(&c);

備 考

njSetCamera()を実行する前に必ずカメラ、及びマトリクススタックの初期化を済ませておく事が必要です。

関 連


njSetCamera

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