njRollCameraInterest
| |
カメラの視線をローカル座標のZ軸を中心にして回転させます。 |
#include <Ninja.h> void njRollCameraInterest(*c, ang) NJS_CAMERA *c Angle ang
(0, 0, 0)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 位置をそのままに、視線だけZローカル座標のZ軸を中心にして 90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njRollCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);
njRollCameraInterest |