njSetEasyLightIntensity | |
njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用ライトの強さを設定 |
#include <Ninja.h> void njSetEasyLightIntensity( diff, ambi ) FLoat diff, ambi
njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );この場合、ライトから90度の方向より反対側が真っ暗になります。
njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.2f );この場合、20%より暗くはなりません。
njSetEasyLightIntensity( 0.0f, 1.0f );この場合、すべて100%になりますので、陰影はつきません。
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 ); njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 ); njInitMatrix( matrix, 8 , 0); njInit3D( vbuf, 4096 ); njInitView( &view ); njSetView( &view ); njSetEasyLight( 0.f, 0.f, 1.0f ); njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f ); njSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f ); njClearMatrix(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz ); njEasyDrawObject( object );
njSetEasyLightIntensity |