njCollisionCheckSS
2つの球のコリジョンチェックを行います。

書 式

#include <Ninja.h>
Int njCollisionCheckSS( *sphere1,  *sphere2 )
NJS_SPHERE *sphere1
NJS_SPHERE *sphere2

引 数

NJS_SPHERE *sphere1
コリジョンチェックの対象となる球・・・・@
NJS_SPHERE *sphere2
コリジョンチェックの対象となる球・・・・A

返 値

1:接触
0:非接触

エラー

なし

機 能

2つの球のコリジョンチェックを行います。

用 例

2つの球 sphere1、sphere2のコリジョンチェックを行います。
NJS_SPHERE sphere1,sphere2;

sphere1.c.x = -80.f;
sphere1.c.y = 0.f;
sphere1.c.z = 0.f;
sphere1.r = 100.f;
sphere2.c.x = 80.f;
sphere2.c.y = 0.f;
sphere2.c.z = 0.f;
sphere2.r = 100.f;

njCollisionCheckSS(&sphere1, &sphere2);

/* 結果 */
返り値 = 1

備 考


関 連

NJS_SPHERE

njCollisionCheckSS

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998