njClipZ
ニアクリッピング、ファークリッピングの限界値を指定します。

書 式

#include <Ninja.h>

void njClipZ(n, f)
Float n
Float f

引 数

Float n
ニアクリッピングの限界値
Float f
ファークリッピングの限界値

返 値

なし

機 能

ニアクリッピング、ファークリッピングの限界値を指定します。
Ninjaの座標系ではZ軸が画面奥に負である為、n、fにはそれぞれマイナスの値を指定します。(-1.0 => n > f => -65535.0)
-1.0より大きい値や-65535.0より小さい値を指定した場合はそれぞれ-1.0、-65535.0 が自動的に指定されます。

用 例

#define N_CLIP     -500.f
#define F_CLIP     -50000.f

njClipZ(N_CLIP, F_CLIP);

備 考

njCnkSimple*, njCnkEasy* の描画はモデル単位のクリッピングとなります。 これらの描画関数で本関数の設定を有効にするには njControl3D()でNJD_CONTROL_3D_MODEL_CLIP を指定して下さい。

関 連


njClipZ

Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998