njSetScreen | |
スクリーンの設定を行います。 |
#include <Ninja.h> void njSetScreen(*s) NJS_SCREEN *s
#define SCR_DIST 500.f //視点(ビュー)からスクリーンまでの距離 #define SCR_WIDTH 640.f //スクリーンの幅 #define SCR_HEIGHT 480.f //スクリーンの高さ #define SCR_CX SCR_WIDTH/2 //スクリーンの中心(X座標) #define SCR_CY SCR_HEIGHT/2 //スクリーンの中心(Y座標) NJS_SCREEN scr; scr.dist = SCR_DIST; scr.w = SCR_WIDTH; scr.h = SCR_HEIGHT; scr.cx = SCR_CX; scr.cy = SCR_CY; njSetScreen(&scr);
njSetScreen |