njInit3D
３Ｄシステムの初期化

### 書　式

      #include  <Ninja.h>
      void            njInit3D( vbuf, vn )
      NJS_VERTEX_BUF  *vbuf
      Int             vn

### 引　数

NJS_VERTEX_BUF *vbuf
  頂点演算用ワークバッファへのポインタ
vn
  頂点演算用ワークバッファサイズ

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  モデル描画のためのワークバッファを初期化します。
  頂点演算ワークバッファは、モデルデータの頂点演算結果を一時的に保持するために使います。
  複数のモデルを描画する場合でも、バッファのサイズはその中の最大のモデルの大きさまでしか使いません。

### 用　例

      #define  VERTEX_MAX  1024
      NJS_VERTEX_BUF  vbuf[VERTEX_MAX];

      njInit3D( vbuf, VERTEX_MAX );

### 備　考

### 関　連

  njControl3D

njInit3D |