njCnkSetSimpleMultiLightColor
njCnkSimpleMultiDrawObject(njCnkSimpleMultiDrawObject)用ライトの光源色設定

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void	njCnkSetSimpleMultiLightColor(light, r, g, b )
      Int	light
      Float	r, g, b

### 引　数

light
  ライト番号
g
  ライトの色（赤）
g
  ライトの色（緑）
b
  ライトの色（青）

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  njCnkSimpleMultiDrawObject(njCnkSimpleMultiDrawObject)用の光源色を設定します。
  引数には使用する光源のライト番号及び輝度（強さ）と色をかけたものを入れてください。
  色の範囲は、基本的には0.f(0%)-1.f(100%)の間で指定します。

      （例：平行光源）njCnkSetSimpleMultiLightColor( NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1,red*intens, green*intens, blue*intens );

### 用　例

      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );

      njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
      njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
      njInit3D( vbuf, 4096 );

      njInitView( &view );
      njSetView( &view );

      /* チャンクライトを４個設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLight( 4 );
      /* チャンクライトの平行光源（１番目の光源）方向設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLightVector(0.f, 0.f, -1.f);
      /* チャンクライトの点光源位置設定 */
      /* ２番目の光源（点光源）の設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
      /* ３番目の光源（点光源）の設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);
      /* チャンクライトの点光源範囲（距離）設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);

      /* チャンクライトのアンビエント色設定 */
      njCnkSetSimpleMultiAmbient(0.1f, 0.1f, 0.1f);

      /* チャンクライトの光源色設定 */
      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.6f, 0.5f, 0.3f);
      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.f, 0.5f, 0.5f);
      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.5f, 1.f, 0.5f);
      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.5f, 0.5f, 1.f);

      .....
      njClearMatrix();
      /* チャンクライトの方向・位置の反映 */
      njCnkSetSimpleMultiLightMatrices();
      njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
      njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
      njCnkSimpleMultiDrawObject;

### 備　考

### 関　連

  njCnkSimpleMultiDrawModel
  njCnkSimpleMultiDrawObject
  njCnkSetSimpleMultiAmbient
  njCnkSetSimpleMultiLight
  njCnkSetSimpleMultiLightMatrices
  njCnkSetSimpleMultiLightPoint
  njCnkSetSimpleMultiLightRange
  njCnkSetSimpleMultiLightVector
  njCnkSetSimpleMultiLightSwitch

njCnkSetSimpleMultiLightColor |