njGetSystemAttr
現在のアトリビュートを取得します。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      void njGetSystemAttr(attr)
      NJS_SYS_ATTR *attr

### 引　数

attr
  アトリビュートを保存する領域を指定

### 返　値

  なし

### エラー

  なし

### 機　能

  以下の関数で変更したシステムアトリビュートを保存します。

  njTextureFilterMode
  njTextureClampMode
  njTextureFlipMode
  njMipmapAdjust
  njSuperSampleMode
  njPolygonCullingMode
  njColorBlendingMode
  njIgnoreTextureAlphaMode
  njTextureShadingMode
  njSetCheapShadowMode

  保存した値をnjSetSystemAttrで設定することで、保存時のシステムの状態に
  もどることが出来ます。

### 用　例

      NJS_SYS_ATTR attr;

      /* 3つもモードを設定します*/
      njTextureFilterMode(NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR);
      njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_NOCLAMP);
      njMipmapAdjust( 4 );

      /* アトリビュートを保存します */
      njGetSystemAttr(&attr);

      /* アトリビュートを変更します */
      njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_CLAMP_UV);
      njMipmapAdjust( 3 );

      	描画します

      /* アトリビュートを戻します
      この状態になります
      njTextureFilterMode(NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR);
      njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_NOCLAMP);
      njMipmapAdjust( 4 );
       */
      njSetSystemAttr(&attr);

### 備　考

### 関　連

  njSetSystemAttr

njGetSystemAttr |