njTranslateV
マトリクスに平行移動を加えます。

書 式

#include <Ninja.h>

void njTranslateV(*m, *v)
NJS_MATRIX *m
NJS_VECTOR *v

引 数

NJS_MATRIX *m
被演算マトリクス
NJS_VECTOR *v
各軸に対するの移動量

返 値

なし

機 能

任意のマトリクス m に平行移動を加えます。
引数 m が NULL の場合はカレントマトリクスを対象とします。

用 例

X、Y、Zの各軸に沿って(10, 20, 30)移動します。
NJS_MATRIX stack[10];
NJS_VIEW view;
NJS_VECTOR v;

v.x = 10.f;
v.y = 20.f;
v.z = 30.f;

njInitMatrix(stack, 10);
njInitView(&view);
njSetView(&view);
njClearMatrix();
njPushMatrix(NULL);
njTranslateV(NULL, &v);
njPopMatrix(1);

備 考

任意のマトリクスを[M]、トランスレートを乗算するマトリクスを[T]とすると、

[M] = [T] * [M]

と、なります。マトリクスを乗算する順序に注意して下さい。


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