njSetTextureNumG
カレントテクスチャの設定

書 式

#include <Ninja.h>
Sint32 njSetTextureNumG(globalIndex);
Uint32 globalIndex

引 数

globalIndex
グローバルインデックス番号

返 値

成功
1
失敗
-1

機 能

グローバルインデックス番号globalIndexのテクスチャをカレントテクスチャとして設定する。
これ以降、次にnjSetTextureNum、njSetTextureNumGを行うまでカレントテクスチャになる。

用 例

NJS_TEXNAME texname[2]; 
NJS_TEXNAME texname2[2];

NJS_TEXLIST texlist ={texname,2};
NJS_TEXLIST texlist2 ={texname2,2};

/* 合計4つ分のテクスチャを読み込む準備をする */
NJS_TEXMEMLIST texmemlist[4];
Sint8 *texbuf;


njInitTexture(texmemlist,4);

texbuf = syMalloc(0x20800);
njInitTextureBuffer(texbuf,0x20000);

njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",100,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
            NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",200,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
            NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[0],"file3.pvr",300,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
            NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[1],"file4.pvr",400,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
            NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);

/* テクスチャをロードする */
njLoadTexture(&texlist);

/* テクスチャをロードする */
njLoadTexture(&texlist2);
syFree(texbuf);

/* カレントテクスチャをグローバルインデックス100番の
                        テクスチャにする file1.pvr*/
njSetTextureNumG(100);
        :
略 テクスチャ描画 file1.pvrのテクスチャで描画される
        :
/* カレントテクスチャをグローバルインデックス3番の
                        テクスチャにする file4.pvr*/
njSetTextureNumG(400);
        :
略 テクスチャ描画 file4.pvrのテクスチャで描画される
        :

備 考

指定するテクスチャがテクスチャメモリにあることが必要です。
詳しくは、テクスチャドキュメントを参照してください。

関 連

njSetTexture
njSetTextureNum

njSetTextureNumG

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