njLoadTexturePvmFile
PVMファイルをロードする。

### 書　式

      #include <Ninja.h>
      Sint32 njLoadTexturePvmFile(filename,texlist);
      const char *filename
      NJS_TEXLIST *texlist

### 引　数

*filename
  PVMファイル名
NJS_TEXLIST *texlist
  njSetPvmTextureList関数で設定したテクスチャリスト

### 返　値

成功：
  1
失敗：
  -1

### エラー

  なし

### 機　能

  PVMファイルをロードします。テクスチャリストはnjSetPvmTextureListで設定したものを使用します。

### 用　例

  PVMファイルに20個のテクスチャがある場合

      NJS_TEXNAME texname[20];
      NJS_TEXLIST texlist;
      char filename[20][28];

      NJS_TEXLIST texmemlist[20];
      Sint8 *texbuf;

      njSetPvmTextureList( &texlist, texname,(char*)filename,20);

      njInitTexture(texmemlist,20);

      /* 4096バイトのバッファを指定する サイズは2048バイト以上なら良い */
      texbuf = syMalloc(4096);
      njInitTextureBuffer(texbuf,4096);

      /* PVMテクスチャをロードする */
      njLoadTexturePvmFile("file1.pvm",&texlist);

      /* ロードが終わったら開放してもかまわない */
      syFree(texbuf);

### 備　考

### 関　連

njLoadTexturePvmFile |