Ninjaライブラリ - ライト関数

njSetEasyLightColor

njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用ライトの色の設定

書式

void njSetEasyLightColor( r, g, b )
float r
float g
float b

引数

rライトの赤の成分
gライトの緑の成分
bライトの青の成分

戻値

なし

解説

njEasyDrawObject(njEasyDrawModel)用のライトの色を設定します。

用例

sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 );
njInitMatrix( matrix, 8 , 0);
njInit3D( vbuf, 4096 );
njInitView( &view );
njSetView( &view );
njSetEasyLight( 0.f, 0.f, 1.0f );
njSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
njSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
njClearMatrix();
njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz );
njEasyDrawObject( object );

参照

njEasyDrawModel()
njEasyDrawObject()
njSetEasyLight()
njSetEasyLightIntensity()

njSetEasyLightColor
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