*attr | アトリビュート構造体のポインタ |
NJS_SYS_ATTR attr; /* 3つのモードを設定します*/ njTextureFilterMode(NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR); njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_NOCLAMP); njMipmapAdjust( 4 ); /* アトリビュートを保存します */ njGetSystemAttr(&attr); /* アトリビュートを変更します */ njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_CLAMP_UV); njMipmapAdjust( 3 ); 描画します /* アトリビュートを戻します この状態になります njTextureFilterMode(NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR); njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_NOCLAMP); njMipmapAdjust( 4 ); */ njSetSystemAttr(&attr);