位置(0, 0, 0)にあり、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを位置をそのままに、 視線だけX軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njPitchCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);