##### Ninjaライブラリ - テクスチャ関数

# njGarbageTexture

テクスチャメモリのガベージ

### 書式

  void njGarbageTexture( *addr, n )
  NJS_TEXMEMLIST *addr
  Uint32 n

### 引数

  *addr | njInitTexture()関数で指定したNJS_TEXMEMLISTのアドレス
  n | njInitTexture()関数で指定したNJS_TEXMEMLISTの個数

### 戻値

  なし

### 解説

  テクスチャメモリにあるテクスチャをガベージし、メモリの連続空き領域を増やします。 テクスチャをリリースした直後やテクスチャメモリの空きが少ない場合、ガベージ することにより、テクスチャメモリの空きメモリ状況を改善させることができます。

### 用例

      njInitTexture(texmemlist,100);
      njLoadTexture(&texlist0);
      njLoadTexture(&texlist1);
      	：
      	：
      njReleaseTexture(&texlist0);
      njGarbageTexture(texmemlist,100);

njGarbageTexture

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