##### Shinobiライブラリ - メモリーカード関数

# buCalcBackupFileSize

ファイルサイズの計算

### 書式

  Sint32 buCalcBackupFileSize( inum, vtype, size )
  Uint32 inum
  Uint32 vtype
  Uint32 size

### 引数

  inum | アイコンの枚数
  vtype | ビジュアルタイプ
  size | アプリケーションセーブデータのバイト数

### 戻値

  正数 | メモリーカードファイルの使用ブロック数
  BUD_ERR_INVALID_PARAM | パラメータが不正

### 解説

  メモリーカードファイル形式イメージサイズを計算します。

### 用例

      extern Uint8 game_name[];     /* ゲーム名(ソートアイテム) */
      extern Uint16 icon_palette[]; /* アイコンパレットデータ */
      extern Uint8 icon_data[];     /* アイコンピクセルデータ */
      extern Uint8 visual_data[];   /* ビジュアルデータ */
      extern Uint8 save_data[];     /* アプリケーションセーブデータ */
      Sint32 nblock1, nblock2;
      void* buf;
      BUS_BACKUPFILEHEADER hdr;     /* メモリーカードファイルヘッダ */
      memset(&hdr, 0, sizeof(hdr));
      strcpy(hdr.vms_comment, "VMS_COMMENT");          /* ビジュアルメモリコメントの設定 */
      strcpy(hdr.btr_comment, "BOOT ROM全角コメント"); /* BootROMコメントの設定 */
      memcpy(hdr.game_name,   game_name, 16);          /* ゲーム名(ソートアイテム)の設定 */
      hdr.icon_palette = icon_palette;                 /* アイコンパレットデータの設定 */
      hdr.icon_data    = icon_data;                    /* アイコンピクセルデータの設定 */
      hdr.icon_num     = 1;                            /* アイコン枚数の設定 */
      hdr.icon_speed   = 1;                            /* アイコンスピードの設定 */
      hdr.visual_data  = visual_data;                  /* ビジュアルコメントの設定 */
      hdr.visual_type  = BUD_VISUALTYPE_C;             /* ビジュアルタイプの設定 */
      hdr.save_data    = save_data;                    /* アプリケーションセーブデータ */
      hdr.save_size    = 0x400;                        /* アプリケーションセーブデータサイズ */
      nblock = buCalcBackupFileSize(hdr.icon_num, hdr.visual_type, hdr.save_size);
      buf = syMalloc(nblock * 512); /* 使用ブロック数×512バイトを確保する */
      if (buf == NULL) {
        /* メモリが確保できない */
        return NG;
      }
      nblock = buMakeBackupFileImage(buf, &hdr);
      if (nblock &lt; 0) {
        /* 構造体に不正なパラメータがある */
        return NG;
      }

buCalcBackupFileSize

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