*object | オブジェクト構造体へのポインタ |
*motionlink | モーションリンク構造体へのポインタ |
*shapelink | モーションリンク構造体へのポインタ(頂点アニメーション) |
frame | フレーム番号(0から1まで) |
モーションリンク構造体中のフレームはリンク元とリンク先のモーション・フレームで、 引数のフレームが0の時にリンク元のフレーム、1の時にリンク先のフレームのモーションにあり、 その他(0<ff<1)は、リンク先とリンク元のフレームを補完します。 シェープ(頂点アニメーション)についても同様です。
#include <Shinobi.h> #define OBJECT object_sample #define MOTION1 motion_sample1 /* NAMファイル内に記載 */ #define MOTION2 motion_sample2 /* NAMファイル内に記載 */ #define SHAPE1 shape_sample1 /* NASファイル内に記載 */ #define SHAPE2 shape_sample2 /* NASファイル内に記載 */ #define STEPS 60 extern NJS_MOTION MOTION1[]; extern NJS_MOTION MOTION2[]; extern NJS_MOTION SHAPE1[]; extern NJS_MOTION SHAPE2[]; NJS_MOTION_LINK motionlink; NJS_MOTION_LINK shapelink; : motionlink.motion[0] = MOTION1;/*リンク元*/ motionlink.motion[1] = MOTION2;/*リンク先*/ shapelink.motion[0] = SHAPE1;/*リンク元*/ shapelink.motion[1] = SHAPE2;/*リンク先*/ /*MOTION1の最後のフレームからMOTION2の1.5フレームを補間*/ motionlink.frame[0] = shapelink.frame[0] = MOTION1->nbFrame-1; motionlink.frame[1] = shapelink.frame[1] = 1.5; : njEasyDrawShapeMotionLink( OBJECT, &motionlink, &shapelink, ff/STEPS ); /* フレームは0−1を指定 */ ff+=0.2f; if( ff >= STEPS - 1 ) ff=0.f; :