Ninjaライブラリ - テクスチャ関数

njLoadTexturePvmFile

PVMファイルのロード

書式

Sint32 njLoadTexturePvmFile( *filename, *texlist )
const char *filename
NJS_TEXLIST *texlist

引数

*filenamePVMファイル名
*texlistテクスチャリスト

戻値

1成功
-1失敗

解説

PVMファイルをロードします。テクスチャリストはnjSetPvmTextureList()関数で設定したものを使用します。

用例

PVMファイルに20個のテクスチャがある場合
  
NJS_TEXNAME texname[20];
NJS_TEXLIST texlist;
char filename[20][28];
NJS_TEXLIST texmemlist[20];
Sint8 *texbuf;
njSetPvmTextureList( &texlist, texname,(char*)filename,20);
njInitTexture(texmemlist,20);
/* 4096バイトのバッファを指定する サイズは2048バイト以上なら良い */
texbuf = syMalloc(4096);
njInitTextureBuffer(texbuf,4096);
/* PVMテクスチャをロードする */
njLoadTexturePvmFile("file1.pvm",&texlist);
/* ロードが終わったら開放してもかまわない */
syFree(texbuf);

njLoadTexturePvmFile
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