##### Ninjaライブラリ - モデル＆モーション構造体

# NJS_MKEY_SPOT

キー・データ格納用構造体

### 定義

      typedef struct {
      	Uint32	keyframe;
      	Float	nrang;
      	Float	frang;
      	Angle	iang;
      	Angle	oang;
      } NJS_MKEY_SPOT;

### メンバ

  keyframe | キーフレーム
  nrang | スポットライトの減衰の始まる距離
  frang | スポットライトの効果がなくなる距離
  iang | スポットライトが最大強度になる角度
  oang | スポットライトの効果がなくなる角度 使用データ：スポットライト・固有データのみ

### 解説

  キー・データ格納用構造体です。

NJS_MKEY_SPOT

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