*c | カメラ構造体へのポインタ |
ang | 回転角度(相対値) |
(0, 0, 3000)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを 視線の向きをそのままに、位置だけX軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njTranslateCameraPosition(&c, 0.f, 0.f, 3000.f); njRotateCameraPositionX(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);