*ptr | ライトのポインタ |
*m | 行列のポインタ |
#include <Shinobi.h> : NJS_LIGHT light NJS_MATRIX m sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1); njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT); : njClearMatrix(); /* 行列 m をかけます */ njMultiLightMatrix(&light, &m);