*object | オブジェクト構造体へのポインタ |
*motion | モーション構造体へのポインタ |
*shape | モーション構造体へのポインタ(頂点アニメーション) |
frame | フレーム番号 |
#include <Shinobi.h> #define OBJECT object_sample /* NJA(NAM)ファイル内に記述 */ #define MOTION motion_sample /* NAMファイル内に記述 */ #define SHAPE shape_sample /* NASファイル内に記述 */ extern NJS_OBJECT OBJECT[]; extern NJS_MOTION MOTION[]; extern NJS_MOTION SHAPE[]; float buf[10000]; float ff=0.f; : InitShape(buf); : njDrawShapeMotion( OBJECT,MOTION,SHAPE,ff ); ff+=0.2f; if( ff >= (MOTION->nbFrame-1) ) ff=0.f; :