*sphere1 | 球その1 |
*sphere2 | 球その2 |
1 | 接触 |
0 | 非接触 |
2つの球 sphere1、sphere2のコリジョンチェックを行います。 NJS_SPHERE sphere1,sphere2; sphere1.c.x = -80.f; sphere1.c.y = 0.f; sphere1.c.z = 0.f; sphere1.r = 100.f; sphere2.c.x = 80.f; sphere2.c.y = 0.f; sphere2.c.z = 0.f; sphere2.r = 100.f; njCollisionCheckSS(&sphere1, &sphere2); /* 結果 */ 返り値 = 1