*ptr | ライトのポインタ |
px | 光源位置のx座標 |
py | 光源位置のy座標 |
pz | 光源位置のz座標 |
#include <Shinobi.h> : NJS_LIGHT light; sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1); njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT); : /* 点光源の位置を(10、0、−10)に設定 */ njSetLightLocation(&light, 10.f, 0.f, -10.f);