##### Ninjaライブラリ - ライト関数

# njLightAllOff

njCreateLightによって設定されたライトをすべて反映させません(消灯します)

### 書式

  void njLightAllOff( void )

### 引数

  なし

### 戻値

  なし

### 解説

  設定されたライトをすべて消します。 ただし、消灯後も njLightOn を再度呼ぶことで点灯は可能です。

### 用例

      #include <Shinobi.h>
      	：
      NJS_LIGHT light[5];
      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
      njCreateLight(&light[0], NJD_DIR_LIGHT);
      njCreateLight(&light[1], NJD_POINT_LIGHT);
      njCreateLight(&light[2], NJD_SPOT_LIGHT);
      njCreateLight(&light[3], NJD_SPOT_LIGHT);
      njCreateLight(&light[4], NJD_SPOT_LIGHT);
      	：
      /* すべての光源を消灯 */
      njLightAllOff();

### 備考

  njCreateLight njDeleteAllLight njLightAllOn njLightAllOff これら関数の関係は、例えば電灯本体の取り付け・取り外し、 設置された電灯のスイッチの入・切の関係にあります。

### 参照

  njCreateLight()
  njLightOn()
  njLightAllOn()

njLightAllOff

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