Ninjaライブラリ - モデル&モーション構造体
NJS_MDATA3
要素数ごとの管理構造体
定義
typedef struct { void *p[3]; Uint32 nb[3]; } NJS_MDATA3;
メンバ
*p[3]
NJS_MKEY型のポインタ配列
nb[3]
キー数の配列( p[i]の示すポインタとキー数 nb[i]が対応)
解説
要素数ごとの管理構造体です。
参照
njCnkGetShape
()
njCnkSetCurrentShape
()
njGetMotionRotate
()
njGetMotionScale
()
njGetMotionTranslate
()
NJS_MDATA3
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