NJS_TEXNAME texname[2];
NJS_TEXNAME texname2[2];
NJS_TEXLIST texlist ={texname,2};
NJS_TEXLIST texlist ={texname2,2};
Sint8 *texbuf;
/* 合計3つ分のテクスチャを読み込む準備をする */
NJS_TEXMEMLIST texmemlist[3];
njInitTexture(texmemlist,3);
texbuf = syMalloc(0x20800);
njInitTextureBuffer(texbuf,0x20000);
njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",0,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",1,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[0],"file1.pvr",0,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[1],"file3.pvr",1,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
/* テクスチャをロードする */
njLoadTexture(&texlist);
syFree(texbuf);
/* テクスチャをロードする */
njLoadTexture(&texlist2);
/* カレントテクスチャリストをtexlistにする */
/* njLoadTexture関数の前に行っても問題はない */
njSetTexture(&texlist);
/* カレントテクスチャをtexlistの0番のテクスチャにする file1.pvr*/
njSetTextureNum(0);
:
略 テクスチャ描画 file1.pvrのテクスチャで描画される
:
/* カレントテクスチャリストをtexlist2にする */
njSetTexture(&texlist2);
/* カレントテクスチャをtexlist2の1番のテクスチャにする file3.pvr*/
njSetTextureNum(1);
:
略 テクスチャ描画 file3.pvrのテクスチャで描画される
: