Ninjaライブラリ - ライト関数

njDeleteAllLight

すべてのライトの削除

書式

void njDeleteAllLight( void )

引数

なし

戻値

なし

解説

光源システムに登録されているライトを削除します。 njCreateLight()関数を再度呼ぶことで再登録することができます。

用例

#include <Shinobi.h>
	:
NJS_LIGHT light[3];
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
/* 3つの光源を登録 */
njCreateLight(&light[0], NJD_DIR_LIGHT);
njCreateLight(&light[1], NJD_POINT_LIGHT);
njCreateLight(&light[2], NJD_SPOT_LIGHT);
	:
/* 光源をすべて削除 */
njDeleteAllLight();
	:

参照

njCreateLight()
njDeleteLight()

njDeleteAllLight
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