Shinobiライブラリ - メモリーカード関数

buCalcBackupFileSize

ファイルサイズの計算

書式

Sint32 buCalcBackupFileSize( inum, vtype, size )
Uint32 inum
Uint32 vtype
Uint32 size

引数

inumアイコンの枚数
vtypeビジュアルタイプ
sizeアプリケーションセーブデータのバイト数

戻値

正数メモリーカードファイルの使用ブロック数
BUD_ERR_INVALID_PARAMパラメータが不正

解説

メモリーカードファイル形式イメージサイズを計算します。

用例

extern Uint8 game_name[];     /* ゲーム名(ソートアイテム) */
extern Uint16 icon_palette[]; /* アイコンパレットデータ */
extern Uint8 icon_data[];     /* アイコンピクセルデータ */
extern Uint8 visual_data[];   /* ビジュアルデータ */
extern Uint8 save_data[];     /* アプリケーションセーブデータ */
Sint32 nblock1, nblock2;
void* buf;
BUS_BACKUPFILEHEADER hdr;     /* メモリーカードファイルヘッダ */
memset(&hdr, 0, sizeof(hdr));
strcpy(hdr.vms_comment, "VMS_COMMENT");          /* ビジュアルメモリコメントの設定 */
strcpy(hdr.btr_comment, "BOOT ROM全角コメント"); /* BootROMコメントの設定 */
memcpy(hdr.game_name,   game_name, 16);          /* ゲーム名(ソートアイテム)の設定 */
hdr.icon_palette = icon_palette;                 /* アイコンパレットデータの設定 */
hdr.icon_data    = icon_data;                    /* アイコンピクセルデータの設定 */
hdr.icon_num     = 1;                            /* アイコン枚数の設定 */
hdr.icon_speed   = 1;                            /* アイコンスピードの設定 */
hdr.visual_data  = visual_data;                  /* ビジュアルコメントの設定 */
hdr.visual_type  = BUD_VISUALTYPE_C;             /* ビジュアルタイプの設定 */
hdr.save_data    = save_data;                    /* アプリケーションセーブデータ */
hdr.save_size    = 0x400;                        /* アプリケーションセーブデータサイズ */
nblock = buCalcBackupFileSize(hdr.icon_num, hdr.visual_type, hdr.save_size);
buf = syMalloc(nblock * 512); /* 使用ブロック数×512バイトを確保する */
if (buf == NULL) {
  /* メモリが確保できない */
  return NG;
}
nblock = buMakeBackupFileImage(buf, &hdr);
if (nblock < 0) {
  /* 構造体に不正なパラメータがある */
  return NG;
}

buCalcBackupFileSize
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