##### Ninjaライブラリ - コリジョン関数

# njGetPlaneNormal

平面(配列形式)の法線ベクトルの取得

### 書式

  void njGetPlaneNormal(*p, *v)
  NJS_POINT3 *p
  NJS_VECTOR *v

### 引数

  *p | 平面上の3点のデータ配列
  *v | 平面の法線ベクトル

### 戻値

  なし

### 解説

  平面上の3点から法線ベクトルを取得します。

### 用例

      3点(1, 2, 3)、(1, -1, 2)、(2, 3, 1)を通る平面の法線ベクトルを取得します。
      NJS_POINT3 p[3];
      NJS_VECTOR v;
      p[0].x = 1.f;
      p[0].y = 2.f;
      p[0].z = 3.f;
      p[1].x = 1.f;
      p[1].y = -1,f;
      p[1].z = 2.f;
      p[2].x = 2.f;
      p[2].y = 3.f;
      p[2].z = 1.f;
      njGetPlaneNormal(p, &v);
      /* 結果 */
      v (7, -1, 3)

njGetPlaneNormal

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