NJS_TEXNAME texname[2]; NJS_TEXLIST texlist ={texname,2}; /* 2つ分のテクスチャを読み込む準備をする */ NJS_TEXMEMLIST texmemlist[2]; Sint8 *texbuf; Sint8 *cachebuf; njInitTexture(texmemlist,2); texbuf = syMalloc(0x20800); njInitTextureBuffer(texbuf,0x20000); /* キャッシュバッファを設定する 256x256x2bytex2枚=0x40000*/ cachebuf = syMalloc(0x40000); njInitCacheTextureBuffer(cachebuf,0x40000); njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",0,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE| NJD_TEXATTR_TYPE_CACHE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX); njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",1,NJD_TEXATTR_TYPE_FILE| NJD_TEXATTR_TYPE_CACHE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX); /* テクスチャをロードする キャッシュに読み込む */ njLoadTexture(&texlist); syFree(texbuf); /* カレントテクスチャリストをtexlistにする */ njSetTexture(&texlist); /* キャッシュからテクスチャメモリへ読み込む*/ njLoadCacheTextureNum(0); njLoadCacheTextureNum(1); /* カレントテクスチャをtexlistの0番のテクスチャにする file1.pvr*/ njSetTextureNum(0); : 略 テクスチャ描画 file1.pvrのテクスチャで描画される : /* キャッシュにあるテクスチャをすべて開放する */ njReleaseCacheTextureAll();