Ninjaライブラリ - モデル&モーション構造体

NJS_MODEL

モデルデータ格納構造体

定義

typedef struct {
	NJS_POINT3	*points;
	NJS_VECTOR	*normals;
	Sint32		nbPoint;
	NJS_MESHSET	*meshsets;
	NJS_MATERIAL	*mats;
	Uint16		nbMeshset;
	Uint16		nbMat;
	NJS_POINT3	center;
	Float		r;
} NJS_MODEL;

メンバ

*points頂点リスト
*normals法線リスト
nbPoint頂点数
*meshsetsポリゴンリスト
*matsマテリアルリスト
nbMeshsetメッシュセット数
nbMatマテリアル数
centerモデルの中心位置
rモデルの中心からの外接球半径

解説

モデルデータ格納構造体です。

参照

njDrawModel()
njEasyDrawModel()
njFastDrawModel()
njSimpleDrawModel()

NJS_MODEL
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