##### Ninjaライブラリ - ビュー関数

# njSetAspect

スクリーンの縦横比の設定

### 書式

  void njSetAspect( ax, ay )
  Flaot ax
  Flaot ay

### 引数

  ax | スクリーンの横の比率
  ay | スクリーンの縦の比率

### 戻値

  なし

### 解説

  スクリーンの縦横比を設定します。

### 用例

      スクリーンの縦横比を2:3に設定します。
      njSetAspect(3.f, 2.f);

### 備考

  スクリーンの縦横比は njInitSystem() によって1:1で初期化されるため、 特にユーザが指定する必要が無い場合には省略が可能です。

### 参照

  njInitSystem()

njSetAspect

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