##### Ninjaライブラリ - システム関数

# njExitSystem

描画システムの終了

### 書式

  void njExitSystem( void )

### 引数

  なし

### 戻値

  なし

### 解説

  描画系システムの終了処理を行います。

### 用例

      void njUserInit(void)
      {
       sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
      	：
      }
      Sint32 njUserMain(void)
      {
      	：
      }
      void njUserExit(void)
      {
       /* sbExitSystem内部でnjExitSystemを呼んでいます */
       sbExitSystem();
      }

### 備考

  すべてのシステム終了処理を行うsbExitSystem()関数の内部でnjExitSystem()関数の実行が行われます。 通常はこの関数でなく、sbExitSystem()関数を使ってください。

### 参照

  njInitSystem()

njExitSystem

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