Ninjaライブラリ - カメラ関数

njYawCameraInterest

カメラの向きをY軸で回転

書式

void njYawCameraInterest(*c, ang)
NJS_CAMERA *c
Angle ang

引数

*cカメラ構造体へのポインタ
ang回転角度(相対値)

戻値

なし

解説

カメラの視線をローカル座標のY軸を中心にして回転させます。

用例

(0, 0, 0)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているビューを
位置をそのままに、視線だけY軸を中心にして90度回転させます。
NJS_CAMERA c;
njInitCamera(&c);
njYawCamereInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90));
njSetCamera(&c);

njYawCameraInterest
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