(0, 0, 0)に位置し、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているビューを 位置をそのままに、視線だけY軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njYawCamereInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);