*ptr | ライトのポインタ |
tx | X軸方向の移動 |
ty | Y軸方向の移動 |
tz | Z軸方向の移動 |
#include <Shinobi.h> : NJS_LIGHT light; sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1); njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT); : njClearMatrix; /* 成分(10、0、−10)で移動 */ njTranslateLight(&light, 10.f, 0.f, -10.f);