100個の点をランダムに描画。
int i;
NJS_COLOR color[100];
p.p = point;
p.col = color;
p.tex = NULL;
p.num = 100;
for(i = 0; i < 100; i++){
p.p[i].x = njRandom()*1000.f-500.f;
p.p[i].y = njRandom()*1000.f-500.f;
p.p[i].z = -njRandom()*1000.f;
p.col[i].argb.a = (Uint8)(0x80*njRandom());
p.col[i].argb.r = (Uint8)(0x80*njRandom());
p.col[i].argb.g = (Uint8)(0x80*njRandom());
p.col[i].argb.b = (Uint8)(0x80*njRandom());
}
njDrawPoint3D(&p, 100, NJD_DRAW_NORMAL|NJD_TRANSPARENT);
本関数は3D描画関数である為、本関数を用いて描画を行う前に必ず
ビュー、スクリーン、及びマトリクススタック等の設定を行う必要があります。