Ninjaライブラリ - ライト関数

njRotateLightX

ライトの持つ行列をX軸で回転します。

書式

void njRotateLightX( *ptr, angx )
NJS_LIGHT *ptr
Angle angx

引数

*ptrライトのポインタ
angxX軸回転角度

戻値

なし

解説

njCreateLight によって登録されたライト行列をX軸で回転します。 これにより光源の位置・方向が計算されます。

用例

#include <Shinobi.h>
	:
NJS_LIGHT light;
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
	:
njClearMatrix();
/* X軸を90度の回転 */
njRotateLightX(&light, NJM_RAD_ANG(NJD_PI/2.f));

備考

njCreateLightでライトが指定され、njClearMatrixが先に呼ばれている必要があります。

参照

njCreateLight()

njRotateLightX
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