##### Ninjaライブラリ - マトリクス関数

# njScalor2

任意のベクトルのスカラーの2乗を求めます。

### 書式

  Float njScalor2(*v)
  NJS_VECTOR *v

### 引数

  *v | 任意のベクトル

### 戻値

  スカラーの2乗

### 解説

  任意のベクトルのスカラーの2乗を求めます。

### 用例

      ベクトル v(3, 3, 3)のスカラーの2乗を求めます。
      NJS_VECTOR v;
      Float scalor2;
      v.x = 3.f;
      v.y = 3.f;
      v.z = 3.f;
      scalor2 = njScalor2(&v)
      ％ 結果 ％
      scalor2 = 27

njScalor2

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998