Ninjaライブラリ - マトリクス関数

njScale

マトリクスに拡縮を加えます。

書式

void njScale(*m, x, y, z)
NJS_MATRIX *m
Float x
Float y
Float z

引数

*m被演算マトリクス
xX軸に対する拡縮率
yY軸に対する拡縮率
zZ軸に対する拡縮率

戻値

なし

解説

任意のマトリクス m に拡縮を加えます。 引数 m が NULL の場合はカレントマトリクスを対象とします。

用例

X、Y、Zの各軸に対して(0.5, 1, 2)の拡縮を掛けます。
NJS_MATRIX stack[10];
NJS_VIEW view;
njInitMatrix(stack, 10);
njInitView(&view);
njSetView(&view);
njClearMatrix();
njPushMatrix(NULL);
njScale(NULL, 0.5f, 1.f, 2.f);
njPopMatrix(1);

備考

マトリクスを[M]、スケーリングを乗算するマトリクスを[S]とすると、[M] = [S] * [M]となります。 マトリクスを乗算する順序に注意して下さい。

njScale
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998