Ninjaライブラリ - スプライト構造体

NJS_TEXANIM

テクスチャアニメーションパターンを設定する構造体

定義

typedef struct {
	Sint16	sx,sy;
	Sint16	cx,cy;
	Sint16	u1,v1;
	Sint16	u2,v2;
	Sint16	texid;
	Sint16	attr;
} NJS_TEXANIM;

メンバ

sx,syスプライトのサイズ
cx,cyスプライトの中心座標
u1,v1テクスチャ左上のUV座標
u2,v2テクスチャ右下のUV座標
texidテクスチャリストの何番目のテクスチャを使用するか設定する
attr現在未使用

解説

テクスチャアニメーションパターンを設定する構造体です。

参照

njDrawSprite2D()
njDrawSprite3D()

NJS_TEXANIM
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