extern Uint8 game_name[]; /* ゲーム名(ソートアイテム) */
extern Uint16 icon_palette[]; /* アイコンパレットデータ */
extern Uint8 icon_data[]; /* アイコンピクセルデータ */
extern Uint8 visual_data[]; /* ビジュアルデータ */
extern Uint8 save_data[]; /* アプリケーションセーブデータ */
Sint32 nblock1, nblock2;
void* buf;
BUS_BACKUPFILEHEADER hdr; /* メモリーカードファイルヘッダ */
memset(&hdr, 0, sizeof(hdr));
strcpy(hdr.vms_comment, "VMS_COMMENT"); /* VMコメントの設定 */
strcpy(hdr.btr_comment, "BOOT ROM全角コメント"); /* BOOT ROMコメントの設定 */
memcpy(hdr.game_name, game_name, 16); /* ゲーム名(ソートアイテム)の設定 */
hdr.icon_palette = icon_palette; /* アイコンパレットデータの設定 */
hdr.icon_data = icon_data; /* アイコンピクセルデータの設定 */
hdr.icon_num = 1; /* アイコン枚数の設定 */
hdr.icon_speed = 1; /* アイコンスピードの設定 */
hdr.visual_data = visual_data; /* ビジュアルコメントの設定 */
hdr.visual_type = BUD_VISUALTYPE_C; /* ビジュアルタイプの設定 */
hdr.save_data = save_data; /* アプリケーションセーブデータ */
hdr.save_size = 0x400; /* アプリケーションセーブデータサイズ */
nblock = buCalcBackupFileSize(hdr.icon_num, hdr.visual_type, hdr.save_size);
buf = syMalloc(nblock * 512); /* 使用ブロック数×512バイトを確保する */
if (buf == NULL) {
/* メモリが確保できない */
return NG;
}
nblock = buMakeBackupFileImage(buf, &hdr);
if (nblock < 0) {
/* 構造体に不正なパラメータがある */
return NG;
}