Ninjaライブラリ - モデル&モーション構造体

NJS_MDATA3

要素数ごとの管理構造体

定義

typedef struct {
	void	*p[3];
	Uint32	nb[3];
} NJS_MDATA3;

メンバ

*p[3]NJS_MKEY型のポインタ配列
nb[3]キー数の配列( p[i]の示すポインタとキー数 nb[i]が対応)

解説

要素数ごとの管理構造体です。

参照

njCnkGetShape()
njCnkSetCurrentShape()
njGetMotionRotate()
njGetMotionScale()
njGetMotionTranslate()

NJS_MDATA3
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