##### Ninjaライブラリ - マトリクス構造体

# NJS_PLANE

平面のコリジョンを設定する構造体

### 定義

      typedef struct {
      	Float	px,py,pz;
      	Float	vx,vy,vz;
      } NJS_PLANE;

### メンバ

  px,py,pz | 頂点座標
  vx,vy,vz | ベクトル

### 解説

  平面のコリジョンを設定する構造体です。

### 参照

  njDistanceL2PL()
  njDistanceP2PL()
  njDistancePL2PL()
  njIsParalellL2PL()
  njIsParalellPL2PL()
  njMirror()
  njProject()
  njProject2()

NJS_PLANE

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