●njWaitVSync関数を使用した場合 void main(void) { njUserInit(); while (1) { if (njUserMain() < 0) break; njWaitVSync(); } njUserExit(); } ●njRenderStart,njFlipFrameBufferを使用した場合 void main(void) { njUserInit(); while (1) { if (njUserMain() < 0) break; /* 頂点登録の終了 データ展開の開始 */ njRenderStart(); /* 画面のフリップ Vsyncのタイミングでフリップします*/ njFlipFrameBuffer(); /* パッドデータの取得 */ pdExecPeripheralServer(); } njUserExit(); }