Ninjaライブラリ - カメラ関数

njPitchCameraInterest

カメラの向きをX軸で回転

書式

void njPitchCameraInterest( *c, ang )
NJS_CAMERA *c
Angle ang

引数

*cカメラ構造体へのポインタ
ang回転角度

戻値

なし

解説

カメラの視線をローカル座標のX軸を中心にして回転させます。

用例

位置(0, 0, 0)にあり、(0, 0, -1)(画面奥)に向いているカメラを位置をそのままに、
視線だけX軸を中心にして90度回転させます。
    
NJS_CAMERA c;
    
njInitCamera(&c);
njPitchCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90));
njSetCamera(&c);

njPitchCameraInterest
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