##### Ninjaライブラリ - モデル＆モーション構造体

# NJS_MODEL

モデルデータ格納構造体

### 定義

      typedef struct {
      	NJS_POINT3	*points;
      	NJS_VECTOR	*normals;
      	Sint32		nbPoint;
      	NJS_MESHSET	*meshsets;
      	NJS_MATERIAL	*mats;
      	Uint16		nbMeshset;
      	Uint16		nbMat;
      	NJS_POINT3	center;
      	Float		r;
      } NJS_MODEL;

### メンバ

  *points | 頂点リスト
  *normals | 法線リスト
  nbPoint | 頂点数
  *meshsets | ポリゴンリスト
  *mats | マテリアルリスト
  nbMeshset | メッシュセット数
  nbMat | マテリアル数
  center | モデルの中心位置
  r | モデルの中心からの外接球半径

### 解説

  モデルデータ格納構造体です。

### 参照

  njDrawModel()
  njEasyDrawModel()
  njFastDrawModel()
  njSimpleDrawModel()

NJS_MODEL

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