Ninjaライブラリ - モデル関数

njInit3D

3Dシステムの初期化

書式

void njInit3D( vbuf, vn )
NJS_VERTEX_BUF *vbuf
Int vn

引数

*vbuf頂点演算用ワークバッファへのポインタ
vn頂点演算用ワークバッファサイズ

戻値

なし

解説

モデル描画のためのワークバッファを初期化します。 頂点演算ワークバッファは、モデルデータの頂点演算結果を一時的に保持するために使います。 複数のモデルを描画する場合でも、バッファのサイズはその中の最大のモデルの大きさまでしか使いません。

用例

#define VERTEX_MAX 1024
NJS_VERTEX_BUF vbuf[VERTEX_MAX];
njInit3D( vbuf, VERTEX_MAX );

参照

njControl3D()

njInit3D
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