*object | オブジェクト構造体へのポインタ |
*motion | モーション構造体へのポインタ |
frame | フレーム番号 |
#include <Shinobi.h> #define OBJECT object_sample #define MOTION motion_sample extern NJS_MOTION MOTION[]; extern NJS_OBJECT OBJECT[]; : njEasyDrawMotion( OBJECT,MOTION,ff ); ff+=0.2f; if( ff >= (MOTION->nbFrame-1) ) ff=0.f; :