Ninjaライブラリ - システム関数

njInitSystem

グラフィックシステムの初期化

書式

void njInitSystem( mode, frame, count )
Int mode
Int frame
Int count

引数

mode画面モード
frameフレームバッファモード
countフレームカウント数

戻値

なし

解説

システムを初期化し、画面解像度を指定したモードにします。

2Dクリップエリアを画面サイズと同じにします。 Zクリップを、−1.0〜−60000.0にします。 3Dのスクリーン投影面の距離を500にします。 アスペクトをXY共、1.0にします。 カラーモードを、NJD_COLOR_MODE_NORMAL にします。

設定できる画面モードは以下の通りです。

NJD_RESOLUTION_VGA
NJD_RESOLUTION_320x240_NTSCNI
NJD_RESOLUTION_320x240_NTSCI
NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI
NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCI
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCIN_FF
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCNI
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCI
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCNI_FF
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCNI
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCI
NJD_RESOLUTION_320x240_PALNI
NJD_RESOLUTION_320x240_PALI
NJD_RESOLUTION_640x240_PALNI
NJD_RESOLUTION_640x240_PALI
NJD_RESOLUTION_320x480_PALNI_FF
NJD_RESOLUTION_320x480_PALNI
NJD_RESOLUTION_320x480_PALI
NJD_RESOLUTION_640x480_PALNI_FF
NJD_RESOLUTION_640x480_PALNI
NJD_RESOLUTION_640x480_PALI
NJD_RESOLUTION_VGA_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x240_NTSCNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x240_NTSCI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCNI_FF_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_NTSCI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCNI_FF_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x240_PALNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x240_PALI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x240_PALNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x240_PALI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_PALNI_FF_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_PALNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_320x480_PALI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_PALNI_FF_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_PALNI_ANTI
NJD_RESOLUTION_640x480_PALI_ANTI

それぞれの意味は次のようになります。

表記意味
VGAVGAモード
320x240画面解像度320x240
320x480画面解像度320x480
640x240画面解像度640x240
640x480画面解像度640x480
NTSC/PAL表示方式
I/NI30Int表示/60Int表示
ANTIアンチエイリアス
FFTypeBフリッカーフリー(※)

FFの指定がない場合、TypeAフリッカーフリーになります。 詳しくは、ハードウェア概要(dreamcast_hw.pdf)を参照してください。

フレームバッファモードは以下の通りです。

表記意味
NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565赤5bit/緑6bit/青5bit
NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB555赤5bit/緑5bit/青5bit
NJD_FRAMEBUFFER_MODE_ARGB1555アルファ1bit/赤5bit/緑5bit/青5bit
NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB888赤8bit/緑8bit/青8bit
NJD_FRAMEBUFFER_MODE_ARGB8888アルファ8bit/赤8bit/緑8bit/青8bit

フレームカウント数は1/60を単位とした値で設定します。 例えば2を設定すると、1/30秒毎にフレームチェンジします。 フレームチェンジは、njWaitVSync()関数で行います。


用例

njInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
画面解像度をVGA(640x480)に設定し、1フレームを1/60秒とする。

備考

描画系システムの初期化は、プログラムの最初に必ず行ってください。 実際には sbInitSystem()関数内部で行われています。

参照

njWaitVSync()
njClipZ()
njSetAspect()
njSetScreen()

njInitSystem
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