light | ライト番号 |
r | ライトの色(赤) |
g | ライトの色(緑) |
b | ライトの色(青) |
引数には使用する光源のライト番号及び輝度(強さ)と色をかけたものを入れてください。 色の範囲は、基本的には0.f(0%)-1.f(100%)の間で指定します。
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 ); njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 ); njInitMatrix( matrix, 8 , 0); njInit3D( vbuf, 4096 ); njInitView( &view ); njSetView( &view ); /* チャンクライトを4個設定 */ njCnkSetEasyMultiLight( 4 ); /* チャンクライトの平行光源(1番目の光源)方向設定 */ njCnkSetEasyMultiLightVector(0.f, 0.f, -1.f); /* チャンクライトの点光源位置設定 */ /* 2番目の光源(点光源)の設定 */ njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f); /* 3番目の光源(点光源)の設定 */ njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f); /* チャンクライトの点光源範囲(距離)設定 */ njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f); njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f); njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f); /* チャンクライトのアンビエント色設定 */ njCnkSetEasyMultiAmbient(0.1f, 0.1f, 0.1f); /* チャンクライトの光源色設定 */ njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.6f, 0.5f, 0.3f); njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.f, 0.5f, 0.5f); njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.5f, 1.f, 0.5f); njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.5f, 0.5f, 1.f); : njClearMatrix(); /* チャンクライトの方向・位置の反映 */ njCnkSetEasyMultiLightMatrices(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz ); njCnkEasyMultiDrawObject;