##### Ninjaライブラリ - グラフィック関数

# njDrawPolygon2D

ポリゴンを2D画面上に描画

### 書式

  void njDrawPolygon2D( *p, n, pri, attr )
  NJS_POINT2COL *p
  Int n
  Float pri
  Uint32 attr

### 引数

  *p | 描画するポリゴンの頂点座標リスト
  n | 描画するポリゴンの頂点の数
  pri | プライオリティー
  attr | アトリビュート(描画方法を選択)

### 戻値

  なし

### 解説

  n角形を描画します。

  設定可能な頂点数は最大32頂点です。

  プライオリティーを指定する引数priの値の範囲は、-1.0f <= pri <= -65535.0fで指定します。

  引数attrに設定できるアトリビュートは

  描画するn角形の状態を指定する

  NJD_DRAW_NORMAL | n角形を描画

  n角形の描画方法を指定する(指定しない場合はワイヤーフレーム表示)

  NJD_FILL | n角形の内部を塗りつぶす
  NJD_TRANSPAREN | 半透明で描画
  NJD_USE_TEXTURE | テクスチャーを使用して描画

  に大きく分かれます。上記の4つのアトリビュートを“|”で繋げる事によって矛盾しない複数の アトリビュートを指定する事が可能です。

### 用例

      6角形を描画します。
      Sint32 i;
      NJS_POINT2COL  p2c;
      NJS_POINT2   p[6];
      NJS_COLOR    col[6];
      p2c.p = p;
      p2c.col = col;
      p2c.tex = NULL;
      p2c.num = 6;
      p2c.p[0].x = 427;
      p2c.p[0].y = 116;
      p2c.col[0].color = 0xFF000055;
      p2c.p[1].x = 555;
      p2c.p[1].y = 200;
      p2c.col[1].color = 0xFFFFFF55;
      p2c.p[2].x = 555;
      p2c.p[2].y = 285;
      p2c.col[2].color = 0x00FF0055;
      p2c.p[3].x = 427;
      p2c.p[3].y = 371;
      p2c.col[3].color = 0xFFFFFF55;
      p2c.p[4].x = 300;
      p2c.p[4].y = 285;
      p2c.col[4].color = 0x0000FF55;
      p2c.p[5].x = 300;
      p2c.p[5].y = 200;
      p2c.col[5].color = 0xFFFFFF55;
      njDrawPolygon2D(&p2c,6,-2.f,NJD_DRAW_NORMAL|NJD_FILL);

### 備考

  アトリビュート NJD_DRAW_NORMAL は他のアトリビュートと組み合わせて使用する場合は省略可能です。

njDrawPolygon2D

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