##### Ninjaライブラリ - スプライト構造体

# NJS_TEXANIM

テクスチャアニメーションパターンを設定する構造体

### 定義

      typedef struct {
      	Sint16	sx,sy;
      	Sint16	cx,cy;
      	Sint16	u1,v1;
      	Sint16	u2,v2;
      	Sint16	texid;
      	Sint16	attr;
      } NJS_TEXANIM;

### メンバ

  sx,sy | スプライトのサイズ
  cx,cy | スプライトの中心座標
  u1,v1 | テクスチャ左上のUV座標
  u2,v2 | テクスチャ右下のUV座標
  texid | テクスチャリストの何番目のテクスチャを使用するか設定する
  attr | 現在未使用

### 解説

  テクスチャアニメーションパターンを設定する構造体です。

### 参照

  njDrawSprite2D()
  njDrawSprite3D()

NJS_TEXANIM

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