*object | オブジェクト構造体へのポインタ |
*motion | モーション構造体へのポインタ |
frame | フレーム番号 |
#define OBJECT object_sample #define MOTION motion_sample extern NJS_OBJECT OBJECT[]; extern NJS_MOTION MOTION[]; : njDrawMotion( ACTION,ff ); ff+=0.2f; if( ff >= (MOTION->nbFrame) ) ff-=MOTION->nbFrame; :