Ninjaライブラリ - ライト関数

njLightOn

njCreateLightによって設定されたライトを反映させます(点灯します)。

書式

void njLightOn( *ptr )
NJS_LIGHT *ptr

引数

*ptrライトのポインタ

戻値

なし

解説

消灯されたライトを点灯します。(デフォルトでは点灯しているのでこの関数を呼ぶ必要はありません。)

用例

#include <Shinobi.h>
	:
NJS_LIGHT light;
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
njCreateLight(&light, NJD_DIR_LIGHT);
	:
/* 平行光源を消灯 */
njLightOff(&light);
	:
/* 平行光源を点灯 */
njLightOn(&light);

備考

njCreateLight njDeleteLight njLightOn LightOff これら関数の関係は、例えば電灯本体の取り付け・取り外し、設置された電灯のスイッチの入・切の関係にあります。

参照

njCreateLight()
njLightOff()

njLightOn
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