Ninjaライブラリ - モデル関数
njInit3D
3Dシステムの初期化
書式
void
njInit3D( vbuf, vn )
NJS_VERTEX_BUF
*vbuf
Int
vn
引数
*vbuf
頂点演算用ワークバッファへのポインタ
vn
頂点演算用ワークバッファサイズ
戻値
なし
解説
モデル描画のためのワークバッファを初期化します。 頂点演算ワークバッファは、モデルデータの頂点演算結果を一時的に保持するために使います。 複数のモデルを描画する場合でも、バッファのサイズはその中の最大のモデルの大きさまでしか使いません。
用例
#define VERTEX_MAX 1024 NJS_VERTEX_BUF vbuf[VERTEX_MAX]; njInit3D( vbuf, VERTEX_MAX );
参照
njControl3D
()
njInit3D
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