##### Shinobiライブラリ - メモリーカード関数

# buMakeBackupFileImage

ファイルイメージの取得

### 書式

  Sint32 buMakeBackupFileImage( *buf, *hdr )
  void *buf
  BUS_BACKUPFILEHEADER *hdr

### 引数

  *buf | メモリーカードファイル形式イメージ作成アドレス（４バイト境界）
  *hdr | メモリーカードファイルヘッダアドレス

### 戻値

  正数 | メモリーカードファイルの使用ブロック数
  BUD_ERR_INVALID_PARAM | ヘッダ不正

### 解説

  メモリ上にメモリーカードファイル形式イメージを作成します。

### 用例

        extern Uint8 game_name[];     /* ゲーム名(ソートアイテム) */
        extern Uint16 icon_palette[]; /* アイコンパレットデータ */
        extern Uint8 icon_data[];     /* アイコンピクセルデータ */
        extern Uint8 visual_data[];   /* ビジュアルデータ */
        extern Uint8 save_data[];     /* アプリケーションセーブデータ */
        Sint32 nblock1, nblock2;
        void* buf;
        BUS_BACKUPFILEHEADER hdr;     /* メモリーカードファイルヘッダ */
        memset(&hdr, 0, sizeof(hdr));
        strcpy(hdr.vms_comment, "VMS_COMMENT");          /* VMコメントの設定 */
        strcpy(hdr.btr_comment, "BOOT ROM全角コメント"); /* BOOT ROMコメントの設定 */
        memcpy(hdr.game_name,   game_name, 16);          /* ゲーム名(ソートアイテム)の設定 */
        hdr.icon_palette = icon_palette;                 /* アイコンパレットデータの設定 */
        hdr.icon_data    = icon_data;                    /* アイコンピクセルデータの設定 */
        hdr.icon_num     = 1;                            /* アイコン枚数の設定 */
        hdr.icon_speed   = 1;                            /* アイコンスピードの設定 */
        hdr.visual_data  = visual_data;                  /* ビジュアルコメントの設定 */
        hdr.visual_type  = BUD_VISUALTYPE_C;             /* ビジュアルタイプの設定 */
        hdr.save_data    = save_data;                    /* アプリケーションセーブデータ */
        hdr.save_size    = 0x400;                        /* アプリケーションセーブデータサイズ */
        nblock = buCalcBackupFileSize(hdr.icon_num, hdr.visual_type, hdr.save_size);
        buf = syMalloc(nblock * 512); /* 使用ブロック数×512バイトを確保する */
        if (buf == NULL) {
          /* メモリが確保できない */
          return NG;
        }
        nblock = buMakeBackupFileImage(buf, &hdr);
        if (nblock &lt; 0) {
          /* 構造体に不正なパラメータがある */
          return NG;
        }

buMakeBackupFileImage

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