##### Ninjaライブラリ - ビュー関数

# njSetPerspective

水平方向の画角の設定

### 書式

  void njSetPerspective(NJM_DEG_ANG(ang))
  Angle ang

### 引数

  NJM_DEG_ANG(ang) | 水平方向の画角

### 戻値

  なし

### 解説

  指定された水平方向の画角からスクリーンまでの距離を求め設定します。

### 用例

      水平方向の視角を120度に設定します。
      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
      njSetPerspective(NJM_DEG_ANG(120));

njSetPerspective

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