*m | 被演算マトリクス |
*v | 各軸に対するの移動量 |
X、Y、Zの各軸に沿って(10, 20, 30)移動します。 NJS_MATRIX stack[10]; NJS_VIEW view; NJS_VECTOR v; v.x = 10.f; v.y = 20.f; v.z = 30.f; njInitMatrix(stack, 10); njInitView(&view); njSetView(&view); njClearMatrix(); njPushMatrix(NULL); njTranslateV(NULL, &v); njPopMatrix(1);