Ninjaライブラリ - ライト関数

njDeleteLight

ライトの削除

書式

void njDeleteLight( *ptr )
NJS_LIGHT *ptr

引数

*ptrライトのポインタ

戻値

なし

解説

光源システムに登録されていたライトを削除します。 njCreateLight()関数を再度呼ぶことで再登録は可能です。

用例

#include <Shinobi.h>
	:
NJS_LIGHT light;
sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
/* 平行光源を登録 */
njCreateLight(&light, NJD_DIR_LIGHT);
	:
/* 平行光源を削除 */
njDeleteLight(&light);
	:

参照

njDeleteAllLight()
njCreateLight()

njDeleteLight
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