テクスチャメモリにロードしたテクスチャの情報を管理する構造体です。
メンバ typeは、各ビットに次のような意味を持っています。
31〜24ビット テクスチャフォーマットタイプ
0x01****** Twiddledテクスチャ
0x02****** Twiddledミップマップテクスチャ
0x03****** VQテクスチャ
0x04****** VQミップマップテクスチャ
0x05****** 4bppパレットテクスチャ
0x06****** 4bppパレットミップマップテクスチャ
0x07****** 8bppパレットテクスチャ
0x08****** 8bppパレットミップマップテクスチャ
0x09****** Rectangleテクスチャ
0x0B****** Strideテクスチャ
0x0D****** Twiddled Rectangleテクスチャ
0x10****** SmallVQテクスチャ
0x11****** SmallVQミップマップテクスチャ
23〜16ビット テクスチャカラータイプ
0x**00**** ARGB1555
0x**01**** RGB565
0x**02**** ARGB4444
0x**03**** YUV422
0x**04**** BUMP
0x**05**** RGB555
0x**06**** ARGB8888 or YUV420
15〜 0ビット サーフェスタイプ
0x****0001 フレームバッファ(この値は入りません)
0x****0002 SmallVQ以外のテクスチャ
0x****0003 SmallVQテクスチャ
テクスチャのカラービット数を示すメンバ BitDepth は次の値を持ちます。
0x00000001 16ビットテクスチャ
0x00000002 24ビットテクスチャ
0x00000003 32ビットテクスチャ
ピクセルフォーマットを示すメンバ PixelFormatは、次の値を持ちます。
0x00000000 ARGB1555
0x08000000 RGB565
0x10000000 ARGB4444
0x18000000 YUV422
0x20000000 BUMP
0x28000000 PALETTIZED 4BPP
0x30000000 PALETTIZED 8BPP
サーフェースフラグを示すメンバ fSurfaceFlagsの各ビットは次の意味を持ちます。
0ビット 0:ミップマップなし 1:ミップマップあり
1ビット 0:1ビットは0固定
2ビット 0:長方形テクスチャ/1:Twiddledテクスチャ
3ビット 0:VQ以外のテクスチャ/1:VQテクスチャ
4ビット 0:Stride以外のテクスチャ/1:Strideテクスチャ
5ビット 0:パレット以外のテクスチャ/1:パレットテクスチャ