*ptr | ライトのポインタ |
dx | 光源位置のx座標 |
dy | 光源位置のy座標 |
dz | 光源位置のz座標 |
#include <Shinobi.h> : NJS_LIGHT light; sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1); njCreateLight(&light, NJD_DIR_LIGHT); : /* 平行光源の光線の方向ベクトルを(1、0、0)に設定 */ njSetLightDirection(&light, 1.f, 0.f, 0.f);