##### Ninjaライブラリ - テクスチャ関数

# njSetTextureMemorySize

テクスチャメモリサイズの設定

### 書式

  void njSetTextureMemorySize( size )
  Uint32 size

### 引数

  size | テクスチャメモリのサイズを(バイト数÷4)で設定

### 戻値

  なし

### 解説

  テクスチャメモリのサイズをバイト数/4で設定します。この関数で設定した値は sbinit.c内のnjInitSystem関数、またはnjChangeSystem関数で反映されます。 この関数を使用しない場合のテクスチャメモリのディフォルトは4MByteです。

### 用例

      sbinit.cで設定する
      /* テクスチャメモリとして5MByte設定する */
      njSetTextureMemorySize(0x500000/4);
      /* Ninja/Kamuiの初期化 */
      njInitSystem(mode, frame, count);

### 参照

  njInitSystem()
  njChangeSystem()

njSetTextureMemorySize

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