*m | 被演算マトリクス |
*v | X、Y、Zの各軸に対する拡縮率 |
X、Y、Zの各軸に対して(0.5, 1, 2)の拡縮を掛けます。 NJS_MATRIX stack[10]; NJS_VIEW view; NJS_VECTOR v; v.x = 0.5f; v.y = 1.f; v.z = 2.f; njInitMatrix(stack, 10); njInitView(&view); njSetView(&view); njClearMatrix(); njPushMatrix(NULL); njScaleV(NULL, &v); njPopMatrix(1);