##### Ninjaライブラリ - ライト関数

# njUnitLightMatrix

ライトの持つ行列を単位行列にします。

### 書式

  void njUnitLightMatrix( *ptr )
  NJS_LIGHT *ptr

### 引数

  *ptr | ライトのポインタ

### 戻値

  なし

### 解説

  njCreateLight によって登録されたライト行列を単位行列にします。 これにより光源の位置・方向が計算されます。

### 用例

      #include <Shinobi.h>
      	：
      NJS_LIGHT light;
      sbInitSystem( NJD_RESOLUTION_VGA, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1);
      njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
      	：
      njClearMatrix();
      /* ライト行列を単位行列にする */
      njUnitLightMatrix(&light);

### 備考

  njCreateLightでライトが指定され、njClearMatrixが先に呼ばれている必要があります。

### 参照

  njCreateLight()

njUnitLightMatrix

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