*idata | 入力データ(idata[3×サンプルポイント数]) |
*odata | 出力データ(odata[3]) |
*attr | スプライン属性 |
frame | フレーム |
#include <Shinobi.h> #define X1 1.f #define Y1 0.f #define Z1 0.f #define X2 5.f : #define POINTS 5 float idata[5][3] = { {X1, Y1, Z1}, {X2, Y2, Z2}, {X3, Y3, Z3}, {X4, Y4, Z4}, {X5, Y5, Z5}, }; float odata[3]; NJS_SPLINE attr; : attr.iparam[0] = POINTS; njBezierSpline((float*)idata, odata, &attr, 0.5f); :