##### Ninjaライブラリ - システム関数

# njSetCheapShadowMode

チープシャドウモードの設定

### 書式

      void njSetCheapShadowMode( mode )
      Int mode

### 引数

  mode | ポリゴンの輝度(0〜255)

### 戻り値

  なし

### 解説

  チープシャドウモードを設定します。 この関数でチープシャドウを設定した後は、すべてのモディファイアボリュームはチープシャドウモードになります。 modeにはモディファイアボリューム内に入った輝度を設定します。 0〜255の値が使用でき、この値を256で割った値をポリゴンのベースカラーとオフセットカラーに乗算します。 チープシャドウモードを終了させるには負の数を設定してください。

njSetCheapShadowMode

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999