Ninjaライブラリ - ビュー関数

njSetPerspective

水平方向の画角の設定

書式

void njSetPerspective( ang ) 
Angle ang 

引数

ang   水平方向の画角

戻り値

なし

解説

指定された水平方向の画角からスクリーンまでの距離を求め設定します。

用例

	:
njInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI,
	NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
	:
/* 水平方向の視角を120度に設定 */
njSetPerspective(NJM_DEG_ANG(120));

njSetPerspective
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