Ninjaライブラリ - ライト関数

njRotateLightY

ライトのもつ行列をY軸で回転

書式

void njRotateLightY( *ptr, angy ) 
NJS_LIGHT *ptr 
Angle angy 

引数

*ptr   ライトのポインタ
angy   Y軸回転角度

戻り値

なし

解説

njCreateLight関数によって登録されたライト行列をY軸で回転します。 これにより光源の位置・方向が計算されます。

用例

	:
NJS_LIGHT light;
	:
njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
	:
njClearMatrix();
/* Rotate Y axis 60 degrees */
njRotateLightY(&light, NJM_RAD_ANG(NJD_PI/3.f));

備考

njCreateLight関数でライトが指定され、njClearMatrix関数が先に呼ばれている必要があります。

参照

njCreateLight()

njRotateLightY
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