Ninjaライブラリ - ライト関数

njSetLightLocation

光源位置を設定

書式

void njSetLightLocation( *ptr, px, py, pz ) 
NJS_LIGHT *ptr 
Float px 
Float py 
Float pz 

引数

*ptr   ライトのポインタ
px   光源位置のX座標
py   光源位置のY座標
pz   光源位置のZ座標

戻り値

なし

解説

光源位置を設定します(デフォルトは原点)。

用例

	:
NJS_LIGHT light;
	:
njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
	:
/* Set point light source position to (10, 0, -10) */
njSetLightLocation(&light, 10.f, 0.f, -10.f);

備考

njCreateLight関数でライトが指定されている必要があります。

参照

njCreateLight()

njSetLightLocation
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