第5章 その他のツール |
Dreamcast用に用意されている、グラフィックツールの概要を本マニュアルに載っていないものも含めて紹介します。
5-1 3D Studio MAX用ツール |
「Dreamcastグラフィックマニュアル 3D Studio MAX」で解説します。
3D Studio MAXからNinja形式のデータ(モデル、テクスチャ、カメラ、ライト、モーションなど)を直接出力します。
環境マッピングやシェーディングなどの描画属性や、モーションに関する属性を設定できます。
任意の位置のキーフレームを取り出したいときに使用します。
ユーザーキー用のトラックが作られ、任意の位置にキーフレームを設定することができます。
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