##### Ninjaライブラリ - ライト関数

# njTranslateLightV

ライトのもつ行列を方向ベクトルで平行移動

### 書式

      void njTranslateLightV( *ptr, *vctr )
      NJS_LIGHT *ptr
      NJS_VECTOR *vctr

### 引数

  *ptr | ライトのポインタ
  *vctr | 方向ベクトルのポインタ

### 戻り値

  なし

### 解説

  njCreateLight関数によって登録されたライト行列を方向ベクトルで平行移動します。 これにより光源の位置・方向が計算されます。

### 用例

      	:
      NJS_LIGHT light;
      NJS_VECTOR vector;
      	:
      njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
      	:
      njClearMatrix();
      /* Vector movement */
      njTranslateLightV(&light, &vector);

### 備考

  njCreateLight関数でライトが指定され、njClearMatrix関数が先に呼ばれている必要があります。

### 参照

  njCreateLight()

njTranslateLightV

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