Ninjaライブラリ - 構造体

NJS_VECTOR, NJS_POINT3

浮動小数点のXYZ座標値を設定する構造体

定義

typedef struct { 
 Float   x; 
 Float   y; 
 Float   z; 
} NJS_POINT3, NJS_VECTOR; 

メンバ

 X座標
 Y座標
 Z座標

解説

浮動小数点でXYZ座標値を設定する構造体です。

参照

njDistanceL2L()
njDistanceL2PL()
njDistanceP2L()
njDistanceP2P()
njDistanceP2PL()
njGetPlaneNormal()
njGetPlaneNormal2()
njTranslateLightV()
njAddVector()
njCalcPoint()
njCalcPoints()
njCalcVector()
njCalcVectors()
njGetTranslation()
njInnerProduct()
njOuterProduct()
njProject2()
njProjectScreen()
njRotate()
njScaleV()
njScalor()
njScalor2()
njSubVector()
njTranslateV()
njUnitVector()
njPtclDrawPolygon()
njPtclDrawSprite()
njCalcScreen()
njLookAtViewV()
njTranslateViewVAbsolute()
njTranslateViewVRelative()

NJS_VECTOR, NJS_POINT3
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