void pdGunSetFlashColor( color ) Uint32 color
color | 画面フラッシュの色 |
0を指定すると、画面フラッシュを行いません。ゲーム画面が比較的明るくなるようにデザインされているならば、フラッシュさせなくても座標検出がある程度行われる場合があります。
座標検出時に画面が暗い(輝度が低い)と、正確な座標検出が行われなかったり、全く検出できないことがあります。
初期値は白(0x00c0c0c0)です。
色の指定はグラフィックライブラリのボーダーカラーの設定に準じます。
pdGunSetFlashColor(0x00c0c0c0);