Dreamcastソフトウェア作成基準/Ver.2.00J

11.スコア/ハイスコア/プレイヤー数

11.1 スコア/ハイスコアの表記

○参考例:スコア/ハイスコアの表記

「SCORE」

「PLAYER 1/PLAYER 2」または「1P/2P」

「HI SCORE」、「HIGH SCORE」または「TOP」

 

 

11.2 プレイヤー数の表記

□推奨:残りプレイヤー数の表記は、プレイヤーが現在操作している機体をカウントしないでください。

残機数が2と表示されている場合、『プレイヤーが現在操作している機体』に加えて残機が2あるという認識をします。従ってあと1機失えばゲームオーバーになる場合、残機表示数は0とします。

 

  

11.3 ハイスコアの保持

□推奨:ハイスコアはメインゲーム中のソフトリセットでは初期化しないでください。

タイトルループでのソフトリセット等、本体ブートロムのメインへもどる処理の場合は除きます。


               
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