Ninjaライブラリ - システム関数

njSetSystemAttr

グラフィックシステムアトリビュートのセット

書式

void njSetSystemAttr( attr ) 
NJS_SYS_ATTR attr 

引数

*attr   アトリビュート構造体のポインタ

戻り値

なし

解説

njGetSystemAttr関数で保存したグラフィックシステムアトリビュートの値をセットします。

用例

NJS_SYS_ATTR attr;

/* 3つのモードを設定*/
njTextureFilterMode(NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR);
njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_NOCLAMP);
njMipmapAdjust( 4 );

/* アトリビュートを保存 */
njGetSystemAttr(&attr);

/* アトリビュートを変更 */
njTextureClampMode(NJD_TEXTURECLAMP_CLAMP_UV);
njMipmapAdjust( 3 );
	:
     /* 描画 */
	:
/* アトリビュートを戻す */
njSetSystemAttr(&attr);

参照

njGetSystemAttr()

njSetSystemAttr
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