Ninjaライブラリ - パーティクル関数

njPtclPolygonStart

パーティクルの描画開始

書式

void njPtclPolygonStart( col ) 
Uint32 col 

引数

col   パーティクルの色

戻り値

なし

解説

パーティクル群の描画の開始を宣言します。 この関数とnjPtclPolygonEnd関数の間に実行する、njPtclDrawPolygon関数で実際の描画を行います。 njPtclPolygonStart関数とnjPtclPolygonEnd関数の間では 何度でも njPtclDrawPolygon関数を呼ぶことができますが、他の描画関数を呼ぶことはできません。

引数 col に指定する色はARGB32ビットパックカラーです。


用例

NJS_POINT3  ptcl[100] = {
   { 0.f, 0.f, 0.f },
   { 1.f, 0.f, 0.f },
   { 0.f, 1.f, 0.f },
	:

};

njPtclPolygonStart( 0xffffffff );
njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
njRotateXYZ( NULL, 0x1000, 0x1000, 0x1000 );
njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
njPtclPolygonEnd();

参照

njPtclPolygonEnd()
njPtclDrawPolygon()

njPtclPolygonStart
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