Dreamcast Developer's
Documentation
▲
共通関数
▽
. mwPlyDestroy ハンドルの消去
▽
. mwPlyStartFname 再生開始
▽
. mwPlyStop 再生停止
▽
. mwPlyGetStat ハンドルの状態の取得
▽
. mwPlyGetTime 再生サンプル数の取得
▽
. mwPlyStartFrame ゲームフレームの開始通知
▽
. mwPlyPause ポーズの設定
▽
. mwPlySetOutVol ボリュームの設定
▽
. mwPlyGetOutVol ボリュームの取得
▽
. mwPlySetOutPan パンポットの設定
▽
. mwPlyGetOutPan パンポットの取得
▽
. mwPlyExecServer サーバ関数
▽
. mwPlyEntryErrFunc エラー発生時に呼ばれる関数の登録
TREE LIST
(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998