typedef struct { NJS_CLIP_BUF a; Float sx,sy; Float oow; NJS_POINT3 point; Uint32 reserve; Float u,v; Float inten[2]; NJS_VECTOR vector; Uint32 flag; } NJS_VERTEX_BUF_0;
a | ワーク |
sx,sy | スクリーン・ポイント(透視変換後の座標値) |
oow | 1/w値 |
point | 頂点データ(3D座標) |
reserve | 予約(クリップ) |
u,v | UVデータ |
inten[2] | 輝度データ |
vector | 法線ベクトルデータ |
flag | フラグ |