##### Ninjaライブラリ - モデル関数

# njInit3D

3Dシステムの初期化

### 書式

      void njInit3D( vbuf, vn )
      NJS_VERTEX_BUF *vbuf
      Int vn

### 引数

  *vbuf | 頂点演算用ワークバッファへのポインタ
  vn | 頂点演算用ワークバッファサイズ

### 戻り値

  なし

### 解説

  モデル描画のためのワークバッファを初期化します。 頂点演算ワークバッファは、モデルデータの頂点演算結果を一時的に保持するために使います。 複数のモデルを描画する場合でも、バッファのサイズはその中の最大のモデルの大きさまでしか使いません。

### 用例

      NJS_VERTEX_BUF vbuf[VERTEX_MAX];
      njInit3D( vbuf, VERTEX_MAX );

### 参照

  njControl3D()

njInit3D

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