##### Ninjaライブラリ - ビュー関数

# njSetPerspective

水平方向の画角の設定

### 書式

      void njSetPerspective( ang )
      Angle ang

### 引数

  ang | 水平方向の画角

### 戻り値

  なし

### 解説

  指定された水平方向の画角からスクリーンまでの距離を求め設定します。

### 用例

      	:
      njInitSystem( NJD_RESOLUTION_640x240_NTSCNI,
      	NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565, 1 );
      	:
      /* 水平方向の視角を120度に設定 */
      njSetPerspective(NJM_DEG_ANG(120));

njSetPerspective

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