Ninjaライブラリ - テクスチャ関数

njLoadCacheTextureNumG

キャッシュメモリからテクスチャメモリへのロード

書式

Sint32 njLoadCacheTextureNumG( globalIndex ) 
Uint32 globalIndex 

引数

globalIndex   グローバルインデックス番号

戻り値

 1   成功
−1   失敗

解説

グローバルインデックス番号globalIndexのテクスチャをキャッシュメモリからテクスチャメモリへロードします。

用例

NJS_TEXNAME texname[2];
NJS_TEXLIST texlist ={texname,2};
/* 2つ分のテクスチャを読み込む準備をする */
NJS_TEXMEMLIST texmemlist[2];
Sint8 *texbuf;
Sint8 *cachebuf;
njInitTexture(texmemlist,2);
texbuf = syMalloc(0x20800);
njInitTextureBuffer(texbuf,0x20000);
/* キャッシュバッファを設定する 256x256x2バイトx2枚=0x40000*/
cachebuf = syMalloc(0x40000);
njInitCacheTextureBuffer(cachebuf,0x40000);
njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",0,
	NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
	NJD_TEXATTR_CACHE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
/* ファイルからキャッシュに読み込みを指定 */
njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",1,
	NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|
	NJD_TEXATTR_CACHE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
/* テクスチャをロードする キャッシュに読み込む */
njLoadTexture(&texlist);
syFree(texbuf);
/* カレントテクスチャリストをtexlistにする */
njSetTextureNum(0);
/* キャッシュからテクスチャメモリへ読み込む*/
njLoadCacheTextureNumG(100);/* file1.pvr */
njLoadCacheTextureNumG(200);/* file2.pvr */
/* カレントテクスチャをグローバルインデックス100番の
              テクスチャにする file1.pvr*/
njSetTextureNumG(100);
    :
略 テクスチャ描画 file1.pvrのテクスチャで描画される
    :

備考

キャッシュメモリに指定のテクスチャがロードされていなくてはなりません。 キャッシュメモリを解放してもテクスチャメモリ内のテクスチャは解放されません。 詳しくは、テクスチャドキュメントを参照してください。

参照

njInitCacheTextureBuffer()
njLoadCacheTexture()
njLoadCacheTextureNum()

njLoadCacheTextureNumG
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