Dreamcastソフトウェア作成基準／Ver.２．００Ｊ

１１．スコア／ハイスコア／プレイヤー数

１１．１　スコア／ハイスコアの表記

> ○参考例：スコア／ハイスコアの表記

> > 「ＳＣＯＲＥ」

> > 「ＰＬＡＹＥＲ　１／ＰＬＡＹＥＲ　２」または「１Ｐ／２Ｐ」

> > 「ＨＩ　ＳＣＯＲＥ」、「ＨＩＧＨ　ＳＣＯＲＥ」または「ＴＯＰ」

１１．２　プレイヤー数の表記

> □推奨：残りプレイヤー数の表記は、プレイヤーが現在操作している機体をカウントしないでください。

> > 残機数が２と表示されている場合、『プレイヤーが現在操作している機体』に加えて残機が２あるという認識をします。従ってあと１機失えばゲームオーバーになる場合、残機表示数は０とします。

１１．３　ハイスコアの保持

> □推奨：ハイスコアはメインゲーム中のソフトリセットでは初期化しないでください。

> > タイトルループでのソフトリセット等、本体ブートロムのメインへもどる処理の場合は除きます。

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