Dreamcast Developer's
Documentation

Ninja Export for 3D Studio MAX
5-1-1 . 選択モデルの出力
5-1-2 . 頂点カラー
5-1-3 . スムージングについて(法線)
. Print Verex Info (Polygon Vertex Normal)
. Divide EdgeVertex
5-1-4 . テクスチャの抜き(Alpha)
. テクスチャに、32bitのTGAファイルを使う。
. [マテリアルエディタ]の [不透明度]にグレースケール画像(BMP,TGA)を指定する
5-1-5 . テクスチャのUV
. 注意事項
5-1-6 . CharacterStudio [Biped]の使用に関して
5-1-7 . エンベローブ(Character Studio[Physique])
. 制限事項
. 作成方法の一例

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(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998