##### Ninjaライブラリ - ライト関数

# njSetLightLocation

光源位置を設定

### 書式

      void njSetLightLocation( *ptr, px, py, pz )
      NJS_LIGHT *ptr
      Float px
      Float py
      Float pz

### 引数

  *ptr | ライトのポインタ
  px | 光源位置のX座標
  py | 光源位置のY座標
  pz | 光源位置のZ座標

### 戻り値

  なし

### 解説

  光源位置を設定します(デフォルトは原点)。

### 用例

      	:
      NJS_LIGHT light;
      	:
      njCreateLight(&light, NJD_POINT_LIGHT);
      	:
      /* Set point light source position to (10, 0, -10) */
      njSetLightLocation(&light, 10.f, 0.f, -10.f);

### 備考

  njCreateLight関数でライトが指定されている必要があります。

### 参照

  njCreateLight()

njSetLightLocation

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