Dreamcast Developer's
Documentation

アプリケーションの開発手順
1-1 . ソースコードを書く
1-2 . “GHEAD.ASM”の修正
1-3 . MAKEを使わないアセンブル
1-4 . インフォメーションフォークの作成
1-5 . ビジュアルメモリへの転送

TREE LIST

(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998