Dreamcast Developer's
Documentation
はじめに
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本書の内容
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商標
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改版履歴
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テクニカルサポートご案内 //nx
1 ミドルウェアの概要
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1-1 はじめに
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1-2 ミドルウェアライブラリの構成
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1-2-1 ソフトウェア構成
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1-2-2 共通ヘッダファイル・ライブラリファイル
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1-2-3 CRI MPEG Sofdecの概要
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特 徴
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ソフトウェア構成
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データ作成ツール
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ヘッダファイルとライブラリファイル
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1-3 CRI ADXの概要
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1-3-1 特 徴
├
1-3-2 ソフトウェア構成
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1-3-3 データ作成ツール
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1-3-4 ヘッダファイルとライブラリファイル
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1-3-5 MPEG Sofdecとの併用について
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1-4 WAVデコーダの概要
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1-4-1 特 徴
├
1-4-2 ソフトウェア構成
├
1-4-3 データ作成ツール
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1-4-4 ヘッダファイルとライブラリファイル
2 ミドルウェアライブラリ
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2-1 概 要
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2-1-1 目的
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2-1-2 モジュール構成
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2-2 ミドルウェアライブラリの内部構成
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2-3 ミドルウェアの使用方法
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2-3-1 ミドルウェアライブラリの初期化
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2-3-2 ミドルウェアライブラリの使用方法
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2-3-3 ミドルウェア再生ハンドル
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2-3-4 ミドルウェア再生ハンドルの動作状態
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2-3-5 MPEG Sofdecの再生
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2-3-6 Waveファイルの再生
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2-4 データ仕様
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定数
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MWE_PLY_STAT_〜 ハンドルの状態
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MWE_PLY_FTYPE〜 再生するファイルのタイプ
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MWE_PLY_DTYPE〜 動画の表示タイプ
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データ型
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MWPLY ミドルウェア再生ハンドル
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MWS_PLY_CPRM_SFD ハンドル生成のパラメータ構造体
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MWS_PLY_CPRM_WAV ハンドル生成のパラメータ構造体
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2-5 関数仕様
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MPEG Sofdec用関数
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mwPlyPreInitSofdec システム初期化の設定
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mwPlyInitSofdec Sofdecライブラリの初期化
├
mwPlyFinishSofdec Sofdecライブラリの終了処理
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mwPlyCreateSofdec ハンドルの生成
├
mwPlySetDispPos 表示位置の設定
├
mwPlySetDispSize 表示サイズの設定
├
mwPlySetBright 輝度の設定
├
mwPlyGetBright 輝度の取得
├
mwPlySetBrightOfst 輝度オフセットの設定
├
mwPlyGetBrightOfst 輝度オフセットの取得
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Wave用関数
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mwPlyInitWav ライブラリの初期化
├
mwPlyFinishWav ライブラリの終了処理
├
mwPlyCreateWav ハンドルの生成
├
共通関数
├
mwPlyDestroy ハンドルの消去
├
mwPlyStartFname 再生開始
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mwPlyStop 再生停止
├
mwPlyGetStat ハンドルの状態の取得
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mwPlyGetTime 再生サンプル数の取得
├
mwPlyStartFrame ゲームフレームの開始通知
├
mwPlyPause ポーズの設定
├
mwPlySetOutVol ボリュームの設定
├
mwPlyGetOutVol ボリュームの取得
├
mwPlySetOutPan パンポットの設定
├
mwPlyGetOutPan パンポットの取得
├
mwPlyExecServer サーバ関数
├
mwPlyEntryErrFunc エラー発生時に呼ばれる関数の登録
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