void njChangeTextureMemorySize( size ) Uint32 size
size | テクスチャメモリのサイズを(バイト数÷4)で設定 |
/* NINDOWSを終了する */ nwExitSystem(); /* デバッグ文字も終了する */ njExitPrint(); /* テクスチャをすべてリリースする*/ njReleaseTextureAll(); /* テクスチャメモリサイズを変更する */ njChangeTextureMemorySize(0x120000); /* デバッグ文字の初期化 */ njInitPrint(NULL,0,0); /* NINDOWSを初期化する */ nwInitSystem(100); /* テクスチャをロードし直す */ njLoadTexture(&texlist);