void njCnkSetAmbient( red, green, blue ) Float red Float green Float blue
red | ライトの赤の成分(0〜1.f) |
green | ライトの赤の成分(0〜1.f) |
blue | ライトの赤の成分(0〜1.f) |
: void UserInit(void) { : njInitVertexBuffer( 1000000, 0, 1000, 0, 0 ); njInitMatrix( matrix, 8 , 0); njInit3D( vbuf, 4096 ); njInitView( &view ); njSetView( &view ); njCreateLight(&light, NJD_SPEC_DIR); njSetLightColor(&light, 1.f, 0.8f, 0.8f); njSetLightDirection(&light, 1.f, 0.f, 0.f); njCnkSetAmbient( 0.3f, 0.1f, 0.1f ); } void UserMain() { njClearMatrix(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, rx,ry,rz ); njCnkDrawObject( object ); } :