Dreamcast Developer's
Documentation
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アプリケーションの開発手順
▽
1-1 . ソースコードを書く
▽
1-2 . “GHEAD.ASM”の修正
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1-3 . MAKEを使わないアセンブル
▽
1-4 . インフォメーションフォークの作成
▽
1-5 . ビジュアルメモリへの転送
TREE LIST
(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998