Shinobiライブラリ - データタイプ

BUS_BACKUPFILEHEADER

ファイルイメージ情報構造体

定義

typedef struct { 
 char vms_comment[18]; 
 char btr_comment[34]; 
 Uint8 game_name[16]; 
 void* icon_palette; 
 void* icon_data; 
 Uint16 icon_num; 
 Uint16 icon_speed; 
 void* visual_data; 
 Uint16 visual_type; 
 Uint16 reserved; 
 void* save_data; 
 Uint32 save_size; 
} BUS_BACKUPFILEHEADER; 

メンバ

vms_comment[18]   VM用コメント
btr_comment[34]   BOOT ROM用コメント
game_name[16]   ゲーム名(ソートアイテム)
*icon_palette   アイコンパレットアドレス
*icon_data   アイコンデータアドレス
icon_num   アイコン枚数
icon_speed   アイコンアニメーションスピード
*visual_data   ビジュアルデータアドレス
visual_type   ビジュアルタイプ
reserved   予約
*save_data   アプリケーションセーブデータアドレス
save_size   アプリケーションセーブデータサイズ

解説

メモリーカードのファイルイメージ作成および解析用の情報を格納した構造体です。

参照

buAnalyzeBackupFileImage()
buMakeBackupFileImage()

BUS_BACKUPFILEHEADER
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