##### Ninjaライブラリ - 構造体

# NJS_TEXTURE_VTX

ローレベルテクスチャポリゴン描画関数の頂点データを設定する構造体

### 定義

      typedef struct {
       Float x;
       Float y;
       Float z;
       Float u;
       Float v;
       Uint32 col;
      } NJS_TEXTURE_VTX;

### メンバ

  x | X座標
  y | Y座標
  z | Z座標
  u | テクスチャU値
  v | テクスチャV値
  col | 頂点パックカラー

### 解説

  ローレベルテクスチャポリゴン描画関数の頂点データを設定する構造体です。

### 参照

  njDrawTexture()
  njDrawTextureMemList()

NJS_TEXTURE_VTX

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