### 2-2　メモリ

メモリはビジュアルメモリシステムのすべての領域をシミュレートします。

#### RAM領域

#### ROM領域

OSプログラムおよびシステムアプリケーションが格納されます。この領域はユーザーから操作することができません。

#### フラッシュメモリ

#### 作業用RAM

特殊機能レジスタ経由でアクセスできるDreamcastとの通信用バッファです。

Dreamcastとの通信を行っていない場合は、RAMとしてアプリケーションから利用できます。

#### XRAM

LCDの表示用メモリです。一般PCのビデオRAMに相当します。

3バンク構成になっており、ビットマップ表示に2バンク、アイコン用に1バンクが割り当てられています。

これらの各種メモリは仮想CPUから直接アクセスされるほか、メモリコントロールウィンドウで編集することもできます。

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