##### Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

# ufDisConnect

ネットワーク接続時間の記録

### 書式

      Bool ufDisConnect( void )

### 引数

  なし

### 戻り値

  TRUE | 成功
  FALSE | 失敗

### 解説

  ネットワークから切断したときに呼び出します。 この関数は直前のufConnect関数からの経過時間を記録します。 ufConnect関数が異常終了した場合、もしくはufConnect関数を呼び出していなかった場合は、 この関数は何もせずに終了します。

  この関数はufAutoSynch関数の設定に係わらず、本体メモリへ即時書込みを行います。 但しリフレッシュしなければ書込みできない場合には、 ワークの情報を更新するのみで本体メモリへの書込みは行われません。 この場合、次回のufSynch関数などでの書込み時に書き込まれることになります。

### 用例

      /** ネットワークから時間を取得する → cnt **/

      /* 接続時刻を記録 */
      ufConnect(cnt);

      /** ネットワークを切断 **/

      /* 接続時間 (接続から切断までの時間) を記録 */
      ufDisConnect();

ufDisConnect

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