Dreamcast Developer's
Documentation

デバッグの実際
2-2-1 . プロジェクトの設定
2-2-2 . エラー発生からソースエディット
2-2-3 . Breakpointの設定
. 特定の行にBreakpointを設定する
. 特定変数へのアクセスで停止
2-2-4 . 値の内容チェック
2-2-5 . プログラムの流れを調べる
2-2-6 . トレース
. カーソル位置まで実行(Run to cursor)
. 指定アドレスまで実行(Run to Address)
. 条件が満たされるまで実行(Run until)...
. ステップ実行
2-2-7 . ソースリスト中の、特定の範囲をチェックする
. 変数の内容を見る

TREE LIST

(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998