void njForwardViewAbsolute( *v, x ) NJS_VIEW *v Float x
*v | ビュー構造体のポインタ |
x | 移動距離(絶対値) |
(0, 0, 0)に位置し、(1, 1, −1)(画面右斜め上奥)に向いている ビューを視線の向いている方向に、10だけ移動します。 NJS_VIEW v; v.apx = VIEW_APX; v.apy = VIEW_APY; v.apz = VIEW_APZ; v.avx = VIEW_AVX; v.avy = VIEW_AVY; v.avz = VIEW_AVZ; v.aroll = NJM_DEG_ANG(VIEW_AROLL); njUnitViewVector( &v ); njForwardViewAbsolute(&v, 10.f); njSetView( &v ); njClearMatrix();