##### Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

# ufChangeAutoSave

自動保存フラグの設定

### 書式

      Bool ufChangeAutoSave( Flag )
      Uint8 Flag

### 引数

  Flag | フラグ

### 戻り値

  TRUE | 成功
  FALSE | 失敗

### 解説

  自動保存フラグを設定します。 引数Flagに指定できる値は以下のとおりです。

  UFD_ON | 1 | 自動保存が行われる
  UFD_OFF | 0 | 履歴AIPも含め、自動保存が行われない
  UFD_UNK | 255 | UFD_ONと同一の動作

  この関数は呼び出しと同時にデータの更新を行います。 ufAutoSynch関数の設定に係わらず、フラッシュメモリへ即時書込みを行います。 必要であればリフレッシュを行い書込みます。

### 用例

      /* 自動保存を禁止 */
      ufChangeAutoSave(UFD_OFF);

      /* 自動保存を許可 */
      ufChangeAutoSave(UFD_ON);

ufChangeAutoSave

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