### 1-4　インフォメーションフォークの作成

ビジュアルメモリSDKのサンプルでは、IFORK.ASMを作成しバイナリを作成しています。バイナリエディタなどを用いて、できあがったバイナリファイルのインフォメーションフォークを埋め込み方法でもかまいません。

インフォメーションフォークには、Dreamcastのファイル管理画面で表示されるアイコンやアプリケーション名称、ビジュアルメモリのファイルモードで表示されるコメント、ゲーム名（ソートキー）、大きめのアイコンを使ったコメントなどを埋め込みます。

そのうち必須項目は、VMコメントデータ、GUIコメントデータ、ゲーム名、アイコン数、ビジュアルタイプ、アイコン情報（最低1つ）です。

「第2章　ビジュアルメモリとDreamcastの連携」を読みながら、インフォメーションフォークを編集してください。

[←] | [INDEX] | [→]