Dreamcast Developer's
Documentation

Ninja Export for LIGHTWAVE 3D
4-1-1 . 動作環境
4-1-2 . 起動方法
4-1-3 . オプション設定
. Scene file
. Option Resource
. Options
4-1-4 . 出力可能なデータ形式
4-1-5 . テクスチャの抜き
. テクスチャに、32bitのTGAファイルを使う。
. [Surfaces Panel(色・質感)]の [Transparency]にグレースケール画像(BMP,TGA)を指定する。
4-1-6 . シェイプデータ作成方法
. シェイプデータ作成方法
. 注意
. Multiple Target/Single Envelopeについて
4-1-7 . 注意事項
. 全般
. モデル、モーション
. テクスチャ、マテリアル

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(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998