##### Ninjaライブラリ - テクスチャ関数

# njSetPaletteBankNumG

パレットテクスチャのバンクの設定

### 書式

      void njSetPaletteBankNumG( globalIndex, bank )
      Uint32 globalIndex
      Sint32 bank

### 引数

  globalIndex | グローバルインデックス番号
  bank | バンク番号(0〜63)

### 戻り値

  なし

### 解説

  グローバルインデックス番号globalIndex番のテクスチャのバンク番号を設定します。 通常テクスチャをロードしたときバンクを設定しますが、他のバンクのパレットを使用したい場合この関数を使用しバンクを変更します。 この関数を実行した後、すぐにバンクが変わってしまうので、指定したバンクにはパレットを先にロードしてください。 バンク番号は16色パレットの場合0から63、256色パレットの場合0(0〜15),16(16〜31),32(32〜47),48(48〜63)を指定します。 256色の場合上位2ビットしか参照しません。 また、パレットテクスチャ以外のテクスチャを指定しても何も実行しません。

### 用例

      グローバルインデックス番号0番の256色パレットテクスチャを
      バンク番号16番に設定する

      njSetPaletteBankNumG(0,16);

### 参照

  njSetPaletteBankNum()

njSetPaletteBankNumG

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