Dreamcast Developer's
Documentation

はじめに
  ├ ご注意
  ├ 商標
  ├ 改版履歴
1 GD-ROMの基礎知識
1-1 GD-ROMの概念
1-2 GD-ROMの構造
 ├1-2-1 GD-ROMとCD-ROMの違い
 ├1-2-2 GD-ROMのフォーマットと記録時間
 ├1-2-3 GD-ROMのトラック
 ├1-2-4 GD-ROMのセクタ
 ├1-2-5 GD-ROMの論理フォーマット
2 GD-ROM用データの準備
2-1 準備する機材とソフトウェア
  ├ ハードウェア
  ├ ソフトウェア
2-2 GD-ROMの作成前に準備するデータ
  ├ GD-ROM作成に必要なデータ
2-3 GD-ROMの起動条件
2-4 バイナリファイルの作成方法
2-5 IP.BINの作成方法
2-6 SYSTEMID.SRC
  ├ SYSTEMID.SRCの構造
  ├ ハードウェア識別子(0000h〜000Fh)
  ├ ハードウェアベンダーID(0010h〜001Fh)
  ├ メディアID(0020h〜0024h)
  ├ メディア情報(0025h〜002Fh)
  ├ 対応エリアシンボル(0030h〜0037h)
  ├ 対応ペリフェラルシンボル(0038h〜003Fh)
  ├ 商品番号(0040h〜0049h)
  ├ バージョン番号(004Ah〜004Fh)
  ├ リリース年月日(0050h〜0057h)
  ├ リザーブ(0058h〜005Fh、006Ch〜006Fh、00E0h〜00FFh)
  ├ ファーストリードファイル名(0060h〜006Bh)
  ├ メーカー識別子(0070h〜007Fh)
  ├ アプリケーションタイトル(0080h〜00DFh)
2-7 IP.SUB
  ├ IP.SUBの構造
2-8 ZERO.SRC
  ├ ZERO.SRCの構造
2-9 IP.BINのビルド方法
2-10 SDKのHTMLを利用したファイルの作成
2-11 GDラベルの作成
3 GD-Rへの書き込み
3-1 書き込み前の準備
 ├3-1-1 準備するもの
3-2 CD CRAFTの概要
 ├3-2-1 CD CRAFTの特徴
 ├3-2-2 CD CRAFTの作成するイメージファイル
3-3 スクリプトの作成
 ├3-3-1 単密エリアの設定
 ├3-3-2 高密エリアの設定
 ├3-3-3 スクリプトファイルの生成
 ├3-3-4 生成されたスクリプトファイル
3-4 ディスクイメージの作成
3-5 GD-Rへの書き込み
4 マスター納品用GD-ROM
4-1 マスター納品時の注意事項
  ├ 同一内容のGD-ROMを3枚と、そのディスクイメージ(フルイメージ形式 CIMファイル)を納めたTRAVANテープを納品すること
  ├ 単密領域のルートディレクトリに、著作権ファイル3種類を納品すること
  ├ 単密領域に、入れてはいけないファイルが入っていないこと
4-2 3つの著作権ファイルについて
  ├ CopyrightFileIdentifier用テキストファイル
  ├ AbstractFileIdentifier用テキストファイル
  ├ BibliographicFileIdentifier用のテキストファイル

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