Ninjaライブラリ - ビュー関数

njSetScreen

スクリーンの設定

書式

void njSetScreen( *s ) 
NJS_SCREEN *s 

引数

*s   スクリーン構造体のポインタ

戻り値

なし

解説

ユーザーが設定したスクリーン構造体の値を元に、スクリーンを初期化します。

用例

/* 視点(ビュー)からスクリーンまでの距離 */

/* スクリーンの幅 */

/* スクリーンの高さ */

/* スクリーンの中心(X座標) */

/*スクリーンの中心(Y座標) */

NJS_SCREEN scr;
scr.dist = SCR_DIST;
scr.w = SCR_WIDTH;
scr.h = SCR_HEIGHT;
scr.cx = SCR_CX;
scr.cy = SCR_CY;
njSetScreen(&scr);

備考

スクリーンはnjInitSystem関数によって上記設定で初期化されるため、特にユーザーが指定する必要が無い場合には省略が可能です。

参照

njInitSystem()

njSetScreen
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