## 第1章　デザイナー開発環境

グラフィックデータを作成するためのハードウェア構成、ソフトウェアの種類などを説明します。

元になるグラフィックデータだけならば、3Dグラフィックアプリケーションがインストールされたコンピュータのみで作成できます。しかし、実際にDreamcast上に表示されるグラフィックデータを確認するためには、それ以外に以下の環境が必要となります。

### 1-1　動作環境

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1-1-1　グラフィックアプリケーション

3D Studio MAX(Windows NT)、LIGHTWAVE 3D(Windows NT)、SOFTIMAGE 3D(Windows NT、SGI)、Photoshop(Windows)に対応しています。

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1-1-2　開発ホストマシン

Windows95またはWindows NTの動作するPC/AT互換機

<推奨スペック>

CPU ： Pentium 200MHz以上(intel製)
メモリ ： 64Mバイト以上
ハードディスク ： 4Gバイト以上

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1-1-3　Dev.Box

Dreamcast用ソフトウェア開発の基本セットです。PCにSCSI接続して使います。Dreamcast実機と同等のハードウェア基板に、Debug Adapter基板および、GDエミュレーター基板が接続されています。「セットアップ・ガイド」を参照して、セッティングしてください。

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1-1-4　SCSI IIインターフェイスカード

PCとDev.Boxの接続に使います。SCSI IIインターフェイスが必須です（Adaptec社製AHA2940、2940U、2940UW、2940U2Wの使用を推奨します。Adaptec社製以外のSCSIカードでは動作確認を行っていません）。

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1-1-5　メモリーカード

ゲーム内容の記録にはビジュアルメモリなどのメモリーカードが必要です。

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1-1-6　TVモニタ

ゲーム画面の表示に使います。VGAモニタにも対応していますが、その場合は接続するのにVGA BOXが必要になります。

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