Ninjaライブラリ - 構造体

NJS_MODEL

モデルデータ格納構造体

定義

typedef struct { 
 NJS_POINT3 *points; 
 NJS_VECTOR *normals; 
 Sint32  nbPoint; 
 NJS_MESHSET *meshsets; 
 NJS_MATERIAL *mats; 
 Uint16  nbMeshset; 
 Uint16  nbMat; 
 NJS_POINT3 center; 
 Float  r; 
} NJS_MODEL; 

メンバ

*points   頂点リスト
*normals   法線リスト
nbPoint   頂点数
*meshsets   ポリゴンリスト
*mats   マテリアルリスト
nbMeshset   メッシュセット数
nbMat   マテリアル数
center   モデルの中心位置
 モデルの中心からの外接球半径

解説

モデルデータ格納構造体です。

参照

njDrawModel()
njEasyDrawModel()
njFastDrawModel()
njSimpleDrawModel()

NJS_MODEL
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999