void njTwiddledTexture( *dst, *src, size ) Sint16 *dst Sint16 *src Sint32 size
*dst | Twiddledテクスチャ(出力) |
*src | Rectangleテクスチャ(入力) |
size | テクスチャの横(縦)サイズ |
Uint16 texsrc[128*128]; Uint16 texdst[128*128]; /* Rectangle形式のtexsrcをTwiddled-NoMipmap形式の テクスチャに変換し、結果をtexdstに戻す */ njTwiddledTexture( texdst, texsrc, 128);