##### Ninjaライブラリ - ビュー関数

# njRotateViewYAbsolute

Y軸を中心にしたビューの視線の回転(絶対的)

### 書式

      void njRotateViewYAbsolute( *v, ang )
      NJS_VIEW *v
      Angle ang

### 引数

  *v | ビュー構造体のポインタ
  ang | 回転角度(絶対値)

### 戻り値

  なし

### 解説

  ビューの視線をY軸を中心にして絶対的に回転させます。

### 用例

      (0, 0, 3000)に位置し、(0, 0, −1)(画面奥)に向いている
      ビューを位置をそのままに、視線だけ基の向きからY軸を
      中心にして90度回転させます。

      NJS_VIEW v;
      v.apx = VIEW_APX;
      v.apy = VIEW_APY;
      v.apz = VIEW_APZ;
      v.avx = VIEW_AVX;
      v.avy = VIEW_AVY;
      v.avz = VIEW_AVZ;
      v.aroll = NJM_DEG_ANG(VIEW_AROLL);
      njRotateViewYAbsolute(&v, NJM_DEG_ANG(90));
      njSetView( &v );

### 備考

  引数vがNULLの場合にはカレントビューを対象とします。

### 参照

  njSetView()

njRotateViewYAbsolute

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