Dreamcastソフトウェア作成基準/Ver.2.00J

13.コンティニュー

□推奨:ゲームオーバー後、ゲームの性質上特に必要としないものを除き、コンティニュー機能を用意してください。

 

   

13.1 コンティニューの表示

□推奨:コンティニューを行うかどうかユーザーに選択させてください。その場合「【 YES/NO 】の選択形式」または「カウントダウン方式」としてください。

  

  

13.2 コンティニューの操作

□推奨:カウントダウン方式の場合、コンティニューは『スタートボタン』で決定、その他のボタンは使用しないでください。

  

  

13.3 次画面への進行

□推奨:コンティニューの選択がされない場合、「カウントダウン方式で」はもちろん、「【 YES/NO 】の選択形式」でも一定時間で「タイトル」に戻るようにしてください。

 


               
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