Dreamcast Developer's
Documentation
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Ninja Export for LIGHTWAVE 3D
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4-1-1 . 動作環境
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4-1-2 . 起動方法
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4-1-3 . オプション設定
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. Scene file
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. Option Resource
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. Options
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4-1-4 . 出力可能なデータ形式
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4-1-5 . テクスチャの抜き
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. テクスチャに、32bitのTGAファイルを使う。
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. [Surfaces Panel(色・質感)]の [Transparency]にグレースケール画像(BMP,TGA)を指定する。
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4-1-6 . シェイプデータ作成方法
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. シェイプデータ作成方法
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. 注意
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. Multiple Target/Single Envelopeについて
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4-1-7 . 注意事項
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. 全般
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. モデル、モーション
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. テクスチャ、マテリアル
TREE LIST
(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998