Dreamcast SDK (SEGA Library)
Ver.1.42J ライブラリリファレンス

What's New!


今回のリリース(Ver.1.42J)で新しく提供されたもの
■ライブラリの構成
Middlewareライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。
■新規関数・構造体
音声サンプリング関数群
パーティクル関数群
言語設定取得関数syCfgGetLanguage()
モデル関数njCnkSetUvScroll()
描画関数njDrewTextureH()
描画構造体NJS_TEXTUREH_VTX
システム関数njSetWaitVsyncCount()
■変更・修正した関数
モデル関数 njCnkEasyDrawModel()、njCnkEasyDrawObject()
※ チャンク形式 SH、VN_SH の削除
モデル関数njControl3D()
※ 引数となる定数の変更

前回のリリース(Ver1.40J)で提供されたもの
■ライブラリの構成
Nindowsライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。

■新規関数・構造体
キーボードペリフェラル関数 pdKbdGetData()
コントロールポート拡張初期化関数 pdInitPeriphralEx()
ガン・ペリフェラル関数(暫定提供)
プレイ履歴関数(暫定提供)
注意事項
本体ID関数(暫定提供) syCfgGetIndividualID()
テクスチャLow関数 njLoadPvrHeader()、njGetTexSurface()、njLoadTexturePartLow()、njReleaseTextureLow()、njLoadTextureFinishDMA()
■次の関数はリファレンスから削除
njMultiViewMatrix()、njRotateViewX()、njRotateViewXYZ()、njRotateViewY()、
njRotateViewZ()、njTranslateView()、njTranslateViewV()、njUnitViewMatrix()、
※これらのリファレンスのファイルはgrp_fnc\old ディレクトリに残してあります。
sbInit(), sbExit() → 内部公開関数であるため


株式会社セガ・エンタープライゼス
1998/4/19

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