##### Ninjaライブラリ - マトリクス関数

# njPopMatrix

マトリクススタックのポップ

### 書式

      Bool njPopMatrix( n )
      Uint32 n

### 引数

  n | ポップするスタックの数

### 戻り値

  TRUE | 成功
  FALSE | 失敗(スタックアンダーフロー)

### 解説

  njPushMatix関数でスタックにプッシュ(一時待避)したマトリクスを指定した数だけポップ(取り出し)します。

### 用例

      マトリクススタックを2つポップします。
      NJS_MATRIX stack[10];
      NJS_VIEW view;
      njInitMatrix(stack, 10);
      njInitView(&view);
      njSetView(&view);
      njClearMatrix();
      njPushMatrix(NULL);
      njPushMatrix(NULL);
      njPopMatrix(2);

### 備考

  プッシュした数とポップした数は同一にしなければなりません。

### 参照

  njPushMatrix()

njPopMatrix

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999