##### Ninjaライブラリ - パーティクル関数

# njPtclPolygonStart

パーティクルの描画開始

### 書式

      void njPtclPolygonStart( col )
      Uint32 col

### 引数

  col | パーティクルの色

### 戻り値

  なし

### 解説

  パーティクル群の描画の開始を宣言します。 この関数とnjPtclPolygonEnd関数の間に実行する、njPtclDrawPolygon関数で実際の描画を行います。 njPtclPolygonStart関数とnjPtclPolygonEnd関数の間では 何度でも njPtclDrawPolygon関数を呼ぶことができますが、他の描画関数を呼ぶことはできません。

  引数 col に指定する色はARGB32ビットパックカラーです。

### 用例

      NJS_POINT3  ptcl[100] = {
         { 0.f, 0.f, 0.f },
         { 1.f, 0.f, 0.f },
         { 0.f, 1.f, 0.f },
      	:

      };

      njPtclPolygonStart( 0xffffffff );
      njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
      njRotateXYZ( NULL, 0x1000, 0x1000, 0x1000 );
      njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
      njPtclPolygonEnd();

### 参照

  njPtclPolygonEnd()
  njPtclDrawPolygon()

njPtclPolygonStart

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