Ninjaライブラリ - 数学関数

njBezierSpline

Bezier曲線補間

書式

void njBezierSpline( *idata, *odata, *attr, frame ) 
Float *idata 
Float *odata 
NJS_SPLINE *attr 
float frame 

引数

*idata   入力データ(idata[サンプルポイント数×3])
*odata   出力データ(odata[3])
*attr   スプライン属性
frame   フレーム

戻り値

なし

解説

Bezier(ベジェ)曲線補間された値が、指定された引数に格納されます。 フレーム数は0〜1の間で設定してください。 属性は、スプライン属性構造体のiparamメンバ(attr->iparam[0])にサンプルポイント数を指定してください。

用例

	:
float idata[5][3] =
	{
 	{X1, Y1, Z1},
 	{X2, Y2, Z2},
 	{X3, Y3, Z3},
 	{X4, Y4, Z4},
 	{X5, Y5, Z5},
	};
float odata[3];
NJS_SPLINE attr;
	:
attr.iparam[0] = POINTS;
njBezierSpline((float*)idata, odata, &attr, 0.5f);
	:

参照

njCubicBezierSpline()

njBezierSpline
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