Ninjaライブラリ - ビュー関数

njForwardViewRelative

向いている方向へのビューの移動(相対的な移動)

書式

void njForwardViewRelative( *v, x ) 
NJS_VIEW *v 
Float x 

引数

*v   ビュー構造体のポインタ
 移動距離(相対値)

戻り値

なし

解説

ビューの位置を視線の向いている方向に相対的に移動します。

用例

(0, 0, 0)に位置し、(1, 1, −1)(画面右斜め上奥)に向いている
ビューを視線の向いている方向に、10だけ移動します。

NJS_VIEW v;
v.px = VIEW_PX;
v.py = VIEW_PY;
v.pz = VIEW_PZ;
v.vx = VIEW_VX;
v.vy = VIEW_VY;
v.vz = VIEW_VZ;
v.roll = NJM_DEG_ANG(VIEW_ROLL);
njUnitViewVector( &v );
njForwardViewRelative(&v, 10.f);
njSetView( &v );
njClearMatrix();

備考

引数vがNULLの場合にはカレントビューを対象とします。

参照

njUnitViewVector()
njSetView()
njClearMatrix()

njForwardViewRelative
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