Ninjaライブラリ - モデル関数

njCnkSetUvScroll

環境マッピングテクスチャのスクロール

書式

void   njCnkSetUvScroll( u, v ) 
Float   u 
Float   v 

引数

 テクスチャuオフセット
 テクスチャvオフセット

戻り値

なし

解説

環境マッピングをスクロールするためのuvオフセット値を設定します。

NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLLが設定されている場合に有効になります。


用例

njControl3D(NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLL);
while(1) {
 njClearMatrix();
 njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
 njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
 njCnkSimpleDrawModel( model );
 xx += 257;
 yy += 179;
 zz += 193;
 njCnkSetUvScroll( u, v );
 u += 0.01f;
 v += 0.01f;
 njWaitVSync();
}

参照

njControl3D()
njCnkDrawModel()
njCnkDrawObject()

njCnkSetUvScroll
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999