##### Ninjaライブラリ - ビュー関数

# njSetScreen

スクリーンの設定

### 書式

      void njSetScreen( *s )
      NJS_SCREEN *s

### 引数

  *s | スクリーン構造体のポインタ

### 戻り値

  なし

### 解説

  ユーザーが設定したスクリーン構造体の値を元に、スクリーンを初期化します。

### 用例

      /* 視点(ビュー)からスクリーンまでの距離 */

      /* スクリーンの幅 */

      /* スクリーンの高さ */

      /* スクリーンの中心(X座標) */

      /*スクリーンの中心(Y座標) */

      NJS_SCREEN scr;
      scr.dist = SCR_DIST;
      scr.w = SCR_WIDTH;
      scr.h = SCR_HEIGHT;
      scr.cx = SCR_CX;
      scr.cy = SCR_CY;
      njSetScreen(&scr);

### 備考

  スクリーンはnjInitSystem関数によって上記設定で初期化されるため、特にユーザーが指定する必要が無い場合には省略が可能です。

### 参照

  njInitSystem()

njSetScreen

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