Sint32 njReLoadTexturePartNumG( globalIndex, *addr, offset, size ) Uint32 globalIndex Sint8 *addr Uint32 offset Uint32 size
globalIndex | グローバルインデックス番号 |
*addr | テクスチャのアドレス |
offset | テクスチャ先頭からのオフセット(バイト単位4の倍数) |
size | サイズ(バイト単位4の倍数) |
1 | 成功 |
−1 | 失敗 |
カラーモードを取得します。 offset = 0; ret = 1; while(ret > 0){ ret = njReLoadTexturePartNumG(0,texaddr + offset,offset,2048); offset += 2048; }