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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.1       1998年 11月27日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
                                          テクニカルサポートセンター
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1.Dreamcastテクニカルサポートニュース メールサービス開始に
  あたってのご挨拶

  日々益々ご健勝の事とお慶び申し上げます。本日11月27日、ライセンシー
の皆様からの多数ご支持を持ちまして、無事販売を開始することが出来ました。
ご支持いただいている皆様には改めまして厚く御礼申し上げます。
  本サービスは、ライセンシーの皆様へDreamcastのアプリケーション開発に
おきまして重要な情報やお知らせ、DTS webのおいての新規登録情報などを
お知らせしてまいります。

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2.Dev.Box未対応ソフトについて

　本日、弊社よりDreamcast用ソフトとして発売いたしました下記２タイトル
について、弊社より提供しておりますDreamcast開発環境（Dev.Box）上で
次のような制限がございます。

●「バーチャファイター3tb」：
　Dev.Boxでは、動作いたしません。 これは、Dreamcast製品版とDev.Boxを
  区別しているためです。

●「Dream Passport」：
　Dev.Box上からオンラインサインアップは出来ません。

上記のような状況ですが、Dev.Box自体の故障ではありませんので、ご承知おき
下さい。本件の詳細につきましては後日改めてアナウンスいたします。

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3.アプリケーション作成時の注意点
  ?不正な領域への予期せぬアクセスについて?

＜０番地付近(0x00000000 - 0x001fffff)へのライトアクセスについて＞
  Dreamcast用のアプリケーションにおいて、(0x00000000 - 0x001fffff)領域
へのライトアクセスを起こしているケースがありますが、この領域はライト禁
止の為、アプリケーションの修正が必要です。
  このライトアクセスの原因は、比較的発生しやすいNULLポインタバグによる
ものと思われます。開発途上から、 0番地付近へのライトをブレーク条件に設
定し、随時確認を行う事をお願いいたします。

  本アドレス領域へのライトアクセスをトリガーとするブレークの設定方法に
ついては、下記をご参照下さい。


＜0番地付近(0x00000000 - 0x001fffff)へのライトアクセスチェック方法＞
Codescapeの環境で、ハードウェアブレーク機能(以下、BP)を利用します。

  各BP毎に選択できるアドレスマスクは、下位10/12/16/20ビットの中から設
定可能です。よって(0x00000000 - 0x001fffff)の領域に対するライトアクセ
スをチェックするには、

    0x00000000 - 0x000fffff へのライトアクセスをチェック
    0x00100000 - 0x001fffff へのライトアクセスをチェック

という、２つのブレーク条件を設定する必要があります。

  Codescapeデバッガにて(0x00000000 - 0x000fffff)領域へのライトをブレ
ーク条件に設定する手順は、次の通りです。

  1. メニューの'Debug'->'Breakpoints'->'ConfigureBreakPoint(s)' を
     クリックし、ブレーク条件設定ダイアログを開く
         ↓
  2．'Add Watch'ボタンをクリック。
         ↓
  3. 'Watch Settings'タブの中で、
      'Location Expression'に、0x00000000 を入力。
      'Data Expression'の 'Include Data Condition'のチェックを外す。
      'Access Size'ラジオボックスから、'Any'を選択。
      'Access Type'ラジオボックスから、'Write'を選択。
         ↓
  4. 'Advanced'タブの中の 'LocationMaskSelector'から、'Lower20bits'
     を選択。
         ↓
  5. 'OK'ボタンをクリックして、設定完了。

  同様に、(0x00100000 - 0x001fffff) へのライトをブレーク条件に追加し、
アプリケーションの動作チェックを行って下さい。

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このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS webの登録ユーザー様へ
お送りしております。本メールの送付が今後不要、あるいは登録のご連絡は
dc-mailnews-req@sft.sega.co.jpまでお送りください。
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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.2       1998年 12月 7日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
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1.先週から本日までにリリースされたツール

  以下のツールおよびSDKの差分などは、各々のURLのページからダウンロード
  できます。

  ・Photoshop Pvrconverter for Windows Ver.0.88α2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/65c6024e1168fcb7492566ce0050400a?OpenDocument

  ・NinjaExport For 3DStudioMax R2.5 Ver.0.88α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/b5715a420d207512492566d00026ef57?OpenDocument

  ・NinjaExport for Lightwave3D Ver.0.88α2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/18ac564a3111ba59492566d0002520e0?OpenDocument

  ・NinjaTools for SGI Ver.0.88α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/c210948e552f6bff492566d3000f559c?OpenDocument

  ・NJviewer Evolution Ver.0.88α2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/cdc88188c3c2932d492566d3000d90f1?OpenDocument

  ・DscToNj Ver.0.88α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/c317ebafcdfac670492566d300104d04?OpenDocument

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2.ソフトウェア作成基準違反「ディスクドアが開かれた場合の処理」について

    セガ提供のサンプルプログラムでは、起動直後の GDFSライブラリ初期化
  時に、 GDのドアオープンチェックを行っておりません。このまま製品版へ
  組み込むとソフトウェア作成基準のドアオープンチェック規定に違反します
  ので、必ず本ドキュメント内容に従って修正してご使用下さい。

  【ソフトウェア作成基準違反内容】
　　ゲームを起動する際、ライセンスSEGAロゴ表示中にディスクドアオープン
    状態となっても、本体メニュー画面に移行しません。
    キー入力などが一切受け付けられない状態となり、ディスクドアが閉めら
    れるまで起動シーケンスが進みません。

  【原因】
　　SHNOBI 付属のサンプルでは、一部のサンプル(sample/dooropen)を除き、
　　GDFSライブラリの初期化をする際のエラー発生時に無限回リトライを
　　しています。

        (該当 sbinit.c の123行目より)

                do {
                        err = gdFsInit(FILES, wk, BUFFERS, dir);
                } while (err != GDD_ERR_OK);

        上記のようなプログラムでは、先述の現象が発生します。


  【修正方法】
　　上記の該当個所を、次のように修正する必要があります。

        対策済みの sbinit.c より、

        for (i = 8; i > 0; i--) {
            err = gdFsInit(FILES, wk, BUFFERS, dir);
            
            if (err == GDD_ERR_TRAYOPEND ||
                err == GDD_ERR_UNITATTENT) {
                sbExitSystem();
                syBtExit();
            } else if (err == GDD_ERR_OK) {
                break;
            }
        }
        
        if (i == 0) {
            sbExitSystem();
            syBtExit();
        }

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3.Dreamcast SDK Ver.1.20への修正パッケージ(sdk122.zip)について

    Dreeamcast SDK Ver. 1.20(以下SDK1.20)への修正パッケージをリリース
  し、本パッケージをインストールした環境のバージョンはVer.1.22といた
  します。SDK1.20に加えて本パッケージをお使いください。
    11月26日付けでアナウンスいたしましたVer.1.21(サウンドライブラリの
  修正)の内容も含まれていますので、SDK1.21の公開を停止いたします。

  詳しくは、http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/4d9a376e239e3b4b492566d300430217?OpenDocumentを参照してください。

【修正個所】
   ●GDファイルシステムライブラリの修正
   (1)ファイルの読み込み中、アプリケーションが読み込みの中断を要求す
      ると、ハングアップすることがある不具合を修正した。
   (2)完了復帰アクセスの際に、ドライブがBUSY状態であってもライブラリ
      は正常終了を返していた不具合を修正した。

   GDファイルシステムハンドルの実体領域を定義している部分は、再コン
   パイルする必要があります。サンプルの場合 sbinit.cが該当します。

【バージョン変更】
  ・sg_gd.lib(1.05)相当の差し替えを行い、shinobi.lib を1.27へバージ
    ョンアップした。
  ・sg_gd.hも更新しました。

【ライブラリ作成環境】
   shinobi.lib 1.27
   sg_gd.h

【アーカイブファイル展開後のディレクトリ構成】
  katana -- shinobi --+-- lib
                      |     shinobi.lib
                      +-- include
                      |     sg_gd.h
                      |     sg_sd.h
                      |
                      +-- doc --+-- segalib --+-- reference --+--sound
                       (以下サウンドのリファレンス)



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このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS webの登録ユーザー様
へお送りしております。本メールの送付が今後不要、あるいは新規登録のご
連絡はdts-mailnews-req@sft.sega.co.jpまでお送りください。
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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.3       1998年 12月 14日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
                                          テクニカルサポートセンター
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1. 先週から本日までにリリースされたツールおよびドキュメントなど

  ・ビジュアルメモリでシリアル通信を行うにあたっての注意事項
  http://dts.sega.co.jp/wwwDTSInfo.nsf/31372a663f1506684925668500181933/6241f8c59c8e2c84492566d70022f009?OpenDocument

  ・Sound Driver Ver.1.01.3B
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/613612c114531bf1492566d70042f513?OpenDocument

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2.DTS web BBS一時休止のお知らせ
  ライセンシの皆様にご好評いただいておりますDTS web内のBBSは、
勝手ながら構成の変更のため１２月２５日をもって一時サービスを
休止させていただきます。皆様には御迷惑をお掛けいたしますが、
何卒御了承ください。再開は１月第２週の予定です。
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このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS webの登録ユーザー様
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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.4      1998年 12月 25日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
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1. 先週から本日までにリリースされたツールおよびドキュメントなど

  ・Dreamcast SDK Ver.1.30J
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/60b0acccbde02bb7492566e40029ce4e?OpenDocument

    DTS web上での公開はライブラリを含む、コア部分のみとなっております。
    サンプルプログラムコードなどが収録されたCD-ROMは1999年1月中旬発送
    予定です。

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2. 年末年始休業のお知らせ
     当テクニカルサポートセンターは以下の期間、1998年12月30日(水)
   から1999年1月4日(月)までお休みさせていただきます。
   休業期間中もe-mailのお問い合わせは受け付けさせていただきますが、
   ご回答は1999年1月5日(火)以降となることを予めご承知おきください。

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3. DTS web BBS一時休止のお知らせ(再掲)
     ライセンシの皆様にご好評いただいておりますDTS web内のBBSは、
   勝手ながら構成の変更のため12月25日をもって一時サービスを
   休止させていただきます。皆様には御迷惑をお掛けいたしますが、
   何卒御了承ください。再開は1月第2週の予定です。

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このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS webの登録ユーザー様
へお送りしております。本メールの送付が今後不要、あるいは新規登録のご
連絡などはdts-mailnews-req@sft.sega.co.jpまでお送りください。
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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.5       1999年  1月 11日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
                                          テクニカルサポートセンター
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1.年頭のご挨拶
    新春お慶び申し上げます。本年も当テクニカルサポートセンターでは、
  より質の高いテクニカルサポートを目指すと共に、Dreamcastのソフトウェア
  開発に携わる皆様を御支援する各種ソリューションを提供してまいります。
  旧年同様、本年も宜しくお願い申し上げます。
  
2.前回(Vol.4)から本日までにリリースされたツールおよびドキュメントなど

  ・PvmconvPC Ver.0.92α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/203554ce04fc2d5a492566e8002ef539?OpenDocument

  ・NinjaExport for Lightwave3D Ver.0.92α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/4b98e731a307e306492566e80021bfef?OpenDocument

  ・NinjaPVRConvForWindows95/NT Ver.0.92α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/5092fda95c875471492566e8002fbece?OpenDocument

  ・NJviewerEvolution Ver.0.93α2
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/56b11d72e5d190b0492566e80030aee2?OpenDocument

  ・NinjaExportFor3DStudioMaxR2.5 Ver.0.92α1
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/89d8c1e477d7e713492566e80020b35e?OpenDocument

  ・DscToNj Ver.0.92α1
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/cfdfbfd7a712c5d7492566e80022b57e?OpenDocument

  ・Visual Memory SDK Ver.1.30J
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/0f1c9be12f95ed0d492566e800100669?OpenDocument

  ・ミドルウェアのwav形式ファイル機能の修正差分(Ver.1.03)
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/f71412c864d42586492566f2000ff599?OpenDocument

  ・NinjaNJAconvForWindows95/NT (for intel) Ver.0.92α2
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/b8abf74fdcfe719149256686001cd34c/82a7eca16380eb05492566f3001047ed?OpenDocument

 テクニカル情報
  ・LCDスタートアドレス制御レジスタ(STAD)の使用時の注意事項について
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSInfo.nsf/31372a663f1506684925668500181933/28fb8a77d7266201492566e1002e775f?OpenDocument

  ・ビジュアルメモリ アプリケーションベースタイマ割り込み
    処理内のステップ数について
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSInfo.nsf/31372a663f1506684925668500181933/518b8cebb4233f8b492566e800300fb1?OpenDocument

  ・「ビジュアルメモリでシリアル通信を行うにあたっての注意事項」
    追加情報
http://dts.sega.co.jp/wwwDTSInfo.nsf/31372a663f1506684925668500181933/e4e21dacf42d05c2492566e800374ac4?OpenDocument

  ・ライブラリおよび特許使用時のライセンス表示についての注意事項
http://157.109.201.5/wwwDTSInfo.nsf/31372a663f1506684925668500181933/a798f7671dd979fe492566f6003d99f0?OpenDocument

3.お知らせ
  ・ライブラリおよび特許使用時のライセンス表示についての注意事項
　　アプリケーション画面中へのロゴ表記義務についてのアナウンスです。
    ロゴデータの入手方法や詳細な規定について記載しています。
    必ずご参照ください。

  ※ソフトウェア作成基準に掲載されているサンプルロゴデータ（gifファイル）
　　は、そのままアプリケーションへの組み込みには使用出来ませんので
    ご注意ください。

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Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.6       1999年  1月 22日

                                        (株)セガ・エンタープライゼス
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1.Dreamcastテクニカルサポートサイト改装のお知らせ
  本日より、Dreamcastテクニカルサポートサイト(http://dts.sega.co.jp/)を
  改装いたしました。 コンテンツ部分など、まだ完成していない部分もござい
  ますので今後も充実に努めてまいります。
  お気付きの点やご要望、ご意見などがございましたら電子メールにてぜひお
  寄せください。アドレスはwebmaster@sft.sega.co.jpです。
  
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2.前回(Vol.5)から本日までにリリースされたツールおよびドキュメントなど

  ・NinjaExport for Softimage3D3.7SP1 Ver.0.92α2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/95e58cb0c59afe88492566f80048f3d2?OpenDocument

  ・NinjaNJAconv for Windows95/NT（for intel） Ver.0.92α3
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/d2fa5b3a7a372861492566fb003abe7b?OpenDocument

  ・NinjaExport for Lightwave3D Ver.0.92α2
    ttp://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/77ba9a70986bba41492566fb002f7fe7?OpenDocument

  ・アスキー&バイナリーフォーマットローダ ソースコード
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/3c4f89099c5488dc492566ff0048b595?OpenDocument

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3. Ninjaライブラリの一部仕様変更に対応するモデル作成

    Dreamcast SDK for SEGA Library Ver. 1.30J収録のNinjaライブラリ
  (Version 0x01000074)とそれ以前のバージョンでは、チャンクモデルの
  IndexOffset の値を操作する事により、親子間で頂点を共有したモデルを
  扱うことができます。 
    次回リリース予定の Ninjaライブラリからは、Softimage3Dの "Skin" →
  "Global Envelope" に対応する都合上、このようなデータはニアクリッピン
  グが正しく行われなくなります。
    これを回避するには、IndexOffset が0以外のモデルに対して、頂点チャ
  ンク名（16ビット）の最上位ビットを1にして下さい。このビットは、アトリ
  ビュートフラグとして定義されています。
    これは、現状のライブラリは IndexOffset が0でない場合に他のモデルと
  つながっていると識別していますが、Global Envelope 対応版ではこれに加え、
  頂点チャンク名の最上位ビットでも識別するように変わるためです。

  具体的には、

    VLIST  ......................
    START
          CnkV_VN( 0, 91),
          OffnbIdx(10, 15 ),
           ....

  のようなデータを、

    VLIST  ......................
    START
          CnkV_VN( 0x8000, 91),
          OffnbIdx( 10, 15 ),
           ....

  という構成にすれば、このような問題は回避されます。

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4.Dreamcast開発ツールのバージョンについて

    皆様がご使用されている Dreamcast開発環境について、確認と注意事項を
  改めてお知らせいたします。これらの事項は。将来にわたるDreamcast上での
  ソフトウェアの互換性や、安定した開発環境の維持にも関わりますので、
  お手持ちの開発ツールを今一度点検くださいますようお願い申し上げます。

  (1)Dev.Boxについて
       今後のDreamcastアプリケーション開発には、必ず下記に示すDev.Box
     （SET5.24)をご利用ください。近日中に、当該バージョン以外のDev.Box
     はサポート対象外とさせていただきます。サポート対象外となる機体を
     お持ちの場合は弊社担当までお問い合わせください。
    
     [最新版Dev.Boxの特徴]
       ・Dev.Box 本体へセガ・リースのリース機材シールが貼られているもの
       ・Dev.Box 本体底面のSerial.Noの先頭4桁に"S524S..."と記載されて
         いるもの

  (2)Dreamcast SDK for SEGA Library について
      SEGA Libraryを用いるDreamcast開発には、基本的に最新版のSDK(現時点
      ではVer.1.30J)をご使用ください。開発中のアプリケーションの安定度
      などの理由によりVer.1.30Jへの移行が出来ない場合は、Ver.1.22Jを必ず
      お使いください。

  (3)Dreamcast SDK for SEGA Library Ver.1.22J について
      Ver.1.22J とは、CD-ROMにて提供済の Ver.1.20Jからの変更差分をテクニ
     カルサポートwebサイトにおいて公開しておりますものです。
     以下のURLよりダウンロードすることができます。

     http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/4d9a376e239e3b4b492566d300430217?OpenDocument

      CD-ROM(Ver.1.20J)には、下記２種類のNinjaライブラリを収録しており
      ます。
        ・katana\shinobi\lib\ninja.lib_5.24 (SET5.24専用)
        ・katana\shinobi\lib\ninja.lib      (SET5.2x対応)
      このバージョンのSDKをお使いになる場合は、Ninjaライブラリとして
      Dev.BoxSET5.24専用のライブラリninja.lib_5.24をninja.libにファイル
      名を変更の上お使いください。

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このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS webの登録ユーザー様
へお送りしております。本メールの送付が今後不要、あるいは新規登録のご
連絡などはdts-mailnews-req@sft.sega.co.jpまでお送りください。
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 Dreamcast テクニカルサポートニュース Vol.7 1999年 4月 16日

(株)セガ・エンタープライゼス
テクニカルサポートセンター
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内容

 1.Dreamcast DTS webサイトで配布している最新ツール一覧
 2.Dreamcast技術セミナー / 第１回ミドルウェアカンファレンスに関して
 3.近日公開(バージョンアップ)予定のパッケージについて
   3.1.Dreamcastソフトウェア作成基準 Ver.2.00J公開予告
   3.2.Dreamcast SDK (SEGA Library) Ver.1.41J リリースについて
   3.3 DreamPassport Custom Ver.1.02Jリリースについて

 4.お問い合わせフォームの変更について

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 1.Dreamcast DTS webサイトで配布している最新ツール一覧
   ここに含まれていないもので、開発環境の都合などで必要なものについて
   は別途お問い合わせください。

○プログラミング関連
  ・Dreamcast SDK Ver.1.40J
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/4378acf5e4cb8ad34925673100429184?OpenDocument
  ・Dreamcast SDK Ver.1.32J(Ver.1.31修正パッケージ)
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/77ef7e43c9a536c749256716002925e4?OpenDocument
  ・DreamPassport custom SDK Ver.1.01J 
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/98617e9b541bddfa4925674c0044a20d?OpenDocument
  ・WindowsCE for Dreamcast QFE1(#9033修正パッケージ)
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/28c4754b8cf64a3d49256739001d5a01?OpenDocument
  ・Codescape(Build 112)
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/714ec2e47206d9b04925670800245654?OpenDocument
  ・DACheck Ver.2.2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/66f27edb91d83f424925671300209feb?OpenDocument
  ・GD Workshop2.5.1l
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/6307f82fb2ab26574925671300231930?OpenDocument
  ・日立プログラミングツール ELF2BIN Ver.1.04
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/ec30d3d7a4c5a2ea4925674c003c06b4?OpenDocument
  ・イニシャルプログラム生成ツール IP Maker R990323
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/788fa24fe450790d4925673d000f391c?OpenDocument
  ・アスキー＆バイナリフォーマットローダ ソースコード
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/3c4f89099c5488dc492566ff0048b595?OpenDocument

○ビジュアルメモリ関連
  ・Visual Memory Simulator Ver.1.03
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/e1b566c0928e6c3a4925670e003c7b88?OpenDocument
  ・VM SDK Ver.1.30J
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/0f1c9be12f95ed0d492566e800100669?OpenDocument

○サウンド関連
  ・サウンドツール最新版(1999/02/17)
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/3ac44afc597c3adb492567320032749f?OpenDocument
  ・Sound Data Converter Ver.1.32
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/fb0025ad95b5599a492567060020f993?OpenDocument

○グラフィック関連
  ・NinjaExportFor3DStudioMaxR2.5 Ver.0.96α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/c45c1d8a19afc4374925674a000faec9?OpenDocument
  ・NinjaExport for Lightwave3D Ver.0.96α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/edebaf84808efd694925674a001e35bf?OpenDocument
  ・NinjaExport for SOFTIMAGE 3D 3.7SP1&3.8 Ver.0.97α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/a3103e0cb1dd667c4925674a000ae97c?OpenDocument
  ・DscToNj Ver.0.95α5
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/ef165f3959e541964925673d0025357a?OpenDocument
  ・NinjaTools for SGI Ver.0.95α5    
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/9923593c8f72c02b4925673d00276756?OpenDocument
  ・PixusPaint Ver.1.03
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/c79af1e414150f1e4925673f00439602?OpenDocument
  ・NJviewerEvolution Ver.0.95α2
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/6ed93ce752be8cb449256730000e0ff0?OpenDocument
  ・NinjaPVRConv For Windows95/NT Ver.0.95α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/031c6e800eb918574925672e00244f5a?OpenDocument
  ・NinjaNJAconv For Windows95/NT (for Intel) Ver.0.95α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/e3852597cdc4f2094925672e001dc7a9?OpenDocument
  ・Photoshop Pvrconverter for Windows95/NT(for Intel) Ver.0.95α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/beaf0e97f48739224925672800291367?OpenDocument
  ・PvmconvPC Ver.0.95α1
    http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/f9b2bb0d4f7202ca4925673600527b9f?OpenDocument

○ミドルウェア関連
 ・ミドルウェアモジュール Ver.1.26
   http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/a0d384349de14f53492567400044fc97?OpenDocument

○その他
 ・GD-Rライタファームウェアバージョンアップキット Ver.0.47
   http://dts.sega.co.jp/wwwDTSDown.nsf/063c54def11d98dc492566ff0023a1e4/9cf18535878b7132492567390021a55a?OpenDocument

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2.Dreamcast技術セミナー / 第１回ミドルウェアカンファレンスに関して

    既にご案内を差し上げておりますが、4月16日(金) 内に到着のお申し込み
    をもって、ミドルウェアカンファレンスへの参加申込み、および、申込み
    内容変更・書類受領確認等の連絡受付を締め切らせていただきます。多数
    のお申込みありがとうございました。

    お申込みをいただいた書類に対しては、こちらから受領連絡等は出してお
    りません。現時点で何も返答がない場合は、受理されたとお考えいただい
    て結構です。

    申し込みの確認の連絡をいただいた方へは、既に連絡を出してありますが、
    万が一、確認事項に対する返答が届いていないという場合は恐れ入ります
    が、再度、問い合わせ専用アドレス mwcnf@sft.sega.co.jp までご連絡い
    ただきますようお願い申し上げます。

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 3.近日公開(バージョンアップ)予定のパッケージについて

   3.1.Dreamcastソフトウェア作成基準 Ver.2.00J公開予告

   4月19日(月)にDreamcastソフトウェア作成基準 Ver.2.00Jを公開(更新)
   いたします。Ver.1.00Jでは、現状に則わない基準が多々ありましたので、
   その改訂と「必須」と「推奨」の意味合いを明瞭にし、可読性を向上させ
   ました。大幅改正となりますので、Ver.1.00JからVer.2.00Jへの移行期間
   を設定いたします。
 
   3.2.Dreamcast SDK (SEGA Library) Ver.1.41J リリースについて

　 Dreamcast SDK (SEGA Library) Ver.1.41J (以下SDK1.41)を4月22日に、
 　DTS Web ダウンロードサービスにてリリースいたします。
　 このパッケージは、最新のライブラリおよび、そのリファレンスで構成さ
　 れます。SDK1.40に上書きしてインストールする形態となる予定です。
　 今回のアップグレードのトビックスは次のとおりです。

    (1)SDK1.40の不具合修正
    (2)コンフィグレーションライブラリ
       ・言語設定取得関数を公開
    (3)SIPライブラリ
       ・全関数を公開
    (4)グラフィックライブラリ(Ninja)
　  　 ・パーティクル関数を公開

   3.3 DreamPassport Custom Ver.1.02Jリリースについて
       ・ビューアの実行ファイル DreamPassport.bin の修正
       ・User-Agent文字列が書き換えられない不具合を修正

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 4.お問い合わせフォームの変更について
   電子メールでのお問い合わせフォームを変更させていただきます。
   詳細は以下をご覧ください。

   ・お知らせ「サポート問い合わせ用紙(Ver.2.00)」
     http://dts.sega.co.jp/wwwDTSInfo.nsf/ab7edc3043503888492566ff0022da55/ec4c067421665c8a4925674a0036f2f0?OpenDocument
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 このメールは、当サポートセンターで運営しているDTS web の登録ユーザー
 様へお送りしております。本メールの送付が今後不要、あるいは新規登録の
 ご連絡などはdts-mailnews-req@sft.sega.co.jpまでお送りください。
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