void njCubicBezierSpline( *idata, *odata, *attr, frame) Float *idata Float *odata NJS_SPLINE *attr Float frame
*idata | 入力データ(ただし、idata[4*3]) |
*odata | 出力データ(ただし、odata[3]) |
*attr | スプライン属性(必要ありません) |
frame | フレーム |
: float idata[4][3] = { {X1, Y1, Z1}, {X2, Y2, Z2}, {X3, Y3, Z3}, {X4, Y4, Z4}, }; float odata[3]; : njCubicBezierSpline((float*)idata, odata, NULL, 0.5f); :