### 1-3　インストール

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1-3-1　SGI版

#### GUIツール

以下の手順により、Ninja Export for SOFTIMAGE 3D、Ninja Material Name Editor for SOFTIMAGE 3Dがインストールされます。

SDK CD-ROMの「dc_graph/sgi/softimage3.7sp1 sgi ninjaexport」ディレクトリ下にあるファイルを使用します。
[soft______m2.tar.gz]または[soft______m4.tar.gz] があります。
「______」は作成日を表す数字です。
また、m2,m4はmips2Indy）用、mips4（O2）用を表しています。インストールされているSOFTIMAGEに合わせてご使用ください。
スーパーユーザーでログインして、アーカイブを展開し、SetSP1を実行してください。
例
[soft980930m2.tar.gz]を例にとって説明します。
展開用のディレクトリ[/tmp]に移動します。

>     # cd /tmp

[soft980930m2.tar.gz]をCD-ROMから展開します(レイアウト上、2行になっていますが、改行はいれないでください)。

>     # zcat "/cdrom/dc_graph/sgi/softimage3.7sp1 sgi ninjaexport/soft980930m2.tar.gz"
>      | tar xvf -

展開されたディレクトリに移動します。

>     # cd Release980930.mips2

SetSP1を実行します。

>     # SetSP1

実行すると、環境変数SI_LOCATIONの示すディレクトリで3D/dso/libSAA.soが3D/dso/libSAA.sobkupにリネームされます。

3D/dso/にlibSAA.so以外のlibSAA*ファイルがある場合は、libSAA.so以外の名前にリネームしてください。提供したlibSAA.so以外を参照してしまうと、動作の保証ができなくなりますのでご注意ください。 また、再インストールする際は必ずUnsetSP1を実行し、前バージョンの削除を行って下さい。

#### コマンドラインツール

以下の手順により、DscToNjがインストールされます。

SDK CD-ROMの「dc_graph/sgi」ディレクトリ下にあるファイルを使用します。
[ninjasgi____.tar.gz]があります。
「____」は作成日を表す数字です。
スーパーユーザーでログインして、アーカイブを展開し、Installを実行してください。
例
[ninjasgi0925.tar.gz]を例にとって説明します。
展開用のディレクトリ[/tmp]に移動します。

>     # cd /tmp

[ninjasgi0925.tar.gz]をCD-ROMから展開します(レイアウト上、2行になっていますが、改行はいれないでください)。

>     # zcat /cdrom/dc_graph/sgi/ninjasgi0925.tar.gz | tar xvf -

展開されたディレクトリに移動します。

>     # cd ninja

Installを実行します。

>     # Install

Installを実行すると、/usr/local/ninja/dsoにlibnjo.so、libsso.so、libtextool.so、DscToNj.soが、また、/usr/local/ninja/binに[DscToNj]が展開されます。

上記操作により[DscToNj],[gigen],[njaconv],[pvmconv],[pvrconv],[PvrResEdit]がインストールされます。従って、既にいずれかをインストールされている場合、この操作は必要ありません。

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1-3-2　NT版

以下の手順により、Ninja Export for SOFTIMAGE 3D、Ninja Material Name Editor for SOFTIMAGE 3Dがインストールされます。

アドミニストレータ権限でログインしてください。
SOFTIMAGEがインストールされているディレクトリを確認します。
（ここではSOFT3D_3.7であるとします。）
SDK CD-ROMの「\dc_graph\pc\softimage37sp1nt\」ディレクトリ下にあるファイルを使用します。

- 「ninjaattributeeditor」ディレクトリの下の「attredit.dll」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\bin」コピーします。
- 「ninjaattributeeditor」ディレクトリの下の「ninjaattributeeditor.cus」「ninjaattributeimport.cus」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\tools」コピーします。
- 「ninjaexport」ディレクトリの下の「ninjaexport.dll」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\bin」コピーします。
- 「ninjaexport」ディレクトリの下の「ninjaexport.cus」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\tools」コピーします。
- 「ninjamatrialnameeditor」ディレクトリの下の「materialnameeditor.dll」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\bin」コピーします。
- 「ninjamatrialnameeditor」ディレクトリの下の「ninjamaterialnameeditor.cus」を「...\SOFT3D_3.7\3D\custom\tools」コピーします。

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