## 第5章　ネットワーク

ビジュアルメモリはシリアルインターフェイス（SIO）を介して、2台を接続することができます。これと等価な動作を行うため、ビジュアルメモリシミュレータではTCP通信によるシミュレータ間の接続を行います。

仮想CPUからはSIOの各種レジスタしか見えませんが、転送要求にしたがってネットワークを経由し、他方のビジュアルメモリシミュレータのSIOにデータを渡します。

ネットワークの制御はネットワークモニタウィンドウによって行います。2つのビジュアルメモリシミュレータの片方をクライアント、他方をサーバーとして設定します。ネットワークの接続は自動的には行われませんので、必ずネットワークモニタウィンドウを使用して事前に接続を完了しておきます。

クライアントとサーバーは接続のために必要な形態です。どちらをサーバーもしくはクライアントにしてもかまいませんが、両方ともサーバー、あるいはクライアントに指定することはできません。

#### 同一PC内に2つのビジュアルメモリシミュレータを立ち上げる。

クライアントにするシミュレータのネットワークモニタウィンドウで、PCの名前、もしくはIPアドレスをリモートホスト名に入力します。サーバー側のシミュレータを待機状態にして、クライアント側から接続します。

#### 別々のPCでそれぞれビジュアルメモリシミュレータを立ち上げる。

どちらかのPCをサーバーに設定し、待機状態にします。クライアント側は、リモートホスト名にサーバーのPCの名前もしくはIPアドレスを入力し接続します。

#### ネットワークの切断

クライアント、サーバーのどちらからも切断要求は可能ですが、一般的にはクライアント側から切断要求を出します。

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