
Dreamcast SDK (SEGA Library)
Ver.1.42J ライブラリリファレンス
What's New!
今回のリリース(Ver.1.42J)で新しく提供されたもの
- ■ライブラリの構成
- Middlewareライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。
- ■新規関数・構造体
- 音声サンプリング関数群
- パーティクル関数群
- 言語設定取得関数syCfgGetLanguage()
- モデル関数njCnkSetUvScroll()
- 描画関数njDrewTextureH()
- 描画構造体NJS_TEXTUREH_VTX
- システム関数njSetWaitVsyncCount()
- ■変更・修正した関数
- モデル関数 njCnkEasyDrawModel()、njCnkEasyDrawObject()
- ※ チャンク形式 SH、VN_SH の削除
- モデル関数njControl3D()
- ※ 引数となる定数の変更
前回のリリース(Ver1.40J)で提供されたもの
- ■ライブラリの構成
- Nindowsライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。
- ■新規関数・構造体
- キーボードペリフェラル関数 pdKbdGetData()
- コントロールポート拡張初期化関数 pdInitPeriphralEx()
- ガン・ペリフェラル関数(暫定提供)
- プレイ履歴関数(暫定提供)
→ 注意事項
- 本体ID関数(暫定提供) syCfgGetIndividualID()
- テクスチャLow関数 njLoadPvrHeader()、njGetTexSurface()、njLoadTexturePartLow()、njReleaseTextureLow()、njLoadTextureFinishDMA()
- ■次の関数はリファレンスから削除
- njMultiViewMatrix()、njRotateViewX()、njRotateViewXYZ()、njRotateViewY()、
- njRotateViewZ()、njTranslateView()、njTranslateViewV()、njUnitViewMatrix()、
- ※これらのリファレンスのファイルはgrp_fnc\old ディレクトリに残してあります。
- sbInit(), sbExit() → 内部公開関数であるため
株式会社セガ・エンタープライゼス
1998/4/19
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