Shinobiライブラリ - ガンデバイス関数

pdGunSetFlashColor

画面フラッシュの色指定

書式

void pdGunSetFlashColor( color ) 
Uint32 color 

引数

color   画面フラッシュの色

戻り値

なし

解説

トリガー(Aボタン)が押された際の画面フラッシュの色を設定します。


0を指定すると、画面フラッシュを行いません。ゲーム画面が比較的明るくなるようにデザインされているならば、フラッシュさせなくても座標検出がある程度行われる場合があります。
座標検出時に画面が暗い(輝度が低い)と、正確な座標検出が行われなかったり、全く検出できないことがあります。
初期値は白(0x00c0c0c0)です。
色の指定はグラフィックライブラリのボーダーカラーの設定に準じます。


用例

pdGunSetFlashColor(0x00c0c0c0);

pdGunSetFlashColor
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