NJS_TEXNAME texname[2];
NJS_TEXNAME texname2[2];
NJS_TEXLIST texlist ={texname,2};
NJS_TEXLIST texlist2 ={texname2,2};
Sint8 *texbuf;
/* 4つ分のテクスチャを読み込む準備をする */
NJS_TEXMEMLIST texmemlist[4];
njInitTexture(texmemlist,4);
texbuf = syMalloc(0x20800);
njInitTextureBuffer(texbuf,0x20000);
njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",0,
NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",1,
NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[0],"file1.pvr",0,
NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname2[1],"file3.pvr",2,
NJD_TEXATTR_TYPE_FILE|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
/* テクスチャをロードする */
njLoadTexture(&texlist);
njLoadTexture(&texlist2);
syFree(texbuf);
/* texlistのテクスチャを解放する */
njReleaseTexture(&texlist);
/*
texlistを解放しても texlist2にもfile1.pvrが
あるのでfile1.pvrはテクスチャメモリ上からは
解放されない
※texlistを使ってはfile1.pvrはロードし直さない限り
読めない
*/