### 4-3　KeyListGen

任意の位置のキーフレームを取り出したい時に使用します。ユーザーキー用のトラックが作られ、任意の位置にキーフレームを設定する事ができます。

Ninja Exportのオプションを設定する事で出力されます。

3D Studio MAXのプラグインとして動作します。

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4-3-1　動作環境

3D Studio MAXがインストールされているPC(Windows95/NT)

（現在、3D Studio MAX R2.5に対応しています。）

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4-3-2　起動方法

ユーザーキーを設定したいオブジェクトを選択し、トラックビュー・ウインドウの右上にある［ユーティリティ］ボタンを押します。

表示されるリストから［KeyListGenerator］を選択するとトラックビューのワールド直下に「Global UserKeys」トラックが、選択したオブジェクトには「UserKeys for（Object Name）」トラックが追加されます。

オブジェクトが選択されていなかった場合は「Global UserKeys」トラックが追加されるのみです。

追加される「UserKeys for（Object Name）」トラックには

Ukey for Translation

Ukey for Rotation

Ukey for Scale

Ukey for Shape

があります。

各トラックの、データを取得したい位置にキーを打ちます。

データ出力時に、Ninja Exportの［Select Keys］プルダウンメニューから［User Keys（Plugin）］を選択する事で、ユーザーキーをキーフレームとしたモーションが出力できます。

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