void njPitchCameraInterest( *c, ang ) NJS_CAMERA *c Angle ang
*c | カメラ構造体へのポインタ |
ang | 回転角度 |
位置(0, 0, 0)にあり、(0, 0, −1)(画面奥)に向いているカメラを 位置をそのままに、向きだけX軸を中心にして90度回転させます。 NJS_CAMERA c; njInitCamera(&c); njPitchCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90)); njSetCamera(&c);