Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

ufAutoSynch

プレイ履歴更新間隔の指定

書式

void ufAutoSynch( count ) 
Uint32 count 

引数

count   データ更新間隔の指定

戻り値

なし

解説

ufPlayTime関数がデータを書き出す間隔を指定します。

countの値が0のときはufPlayTime関数は一切更新をしなくなります。 逆にcountが1のときは、ufPlayTime関数は呼び出すたびにデータを更新します。

countの最大値は65535です。 最大値を指定した場合1frame/intのゲームの場合18分単位で書き込みが発生します。


用例

/* ufPlayTime関数 を 256 回毎にデータが更新される */
ufAutoSynch(256);

/* データを自動で更新しない */
ufAutoSynch(0);

ufAutoSynch
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