##### Shinobiライブラリ - データタイプ

# BUS_BACKUPFILEHEADER

ファイルイメージ情報構造体

### 定義

      typedef struct {
       char vms_comment[18];
       char btr_comment[34];
       Uint8 game_name[16];
       void* icon_palette;
       void* icon_data;
       Uint16 icon_num;
       Uint16 icon_speed;
       void* visual_data;
       Uint16 visual_type;
       Uint16 reserved;
       void* save_data;
       Uint32 save_size;
      } BUS_BACKUPFILEHEADER;

### メンバ

  vms_comment[18] | VM用コメント
  btr_comment[34] | BOOT ROM用コメント
  game_name[16] | ゲーム名（ソートアイテム）
  *icon_palette | アイコンパレットアドレス
  *icon_data | アイコンデータアドレス
  icon_num | アイコン枚数
  icon_speed | アイコンアニメーションスピード
  *visual_data | ビジュアルデータアドレス
  visual_type | ビジュアルタイプ
  reserved | 予約
  *save_data | アプリケーションセーブデータアドレス
  save_size | アプリケーションセーブデータサイズ

### 解説

  メモリーカードのファイルイメージ作成および解析用の情報を格納した構造体です。

### 参照

  buAnalyzeBackupFileImage()
  buMakeBackupFileImage()

BUS_BACKUPFILEHEADER

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