##### Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

# ufSynch

プレイ履歴の書込み

### 書式

      Bool ufSynch( void )

### 引数

  なし

### 戻り値

  TRUE | 成功
  FALSE | 失敗

### 解説

  ufPlayTime関数で保存しておいたプレイ記録を本体メモリに書き出します。 この関数は、必要なときには自動的にリフレッシュします。

  ufPlayTime関数の返り値を参照しながら残りパケット数が少なくなったら、 安全なところ以外ではufAutoSynch関数の値を0にするなどしてください。

### 用例

      /* 自動書き込みを禁止させる */
      ufAutoSynch(0);
      	：
      /* ufPlayTime を適宜呼び出す */
      	：
      /* 本体メモリへの書き込み */
      ufSynch();

ufSynch

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