[OK]ボタンをクリックすると、プロジェクトの準備が完了します。
例:
- MS-DOSプロンプトを起動し、c:\katana\codescapeフォルダに移動します。
- \katana\bin\set_kt.batを実行します。
C:\katana\codescape>\katana\bin\set_kt.bat
- CodeScapeのプロジェクト用環境ファイルを作成します。
C:\katana\codescape>set >codescape.env
- 次の図のようにテキストボックスに入力し、[OK]ボタンをクリックします。
プロジェクトをメイクしビルドするには
現在のプロジェクトをビルドするには、次のいずれかの方法に従います。
- [Project]をクリックし、次に[Make]をクリックする。
- [Project Build]ウィンドウで、右クリックし、[Make]をクリックする。
- [Ctrl]+[M]キーを押す。
プロジェクトのビルドを行うと[Project Build]ウィンドウが表示され、そのビルドに関するステータス情報が表示されます。エラーや警告があれば、それらは[Project Build]ウィンドウに表示されます。ビルドエラーが起こった場合は、そのエントリをダブルクリックすると、エディタが起動され、ソースファイルが開かれ、エラーか警告を含んだ行が表示されます。
[Target]と[Project Build]ウインドウは、メインウインドウの上か下にドッキングさせたり、フロートしたままにしておくことができます。
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5-1-1 エディタの設定
デフォルトのエディタはCodeScapeの[Edit]リージョンです。ここで既存のファイルを編集したり新しいファイルを作成したりできます。
外部エディタの設定
プロジェクトコマンドの設定
ソースファイルを検索するパスの設定
[Source File Search Path]ダイアログで、CodeScapeがプログラムのプロジェクトファイルを探すディレクトリのパス名を設定、変更、削除することができます。
- [Project]メニューをクリックし、次に[Edit Source Path...]をクリックします。
[Source File Search Paths]ダイアログボックスが表示されます。
- [Path Name]に次のいずれかを行います。
- ソースファイルのパスを入力する。
- [Browse]をクリックして、目的のディレクトリを選択する。
- [Add]ボタンをクリックします。
[Source File Search Path]からのパスの削除
- [Project]メニューをクリックし、次に[Edit Source Path...]をクリックします。
[Source File Search Path]ダイアログボックスが表示されます。
- [Path Name]に次のいずれかを行います。
- ソースファイルのパスを入力する。
- [Browse]をクリックして目的のディレクトリを選択する。
- [Remove]ボタンをクリックします。
CodeScapeのソースファイルディレクトリの設定
[Set Fileserver]ディレクトリのダイアログボックスを使用して、プログラムファイルのディレクトリの相対パス名を設定したり変更します。これは[Source File Search Paths]に設定したディレクトリと同じでも構いません。
次の手順に従います。
- [Project]メニューをクリックし、次に[Set FileServer Root Directory]をクリックします。
- 目的のディレクトリのパスを入力します。
- [OK]ボタンをクリックします。
使用中のコンピュータのファイルサーバーディレクトリに情報をロード中に、ディスプレイ更新によってDev.Boxがインタラプトされる場合は、[Project]メニューをクリックしてから[Enable Fileserver Optimization]を選択します。
ソフトウェアブレークポイントとウォッチ、プログラム更新レートなどを含め、使用した設定コマンドは、閉じる際にセッションファイルに保存されます。
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ファイルサーバーのリフレッシュレートの最適化を有効にする
使用中のコンピュータのファイルサーバーディレクトリに情報をロード中に、ディスプレイ更新によってDev.Boxがインタラプトされる場合は、[Project]メニューをクリックしてから[Enable Fileserver Optimization]を選択します。
これにより、データがDev.Boxから使用中のコンピュータに転送されている間、ディスプレイの更新が中止されます。たとえば大きなビットマップをDev.Boxからファイルサーバーディレクトリにロードする際などに、これは有効です。
このオプションはオン/オフいずれにも切り替えられます。
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(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998