##### Ninjaライブラリ - カメラ関数

# njSetCameraAngle

カメラの水平方向の画角を設定

### 書式

      void njSetCameraAngle( *c, ang )
      NJS_CAMERA *c
      Angle ang

### 引数

  *c | カメラ構造体へのポインタ
  ang | 水平方向の視角

### 戻り値

  なし

### 解説

  カメラの水平方向の画角を設定します。 実際は指定された水平方向の画角から、スクリーンまでの距離を求めて設定しています。

### 用例

      水平方向の画角を120度に設定します。
      NJS_CAMERA c;
      njInitCamera(&c);
      njSetCameraAngle(&c, NJM_DEG_ANG(120));
      njSetCamera(&c);

njSetCameraAngle

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