Ninjaライブラリ - カメラ関数

njPitchCameraInterest

ローカル座標のX軸を中心にカメラの向きを回転

書式

void njPitchCameraInterest( *c, ang ) 
NJS_CAMERA *c 
Angle ang 

引数

*c   カメラ構造体へのポインタ
ang   回転角度

戻り値

なし

解説

カメラの向きをローカル座標のX軸を中心にして回転させます。

用例

位置(0, 0, 0)にあり、(0, 0, −1)(画面奥)に向いているカメラを
位置をそのままに、向きだけX軸を中心にして90度回転させます。

NJS_CAMERA c;

njInitCamera(&c);
njPitchCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90));
njSetCamera(&c);

njPitchCameraInterest
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999