Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

ufSafeRefresh

プレイ履歴メモリのリフレッシュ

書式

Bool ufSafeRefresh( void ) 

引数

なし

戻り値

TRUE   成功
FALSE   失敗

解説

プレイ履歴に使用しているフラッシュメモリのリフレッシュを行います。 ufPlayTime関数の返り値の値が小さくなった (タイトルにもよりますがたとえば4あたりが妥当でしょうか) 時などに、 フラッシュメモリを整理します。 この関数はユーザーの使用環境によって処理時間が異なり、場合によっては数秒かかる場合があります。 したがって、この関数は多少処理時間がかかっても問題の無い場面で御使いください。

用例

/* リフレッシュを発生させる */
ufSafeRefresh();

ufSafeRefresh
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