void njStopDisplay( void )
いったんフレームバッファの表示を止めてから システムの変更をする。 njStopDisplay(); njReleaseTextureAll(); njChangeSystem(NJD_RESOLUTION_640x480_NTSCI, NJD_FRAMEBUFFER_MODE_RGB565,1); njInitVertexBuffer( 800000, 0, 300000, 0 ,0); njLoadTexture( &texlist );