##### Ninjaライブラリ - カメラ関数

# njPitchCameraInterest

ローカル座標のX軸を中心にカメラの向きを回転

### 書式

      void njPitchCameraInterest( *c, ang )
      NJS_CAMERA *c
      Angle ang

### 引数

  *c | カメラ構造体へのポインタ
  ang | 回転角度

### 戻り値

  なし

### 解説

  カメラの向きをローカル座標のX軸を中心にして回転させます。

### 用例

      位置(0, 0, 0)にあり、(0, 0, −1)(画面奥)に向いているカメラを
      位置をそのままに、向きだけX軸を中心にして90度回転させます。

      NJS_CAMERA c;

      njInitCamera(&c);
      njPitchCameraInterest(&c, NJM_DEG_ANG(90));
      njSetCamera(&c);

njPitchCameraInterest

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