Ninjaライブラリ - モデル関数

njInit3D

3Dシステムの初期化

書式

void njInit3D( vbuf, vn ) 
NJS_VERTEX_BUF *vbuf 
Int vn 

引数

*vbuf   頂点演算用ワークバッファへのポインタ
vn   頂点演算用ワークバッファサイズ

戻り値

なし

解説

モデル描画のためのワークバッファを初期化します。 頂点演算ワークバッファは、モデルデータの頂点演算結果を一時的に保持するために使います。 複数のモデルを描画する場合でも、バッファのサイズはその中の最大のモデルの大きさまでしか使いません。

用例

NJS_VERTEX_BUF vbuf[VERTEX_MAX];
njInit3D( vbuf, VERTEX_MAX );

参照

njControl3D()

njInit3D
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