Dreamcast Developer's
Documentation
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Ninjaアトリビュート
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2-5-1 . 一般的な描画属性
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2-5-2 . テクスチャ・フィルタ
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2-5-3 . UV(テクスチャマッピングの分解能)
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2-5-4 . 頂点カラー
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2-5-5 . パレット・バンク
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2-5-6 . Mipmap切り替えの調整
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2-5-7 . アルファブレンディングの設定
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2-5-8 . モーション・スキップ
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2-5-9 . キープ・モーション
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(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998