Ninjaライブラリ - ビュー関数
njSetAspect
スクリーンの縦横比の設定
書式
void njSetAspect( ax, ay ) Flaot ax Flaot ay
引数
ax
スクリーンの横の比率
ay
スクリーンの縦の比率
戻り値
なし
解説
スクリーンの縦横比を設定します。
用例
スクリーンの縦横比を2:3に設定します。
njSetAspect
(3.f, 2.f);
備考
スクリーンの縦横比は njInitSystem関数によって1:1で初期化されるため、特にユーザーが指定する必要が無い場合には省略が可能です。
参照
njInitSystem
()
njSetAspect
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