##### Ninjaライブラリ - マトリクス関数

# njRotateY

マトリクスのY軸回りの回転

### 書式

      void njRotateY( *m, ang )
      NJS_MATRIX *m
      Angle ang

### 引数

  *m | 被演算マトリクス
  ang | 回転角度

### 戻り値

  なし

### 解説

  任意のマトリクスmにY軸回りの回転を加えます。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

### 用例

      Y軸を中心に90度回転を加えます。
      NJS_MATRIX stack[10];
      NJS_VIEW view;
      njInitMatrix(stack, 10);
      njInitView(&view);
      njSetView(&view);
      njClearMatrix();
      njPushMatrix(NULL);
      njRotateY(NULL, NJM_DEG_ANG(90));
      njPopMatrix(1);

### 備考

  マトリクスを[M]、ローテートを乗算するマトリクスを[R]とすると、[M]＝[R]×[M]となります。 マトリクスが乗算される順序に注意してください。

njRotateY

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