第4章 リファレンス

4-1 Ninja Export for LIGHTWAVE 3D



4-1-1 動作環境



4-1-2 起動方法



4-1-3 オプション設定

Scene file

Option Resource

Options



4-1-4 出力可能なデータ形式



4-1-5 テクスチャの抜き

テクスチャに、32bitのTGAファイルを使う。

[Surfaces Panel(色・質感)]の [Transparency]にグレースケール画像(BMP,TGA)を指定する。



4-1-6 シェイプデータ作成方法

シェイプデータ作成方法

注意

Multiple Target/Single Envelopeについて



4-1-7 注意事項

全般

モデル、モーション

テクスチャ、マテリアル


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