void mwPlyInitSofdec( *iprm ) MWS_PLY_INIT_SFD *iprm
*iprm | (in):初期化のパラメータ(通常はNULLを設定) |
sbInitSystem(SYS_MODE, SYS_FRAME, SYS_COUNT); njInitVertexBuffer(VB_OP, VB_OM, VB_TP, VB_TM, VB_PT); iprm.mode = SYS_MODE; iprm.frame = SYS_FRAME; iprm.count = SYS_COUNT; iprm.latency = MWD_PLY_LATENCY(VB_OP, VB_OM, VB_TP, VB_TM, VB_PT); mwPlyInitSofdec(&iprm);
(1)メインサーバ | メイン処理内で mwPlyExecServer関数が呼び出された時に実行 |
(2)V-Syncサーバ | V-Sync割り込み時に実行 |
(3)WaitVsyncサーバ | njWaitVsync内で次のゲームフレームまでの待ち時間に実行 Sofdecライブラリはこのサーバ内でデコードを実行 |
Ninjaライブラリの初期化で設定した表示モードと同じ値を初期化パラメータに設定します。
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