### 3-8　PVR Resource Editor

pvrconvでテクスチャをPVR形式に変換するときのオプション設定を、リソースファイル(.nre)として出力します。

このリソースファイルがある場合、PVR Resource Editor、PVR Converterは、ファイルからオプション設定を読み込んで変換を行います。

前回行なったコンバートに、変更を加えて再コンバートすることができます。

また、テクスチャを変換する前に変換後の状態をプレビューすることができます。

####

3-8-1　動作環境

Windows版(PC版)と、SGI版（どちらもJAVAプログラム）があります。

実行するファイル名 ： pvrresedit.bat（PC版） , PvrResEdit（SGI版）

####

3-8-2　インストール

#### Windows版

PvrResEditの実行には、Javaの実行環境が必要です。

Javaの実行環境がインストールされてない場合は、まずJavaをインストールしてください。

SDK CD-ROMの「\dc_graph\pc\java\」フォルダ下にある「jre116i-win32(1).exe」を実行すると、Javaの実行環境がインストールされます。

ドライブC:のルートディレクトリに、SDK CD-ROMの「\dc_graph\pvrresedit」ディレクトリをそのままコピーします。

他のディレクトリにインストールする場合、またはJavaのインストール時に格納先を変更した場合は、pvrresedit.batをメモ帳などのテキストエディタで修正してください。

例

PVR Resource Editorのファイル群を「D:\dc_graphic\PvrResEdit」にコピーした場合、pvrresedit.batの内容は以下のようになります。

>     "c:\Program Files\JavaSoft\JRE\1.1\bin\jre.exe" -cp D:\dc_graphic\PvrResEdit PvrResEdit

#### SGI版

PvrResEditの実行には、Javaの実行環境が必要です。

Javaの実行環境がインストールされてない場合は、まずJavaをインストールしてください。

SDK CD-ROMの「dc_graph/sgi/Java/irix6.3」フォルダ下にある「mo3580dfc10bf0edd.tardist」をSoftwareManagerにてインストールしてください。

または、JavaをインストールしたマシンのJava実行ファイル格納先をNFSマウントして利用しても結構です。

このファイルはIRIX6.3用です。 それ以外の環境で使用される場合は「http://www.sgi.com/Products/Evaluation」より別途入手してください。

SDK CD-ROMの「dc_graph/sgi/softimage」ディレクトリ下にあるファイルを使用します。
[ninjasgi____.tar.gz]があります。
「____」は作成日を表す数字です。
スーパーユーザーでログインして、アーカイブを展開し、Installを実行してください。
例
[ninjasgi0925.tar.gz]を例にとって説明します。
展開用のディレクトリ[/tmp]に移動します。

>     # cd /tmp

[ninjasgi0925.tar.gz]をCD-ROMから展開します(レイアウト上、2行になっていますが、改行はいれないでください)。

>     # zcat /cdrom/dc_graph/sgi/ninjasgi0925.tar.gz | tar xvf -

展開されたディレクトリに移動します。

>     # cd ninja

Installを実行します。

>     # Install

Installを実行すると、/usr/local/ninja/dsoにlibnjo.so、libsso.so、libtextool.soが、また、/usr/local/ninja/binに[gigen]が展開されます。

上記操作により[DscToNj],[gigen],[njaconv],[pvmconv],[pvrconv],[PvrResEdit]がインストールされます。従って、既にいずれかをインストールされている場合、この操作は必要ありません。

####

3-8-3　使用方法

#### 起動

実行ファイルをダブルクリックして起動します。

pvrresedit.bat（PC版） , PvrResEdit（SGI版）

#### ［SelectFile］

PVRに変換する元画像を選択するブラウザが開きます。

下のフィールドにパスを直接入力してもかまいません。

PVRファイルを入力した場合は画像のプレビューができます。

#### ［Set Texture Resource］

テクスチャをPVR形式に変換するためのオプションウィンドウが開きます。

#### ［Gigen］

「Gigen」が起動します。

選択したディレクトリ内にあるすべてのPVRファイルのGlobal Indexが変更できます。

詳細はGigenの頁を参照してください。

#### ［PvmConv］

「PVM Converter」が起動します。

選択したディレクトリ内にあるすべてのPVRファイル、もしくは元画像ファイルを変換後PVMファイルに格納します。

詳細はPVM Converterの頁を参照してください。

#### ［TexView］

選択したテクスチャを表示します。

#### ［Quit］

PVR Resource Editorを終了します。

#### 元画像の選択

［SelectFile］を押して、ブラウザからPVRに変換する元画像を選択します。

もしくは、下のフィールドにパスを直接入力してもかまいません。

変換できるファイル形式は（bmp, pic, pix, tga）です。

#### コンバートの設定

［Set Texture Resource］を押して、コンバートの設定パネルを開きます。

[TextureType]から[Global Index]までの各設定を行います。

設定項目の意味に関しては、「PVR Converter」もしくは「Photoshop PVR Converter」の頁を参照してください。

#### プレビュー

［Conv Preview］を押して、変換後の画像を確認します。

結果が思わしくない場合は「コンバートの設定」に戻って設定をやり直します。

また、既に変換されたPVRファイルがある場合は[Pvr View]を押して見比べることができます。

#### [Change Draw Mode]

テクスチャの表示サイズを変更します。

テクスチャ本来のサイズで表示するか、ウィンドウ一杯に表示するかを選択できます。

#### [Prev]

ミップマップ・テクスチャの場合、一つ前のミップマップを表示します。

#### [Next]

ミップマップ・テクスチャの場合、一つ後のミップマップを表示します。

#### [Quit]

ビューワーを終了します。

#### 保存

コンバートの設定を保存する場合は[Res Apply]を押します。

[Res Apply]を押すと、NREファイルにコンバート情報が書き込まれます。NREファイルは各テクスチャ個別に作成されます。

次に同じテクスチャを再変換するときには、今回の設定がロードされるので、必要な部分だけを変更してPVRに変換できます。

また[Pvr Conv]を押すと、この設定でPVRファイルを作成できます。

[Quit]を押すと終了します。

####

3-8-4　注意事項

- 変換時に使用するリソースファイル(.nre)、元画像ファイル、PVRファイルは同じディレクトリに置いてください。

  また、各ファイルのボディネーム（拡張子を除くファイル名）は同じである必要があります。

- PVR Resource Editorは、コンバート・プレビュー作成時にNRE_WORK.pvrというファイルを作成します。

  よって、テクスチャのファイル名にNRE_WORKという名前を使用しないでください。

[←] | [INDEX] | [→]