### 4-10　フラッシュメモリ

ビジュアルメモリ専用カスタムチップには、アプリケーションプログラムの格納やデータ領域として128Kバイトのフラッシュメモリ（EEP-ROM；電気的書き換え可能なROM）を内蔵しています。

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4-10-1　機能

- 容量：131072×8ビット（プログラム/データ領域）
- ブロック（ページ）単位でのプログラミング/消去動作可能
  1ブロック＝128バイト（＝1ページ）
- 書き換え回数
  5万回/ページ（Ta＝25℃環境においてプログラムにて書き換え）
- 書き込み用昇圧回路内蔵
- 書き換え終了検知機能（OSプログラムの呼び出しで検出）
  トグルビット方式
  データ・ポーリング方式
- ソフトウェア一括消去可能

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4-10-2　プログラム/データ領域のフラッシュメモリへのアクセス

プログラム/データ領域の読み書きは、OSプログラムを呼び出して行ないます。詳しくは「BIOS編」を参照してください。

また、Dreamcastと接続することで、Dreamcastからビジュアルメモリにアプリケーションを転送することが可能です。転送方法の詳細については『SEGAライブラリマニュアル Vol.2』のbuSaveExecFile（）関数を参照してください。

開発用のコンピュータとDreamcastを専用ケーブルで接続し、専用ユーティリティ「Memory Card Utility」を用いることで、ビジュアルメモリにアプリケーションを転送することが可能です。操作方法については『ビジュアルメモリ　チュートリアル』を参照してください。

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