##### Ninjaライブラリ - モデル関数

# njCnkSetUvScroll

環境マッピングテクスチャのスクロール

### 書式

      void   njCnkSetUvScroll( u, v )
      Float   u
      Float   v

### 引数

  u | テクスチャuオフセット
  v | テクスチャvオフセット

### 戻り値

  なし

### 解説

  環境マッピングをスクロールするためのｕｖオフセット値を設定します。

  NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLLが設定されている場合に有効になります。

### 用例

      njControl3D(NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLL);
      while(1) {
       njClearMatrix();
       njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
       njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
       njCnkSimpleDrawModel( model );
       xx += 257;
       yy += 179;
       zz += 193;
       njCnkSetUvScroll( u, v );
       u += 0.01f;
       v += 0.01f;
       njWaitVSync();
      }

### 参照

  njControl3D()
  njCnkDrawModel()
  njCnkDrawObject()

njCnkSetUvScroll

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