Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

ufConnect

ネットワーク接続時刻の記録

書式

Bool ufConnect( time ) 
Uint32 time 

引数

time   ネットワーク上の接続時の時間

戻り値

TRUE   成功
FALSE   失敗

解説

サーバーに接続が完了して、サーバーからもらった時間を設定します。 複数回呼んだ場合、ufDisconnect関数は、最後にufConnect関数を呼び出してからの時間を接続時間とみなします。 接続時の時間には、サーバーから所得した時間をUint32型の変数に変換して指定してください。 接続時刻は、1950年1月1日 00:00”00を0とし、1秒あたり1カウントで表す数値で記録します。

syRtcDateToCount関数を用いて変換するようにしてください。 また、サーバーから時刻を得られない際には、syRtcGetDate関数で所得した時刻データを、 syRtcDateToCount関数でUint32型に変換した値を指定してください。

この関数はufAutoSynch関数の設定に係わらず、本体メモリへ即時書込みを行います。 但しリフレッシュしなければ書込みできない場合は、 ワークの情報を更新するのみで本体メモリへの書込みを行いません。 この場合、次回のufSynch関数などでの書込み時に書き込まれることになります。


ufConnect
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999