Ninjaライブラリ - ビュー関数

njSetAspect

スクリーンの縦横比の設定

書式

void njSetAspect( ax, ay ) 
Flaot ax 
Flaot ay 

引数

ax   スクリーンの横の比率
ay   スクリーンの縦の比率

戻り値

なし

解説

スクリーンの縦横比を設定します。

用例

スクリーンの縦横比を2:3に設定します。
njSetAspect(3.f, 2.f);

備考

スクリーンの縦横比は njInitSystem関数によって1:1で初期化されるため、特にユーザーが指定する必要が無い場合には省略が可能です。

参照

njInitSystem()

njSetAspect
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