void njSetBaseView( *v ) NJS_VIEW *v
*v | ビュー構造体のポインタ |
(0, 0, 0)に位置し、(0, 0, −1)(画面奥)に向いている ビューを(50, 50, 50)に移動、視線を原点(0, 0, 0)に向けた後に ベースビューとしてセットします。 NJS_VIEW v; v.px = VIEW_PX; v.py = VIEW_PY; v.pz = VIEW_PZ; v.vx = VIEW_VX; v.vy = VIEW_VY; v.vz = VIEW_VZ; v.roll = NJM_DEG_ANG(VIEW_ROLL); njTranslateViewRelative(50.f, 50.f, 50.f); njLookAtView(&v, 0.f, 0.f, 0.f); njSetBaseView(&v); njSetView( &v ); njClearMatrix();