typedef struct { NJS_CLIP_BUF a; Float sx,sy; Float oow; Float u,v; Uint32 col[2]; NJS_POINT3 point; NJS_VECTOR vector; Uint32 flag; Uint32 reserve; } NJS_VERTEX_BUF_3;
a | ワーク |
sx,sy | スクリーン・ポイント(透視変換後の座標値) |
oow | 1/w値 |
u,v | UVデータ |
col[2] | 頂点カラーデータ |
point | 頂点データ(3D座標) |
vector | 法線ベクトルデータ |
flag | フラグ |
reserve | 予約(クリップ) |