Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

ufSynch

プレイ履歴の書込み

書式

Bool ufSynch( void ) 

引数

なし

戻り値

TRUE   成功
FALSE   失敗

解説

ufPlayTime関数で保存しておいたプレイ記録を本体メモリに書き出します。 この関数は、必要なときには自動的にリフレッシュします。

ufPlayTime関数の返り値を参照しながら残りパケット数が少なくなったら、 安全なところ以外ではufAutoSynch関数の値を0にするなどしてください。


用例

/* 自動書き込みを禁止させる */
ufAutoSynch(0);
	:
/* ufPlayTime を適宜呼び出す */
	:
/* 本体メモリへの書き込み */
ufSynch();

ufSynch
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