##### Shinobiライブラリ - プレイ履歴関数

# ufAutoSynch

プレイ履歴更新間隔の指定

### 書式

      void ufAutoSynch( count )
      Uint32 count

### 引数

  count | データ更新間隔の指定

### 戻り値

  なし

### 解説

  ufPlayTime関数がデータを書き出す間隔を指定します。

  countの値が0のときはufPlayTime関数は一切更新をしなくなります。 逆にcountが1のときは、ufPlayTime関数は呼び出すたびにデータを更新します。

  countの最大値は65535です。 最大値を指定した場合1frame/intのゲームの場合18分単位で書き込みが発生します。

### 用例

      /* ufPlayTime関数 を 256 回毎にデータが更新される */
      ufAutoSynch(256);

      /* データを自動で更新しない */
      ufAutoSynch(0);

ufAutoSynch

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