Ninjaライブラリ - システム関数

njSetTextureMemorySize

テクスチャメモリサイズの設定

書式

void njSetTextureMemorySize( size ) 
Uint32 size 

引数

size   テクスチャメモリのサイズを(バイト数÷4)で設定

戻り値

なし

解説

テクスチャメモリのサイズをバイト数÷4で設定します。この関数で設定した値はsbinit.c内のnjInitSystem関数、またはnjChangeSystem関数で反映されます。 この関数を使用しない場合のテクスチャメモリのデフォルトは4Mバイトです。

用例

sbinit.cで設定する
/* テクスチャメモリとして5Mバイト設定する */
njSetTextureMemorySize(0x500000/4);
/* Ninja/Kamuiの初期化 */
njInitSystem(mode, frame, count);

参照

njInitSystem()
njChangeSystem()

njSetTextureMemorySize
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