### Dreamcast SDK (SEGA Library)
Ver.1.42J ライブラリリファレンス

# What's New!

今回のリリース(Ver.1.42J)で新しく提供されたもの

■ライブラリの構成
  Middlewareライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。

■新規関数・構造体
  音声サンプリング関数群
  パーティクル関数群
  言語設定取得関数syCfgGetLanguage()
  モデル関数njCnkSetUvScroll()
  描画関数njDrewTextureH()
  描画構造体NJS_TEXTUREH_VTX
  システム関数njSetWaitVsyncCount()

■変更・修正した関数
  モデル関数 njCnkEasyDrawModel()、njCnkEasyDrawObject()
  ※ チャンク形式 SH、VN_SH の削除
  モデル関数njControl3D()
  ※ 引数となる定数の変更

前回のリリース(Ver1.40J)で提供されたもの

■ライブラリの構成
  Nindowsライブラリを加えました。他のライブラリリファレンスと同様に参照することができます。

■新規関数・構造体
  キーボードペリフェラル関数 pdKbdGetData()
  コントロールポート拡張初期化関数 pdInitPeriphralEx()
  ガン・ペリフェラル関数(暫定提供)
  プレイ履歴関数(暫定提供)
→ 注意事項
  本体ID関数(暫定提供) syCfgGetIndividualID()
  テクスチャLow関数 njLoadPvrHeader()、njGetTexSurface()、njLoadTexturePartLow()、njReleaseTextureLow()、njLoadTextureFinishDMA()

■次の関数はリファレンスから削除
  njMultiViewMatrix()、njRotateViewX()、njRotateViewXYZ()、njRotateViewY()、
  njRotateViewZ()、njTranslateView()、njTranslateViewV()、njUnitViewMatrix()、
  ※これらのリファレンスのファイルはgrp_fnc\old ディレクトリに残してあります。
  sbInit(), sbExit() → 内部公開関数であるため

株式会社セガ・エンタープライゼス
1998/4/19