このサンプルは Punch Through と Translucent の描画性能を比較する
目的で、shinobi/sample/sprite を改造したものです。

Nindows はポートＢに設定してあります。
Nindows の "Performance" ウィンドウにある"Render" の値に注目して下さい。

操作はポートＡに設定してあります。
       Ａ      ：Puch Through と Translucent を切り替える。
       Ｂ      ：スプライト同士の間隔を詰める。（限界があります）
       Ｘ      ：スプライト同士の間隔を広げる。（限界があります）
       十字キー：スプライト全てをＸ軸及びＹ軸周りに回転させる。
       Ｌ，Ｒ  ：スプライト全てをＺ軸周りに回転させる。
