Ninjaライブラリ - マトリクス関数

njRotateZ

マトリクスのZ軸回りの回転

書式

void njRotateZ( *m, ang ) 
NJS_MATRIX *m 
Angle ang 

引数

*m   被演算マトリクス
ang   回転角度

戻り値

なし

解説

任意のマトリクスmにZ軸回りの回転を加えます。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

用例

Y軸を中心に90度回転を加えます。
NJS_MATRIX stack[10];
NJS_VIEW view;
njInitMatrix(stack, 10);
njInitView(&view);
njSetView(&view);
njClearMatrix();
njPushMatrix(NULL);
njRotateZ(NULL, NJM_DEG_ANG(90));
njPopMatrix(1);

備考

マトリクスを[M]、ローテートを乗算するマトリクスを[R]とすると、[M]=[R]×[M]となります。 マトリクスが乗算される順序に注意してください。

njRotateZ
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