Dreamcast Developer's
Documentation
▲
プロジェクトビルド環境の準備
▽
. プロジェクトをメイクしビルドするには
▽
5-1-1 . エディタの設定
▽
. 外部エディタの設定
▽
. プロジェクトコマンドの設定
▽
. CodeScapeのソースファイルディレクトリの設定
▽
. ファイルサーバーのリフレッシュレートの最適化を有効にする
TREE LIST
(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998