void njCnkSetUvScroll( u, v )
Float u
Float v
u テクスチャuオフセット v テクスチャvオフセット
なし
環境マッピングをスクロールするためのuvオフセット値を設定します。NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLLが設定されている場合に有効になります。
njControl3D(NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLL); while(1) { njPushMatrixEx(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz ); njCnkSimpleDrawModel( model ); xx += 257; yy += 179; zz += 193; njCnkSetUvScroll( u, v ); u += 0.01f; v += 0.01f; njPopMatrixEx(); : }
この関数はnjCnkSimpleDrawのみサポートします。
njControl3D() 3Dオブジェクト描画のコントロール njCnkSimpleDrawModel() CHUNKモデルのSIMPLE描画 njCnkSimpleDrawObject() CHUNKオブジェクトのSIMPLE描画