##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_MOTION_LINK

リンクさせる2つのモーションおよびフレームを格納する構造体

### 定義

>     typedef struct{
>          NJS_MOTION *motion[2];
>          Float  frame[2];
>     } NJS_MOTION_LINK;

### メンバ

> motion | モーションリストポインタ配列
> frame | リンク・フレーム配列

### 解説

> リンクさせる2つのモーションおよびフレームを格納する構造体です。

> motion[i]の示すモーションリストのポインタとリンクするフレームframe[i]が対応します (i＝0:リンク元／i＝1:リンク先)。

### 参照

> njCnkDrawShapeLink() | 指定描画関数によるシェープモーションリンクの描画
> njCnkEasyDrawMotionLink() | モーションリンクの描画(CHUNK-EASY)
> njCnkEasyDrawShapeMotionLink() | シェープモーションリンクの描画(CHUNK-EASY)
> njCnkEasyMultiDrawMotionLink() | モーションリンクの描画(CHUNK-EASY MULTI)
> njCnkEasyMultiDrawShapeMotionLink() | シェープモーションリンクの描画(CHUNK-EASY MULTI)
> njCnkSimpleDrawMotionLink() | モーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE)
> njCnkSimpleDrawShapeMotionLink() | シェープモーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE)
> njCnkSimpleMultiDrawMotionLink() | モーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE MULTI)
> njCnkSimpleMultiDrawShapeMotionLink() | シェープモーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE MULTI)
> njDrawMotionLink() | 指定描画関数によるモーションリンクの実行
> njStartMotionLink() | モーションリンクパラメータの設定
> njStartShapeLink() | シェープリンクパラメータを設定

NJS_MOTION_LINK

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