NinjaUtil Library - テクスチャ関数

nuLoadTexturePvmFile

PVMファイルテクスチャのロード

書式

Sint32 nuLoadTexturePvmFile( filename, texlist )
const char *filename
NJS_TEXLIST *texlist

引数

filename   PVMファイル名
texlist   テクスチャリスト

戻り値

 1   成功
−1   失敗

解説

PVMファイルをロードします。

テクスチャリストはnuSetPvmTextureList()関数で設定したもの、または、モデルファイルで設定されたものを使用します。


用例

PVMファイルに20個のテクスチャがある場合
  
NJS_TEXNAME texname[20];
NJS_TEXLIST texlist;
char filename[20][28];

nuSetPvmTextureList( &texlist, texname,(char*)filename,20);
/* Load PVM textures */
nuLoadTexturePvmFile("file1.pvm",&texlist);
/* After loading, the buffer can be freed */


備考

Ninja2からnjLoadTexturePvmFile()関数は削除されました。

参照

nuSetPvmTextureList() PVMファイルロード時のテクスチャリストの設定
nuLoadTexturePvmMemory() PVMメモリテクスチャのロード

nuLoadTexturePvmFile
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