typedef struct{ NJS_POINT3 v[8]; } NJS_BOX;
v[8] 頂点座標
コリジョン用の六面体を定義する構造体です。 各座標の順番は以下のとおりです。
各座標の順番は以下のとおりです。
njCollisionCheckBB() 2つの六面体の当たり判定 njCollisionCheckBC() 六面体とカプセルの当たり判定 njCollisionCheckBS() 六面体と球の当たり判定 njGetBoxMinMax() 六面体のバウンディングボックスを算出