##### Ninja Library - カメラ関数

# njForwardCameraPositionEx

互換関数:現在のカメラの視線方向へのカメラの移動

### 書式

> `void njForwardCameraPositionEx( z )
> Float x
> `

### 引数

> z | 視線方向への移動距離

### 戻り値

> なし

### 解説

> カメラ座標系を現在のカメラの視線方向（カメラ座標系のＺ軸の負方向）に 平行移動させます。

> njTranslateCameraEx( 0.0f, 0.0f, -x );

> と等価です。

> 平行移動の方向がカメラの視線方向、即ちカメラ座標系のＺ軸の負の方向で あることに注意してください。

> 本関数は旧カメラ関数群との互換性のために用意されています。

### 備考

> - 本関数はカレントマトリックスを操作します。
> - 本関数は旧カメラ関数群の互換関数です。

### 参照

> njRotateZCameraEx() | カメラ座標系を現在のカメラ座標系のＺ軸の周りに回転

njForwardCameraPositionEx

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