Shinobi Library - プレイ履歴関数

ufAutoSynch

プレイ履歴更新間隔の指定

書式

Bool ufAutoSynch( count )
Uint32 count

引数

count   データ更新間隔の指定

戻り値

TRUE   成功
FALSE   失敗

解説

ufPlayTime()関数がデータを書き出す間隔を指定します。

countの値が0のときはufPlayTime()関数は一切更新をしなくなります。 逆にcountが1のときは、ufPlayTime()関数は呼び出すたびにデータを更新します。 countの最大値は65535です。 最大値を指定した場合1frame/intのアプリケーションの場合18分単位で書き込みが発生します。


用例

/* Data is updated every 256 times 
    with the ufPlayTime function */
ufAutoSynch(256);
/* Data is not automatically updated */
ufAutoSynch(0);

参照

ufPlayTime()
 プレイ時間の保存

ufAutoSynch
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