Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT

ダイレクトモデルコンパイルでライトを設定する構造体

定義

typedef struct { 
     Float x,y,z; 
     Float inten,ambient; 
     Float r,g,b; 
} NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT; 

メンバ

x,y,z   ライトベクトル
inten   ライトインテンシティー
ambient   ライトアンビエント
r,g,b   ライトカラー

解説

ダイレクトモデルコンパイルでライトを設定する構造体です。

参照

njCnkDirectObjectCompileLight() njDirectDrawObject関数用モデルデータ作成

NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT
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