##### Ninja Library - モデル・インテンシティー関数

# njCnkSetIntensityLightOffset

インテンシティライトのオフセットを設定します。

### 書式

> `void njCnkSetIntensityLightOffset( fOffsSpec, fOffsDiff )
> Float fOffsSpec
> Float fOffsDiff
> `

### 引数

> fOffsSpec | スペキュラオフセット
> fOffsDiff | ディフューズオフセット

### 戻り値

> なし

### 解説

> インテンシティライトのオフセットを設定します。

> 全てのライトを計算し加算した結果に対してオフセットを加算します。

### 用例

>     	njCnkSetIntensityLightOffset( 0.0f, 0.2f );

### 参照

> njCnkSetIntensityLightMode() | インテンシティライトの種類の設定
> njCnkSetIntensityLightSwitch() | インテンシティライトのオンオフ
> njCnkSetIntensityLightPoint() | インテンシティライトの点光源、平行点光源の位置の設定
> njCnkSetIntensityLightVector() | インテンシティライトの平行光源のベクトルの設定
> njCnkSetIntensityLightPoint() | インテンシティライトの点光源、平行点光源の位置の設定
> njCnkSetIntensityLightExp() | インテンシティライトのエクスポーネントを設定します
> njCnkSetIntensityLightSet() | インテンシティライトの強度の設定
> njCnkSetIntensityLightRange() | インテンシティライトの点光源のレンジの設定
> njCnkSetIntensityLightDiffColor() | インテンシティライトのディフューズカラーを設定します。
> njCnkSetIntensityLightSpecColor() | インテンシティライトのスペキュラカラーを設定します。
> njCnkSetIntensityLightConst() | インテンシティライトのコンスト値を設定します。
> njCnkSetIntensityLightEnvRatio() | インテンシティライトの環境マップの比率の設定

njCnkSetIntensityLightOffset

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000