typedef struct { Float x; Float y; Float z; Float u; Float v; Uint32 bcol; Uint32 ocol; } NJS_TEXTUREH_VTX;
x, y, z 頂点座標 u, v テクスチャ u v値 bcol ベースカラー ocol オフセットカラー
ハイライト付きテクスチャポリゴンの描画用の構造体です。
njDrawTexture2DHExSetData() ハイライト付き2Dテクスチャポリゴン高速描画のデータ設定 njDrawTexture3DHEx() ハイライト付き3Dテクスチャポリゴンの描画 njDrawTexture3DHExSetData() ハイライト付き3Dテクスチャポリゴン高速描画のデータ設定 njDrawTextureHEx() ハイライト付きテクスチャポリゴンの描画 njSetBackTexture() バックグラウンドテクスチャの設定