void njForwardCameraPositionEx( z )
Float x
z 視線方向への移動距離
なし
カメラ座標系を現在のカメラの視線方向(カメラ座標系のZ軸の負方向)に 平行移動させます。njTranslateCameraEx( 0.0f, 0.0f, -x );
と等価です。
平行移動の方向がカメラの視線方向、即ちカメラ座標系のZ軸の負の方向で あることに注意してください。
本関数は旧カメラ関数群との互換性のために用意されています。
- 本関数はカレントマトリックスを操作します。
- 本関数は旧カメラ関数群の互換関数です。
njRotateZCameraEx() カメラ座標系を現在のカメラ座標系のZ軸の周りに回転