Ninja Library - モデル・イージー関数

njCnkSetEasyLightColor

njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の色の設定

書式

void njCnkSetEasyLightColor( r, g, b )
Float r
Float g
Float b

引数

 ライトの赤の成分(0〜1.f)
 ライトの緑の成分(0〜1.f)
 ライトの青の成分(0〜1.f)

戻り値

なし

解説

njCnkEasyDrawObject関数とnjCnkEasyDrawModel関数用のライトの色を設定します。

用例


Sint32	UserInit(void)
{
 njCnkSetEasyLight( 0.f, 0.f, -1.0f );
 njCnkSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f );
 njCnkSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
 return USER_CONTINUE;
}
Sint32	UserMain(void)
{
 njPushMatrixEx();
 njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
 njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
 njCnkEasyDrawModel( model );
 xx += 257;
 yy += 179;
 zz += 193;
 njPopMatrixEx();
 return USER_CONTINUE;
}

参照

njCnkEasyDrawObject() CHUNKオブジェクトのEASY描画
njCnkEasyDrawModel() CHUNKモデルのEASY描画
njCnkSetEasyLight() njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の方向・設定
njCnkSetEasyLightIntensity() njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の強さの設定

njCnkSetEasyLightColor
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