typedef struct { Float px,py,pz; Float vx,vy,vz; } NJS_PLANE;
px,py,pz 平面上の任意の点の座標 vx,vy,vz 平面の法線ベクトル
コリジョン用の平面を設定する構造体です。
njDistanceL2PL() 直線と平面の距離 njDistanceP2PL() 点と平面の距離 njDistancePL2PL() 2平面間の距離 njIsParalellL2PL() 線と平面の平行チェック njIsParalellPL2PL() 2つの平面の平行チェック njMirror() 任意の境面に対する鏡像の計算 njProject() 任意の投影面への平行投影 njProject2() 任意の投影面への透視投影