void njCnkEasyDrawObject( object )
NJS_CNK_OBJECT *object
object チャンクオブジェクト構造体へのポインタ
なし
チャンクオブジェクト(親子階層付モデルデータ)をカレントマトリクスで座標変換して描画します。この関数では表裏判定(Double Side)をしません。
設定は次の関数を使用します。
njCnkSetEasyLight() 光源の設定 njCnkSetEasyLightIntensity() 光源の強さ設定 njCnkSetEasyLightColor() 光源の色設定
サポートしているチャンク形式は次のとおりです。
頂点チャンク NJD_CV, NJD_CV_UF, NJD_CV_D8, NJD_CV_VN, NJD_CV_VN_UF, NJD_CV_VN_NF, NJD_CV_VN_D8 ストリップチャンク NJD_CS, NJD_CS_UVH, NJD_CS_UVN
Sint32 UserInit(void) { njCnkSetEasyLight( 0.f, 0.f, -1.0f ); njCnkSetEasyLightIntensity( 1.0f, 0.0f ); njCnkSetEasyLightColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f ); return USER_CONTINUE; } Sint32 UserMain(void) { njPushMatrixEx(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz ); njCnkEasyDrawObject( object ); xx += 257; yy += 179; zz += 193; njPopMatrixEx(); return USER_CONTINUE; }
njCnkSetEasyLight() njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の方向・設定 njCnkSetEasyLightIntensity() njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の強さの設定 njCnkSetEasyLightColor() njCnkEasyDrawObject(−Model)関数用光源の色の設定 njCnkEasyDrawModel() CHUNKモデルのEASY描画