##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT

ダイレクトモデルコンパイルでライトを設定する構造体

### 定義

>     typedef struct {
>          Float x,y,z;
>          Float inten,ambient;
>          Float r,g,b;
>     } NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT;

### メンバ

> x,y,z | ライトベクトル
> inten | ライトインテンシティー
> ambient | ライトアンビエント
> r,g,b | ライトカラー

### 解説

> ダイレクトモデルコンパイルでライトを設定する構造体です。

### 参照

> njCnkDirectObjectCompileLight() | njDirectDrawObject関数用モデルデータ作成

NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT

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