##### Middleware Library - 簡易アニメーション関数

# SAN_GetSrfBrightOfst

輝度オフセットの取得

書式

> `void SAN_GetSrfBrightOfst( san, no, a, r, g, b )
> SAN san
> unsigned long no
> float *a
> float *r
> float *g
> float *b
> `

引数

> san | SANハンドル
> no | 頂点番号("Z"順に0〜3)
> a | 取得するアルファ値を格納する変数のポインタ(0.0〜1.0)
> r | 取得する赤の成分値を格納する変数のポインタ(0.0〜1.0)
> g | 取得する緑の成分値を格納する変数のポインタ(0.0〜1.0)
> b | 取得する青の成分値を格納する変数のポインタ(0.0〜1.0)

戻り値

> なし

解説

> 各頂点ごとの輝度オフセットを取得します。

備考

| Middlewareライブラリをご使用になる場合、ご利用になる関数によっては表記義務や別途ロイヤリティが必要になる場合があります。

SAN_GetSrfBrightOfst

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