Ninja Library - マトリクス関数

njScale

マトリクスの拡縮

書式

void njScale( *m, x, y, z )
NJS_MATRIX *m
Float x
Float y
Float z

引数

*m   被演算マトリクス
 X軸に対する拡縮率
 Y軸に対する拡縮率
 Z軸に対する拡縮率

戻り値

なし

解説

任意のマトリクスmに拡縮を加えます。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

用例

X、Y、Zの各軸に対して(0.5, 1, 2)の拡縮を掛けます。

NJS_MATRIX stack[10];

njInitMatrix(stack, 10);
njPushMatrix(NULL);
njScale(NULL, 0.5f, 1.f, 2.f);
njPopMatrix(1);

備考

マトリクスを[M]、スケーリングに対応するマトリクスを[S]とすると、[M]=[M][S]となります。 マトリクスを乗算する順序に注意してください。

njScale
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000