##### Ninja Library - パーティクル関数

# njPtclPolygonEnd

パーティクルの描画の終了

### 書式

> `void njPtclPolygonEnd( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> なし

### 解説

> パーティクル群の描画の終了を宣言します。

> njPtclPolygonStart()関数とこの関数の間に実行する njPtclDrawPolygon()関数で実際の描画を行います。 njPtclPolygonStart()関数とnjPtclPolygonEnd()関数の間では 何度でも njPtclDrawPolygon()関数を呼ぶことができますが、他の描画関数を呼ぶことはできません。

### 用例

>     NJS_POINT3  ptcl[100] = {
>        { 0.f, 0.f, 0.f },
>        { 1.f, 0.f, 0.f },
>        { 0.f, 1.f, 0.f },
>     	:
>     };
>     njPtclPolygonStart( 0xffffffff );
>     njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
>     njRotateXYZ( NULL, 0x1000, 0x1000, 0x1000 );
>     njPtclDrawPolygon( ptcl, 100, 0.5f );
>     njPtclPolygonEnd();

### 参照

> njPtclPolygonStart() | パーティクルの描画開始
> njPtclDrawPolygon() | パーティクルの描画

njPtclPolygonEnd

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