Ninja Library - 数学関数

njHermiteSpline

Hermite曲線補間

書式

void njHermiteSpline( idata, odata, attr, frame )
Float *idata
Float *odata
NJS_SPLINE *attr
Float frame

引数

idata   入力データidata[4*3]へのポインタ
odata   出力データodata[3]へのポインタ
attr   スプライン属性(必要ありません)
frame   フレーム数(0〜1)

戻り値

なし

解説

Hermite曲線補間された値が、指定された引数に格納されます。 フレーム数は0〜1の間で設定してください。

用例

#include <Shinobi.h>
#define X1 1.f
#define Y1 0.f
#define Z1 0.f
#define X2 10.f
#define Y2 0.f
#define Z2 2.f
#define NX1 1.f
#define NY1 0.f
#define NZ1 0.f
#define NX2 0.8f
#define NY2 0.f
#define NZ2 0.6f
	:
float idata[4][3] = 
{
 {X1, Y1, Z1},
 {X2, Y2, Z2},
 {NX1, NY1, NZ1},
 {NX2, NY2, NZ2},
};
float odata[3];
	:
njHermiteSpline((float*)idata, odata, NULL, 0.5f); 
	:

njHermiteSpline
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