##### Kamui2 Library - 描画制御関数

# kmRenderTexture

テクスチャメモリへのレンダリング開始

### 書式

> `KMINT32 kmRenderTexture( pTextureSurface, dwDitherMode )
> PKMSURFACEDESC pTextureSurface
> KMDWORD dwDitherMode
> `

### 引数

> pTextureSurface | (出力)レンダリング結果を格納するテクスチャ
> dwDitherMode | (入力)レンダリングフラグ

### 戻り値

> 0より大きい | 成功
> 0より小さい | 失敗

### 解説

> タイルアクセラレータに対して、1シーン分の頂点データの登録が終了したことをKamuiに通知します。

> 頂点データ展開完了後、引数(pTextureSurface) で指定されれたテクスチャに対するレンダリングを開始します。 なお、描画先に指定するテクスチャは、Rectangle/Stride形式でなければなりません。

> 引数 dwDitherModeには、レンダリングフラグを指定します。

> 定義 | 意味
> KM_RENDER_DITHER | ディザを行う
> KM_RENDER_NODITHER | ディザを行わない

kmRenderTexture

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