#ifndef SG_GBR_H
#define SG_GBR_H


#define SYD_GBR_MATRIX_BASE		(0x60*4)		// マトリックスベースポインタ
#define SYD_GBR_MATRIX_CURRENT	(0x61*4)		// マトリックスカレントポインタ
#define SYD_GBR_MATRIX_MAX		(0x62*4)		// マトリックスマックスポインタ



#endif
