##### Sound Library - その他のデータ型、定義

# SDE_PAN_MODE

パンポットのモード

### 解説

> 総てのサウンドデータ・関数で指定したパンポットの有効／無効を設定します。

> パンポットのモードには次のような意味があります。

> 定義 | 意味
> SDE_PAN_MODE_MONO | 無効
> SDE_PAN_MODE_STEREO | 有効

### 備考

> パンポットを無効にしても、ボリュームバランスは期待した値にならない場合があります。

> これは、元々のサウンドデータのパンポットの設定や各種パンポットを設定する関数の値やSound Creatorの作成した各種Dataによって、ボリュームバランスが変化するためです。 例えばパンポットが中央にあるものより、左右に寄っているものほど出力されるボリュームは大きくなります。

### 参照

> sdSndGetPanMode() | 現在のパンポットのモードの取得
> sdSndSetPanMode() | パンポットのモードの設定

SDE_PAN_MODE

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000