##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_CAPSULE

コリジョン用のカプセルを定義する構造体

### 定義

>     typedef struct{
>          NJS_POINT3 c1;
>          NJS_POINT3 c2;
>          Float  r;
>     } NJS_CAPSULE;

### メンバ

> c1 | カプセルの端1の中心座標
> c2 | カプセルの端2の中心座標
> r | 半径

### 解説

> コリジョン用のカプセルを定義する構造体です。

### 参照

> njCollisionCheckB2C() | 直方体とカプセルの当たり判定
> njCollisionCheckBC() | 六面体とカプセルの当たり判定
> njCollisionCheckCC() | 2つのカプセルの当たり判定
> njCollisionCheckSC() | 球とカプセルの当たり判定
> njGetCapsuleMinMax() | カプセルのバウンディングボックスを算出

NJS_CAPSULE

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