typedef struct { Float x,y,z; Float inten,ambient; Float r,g,b; } NJS_DIRECT_COMPILE_LIGHT;
x,y,z ライトベクトル inten ライトインテンシティー ambient ライトアンビエント r,g,b ライトカラー
ダイレクトモデルコンパイルでライトを設定する構造体です。
njCnkDirectObjectCompileLight() njDirectDrawObject関数用モデルデータ作成