Ninja Library - モデル関数

njCnkSetUvScroll

環境マッピングテクスチャのスクロール

書式

void njCnkSetUvScroll( u, v )
Float u
Float v

引数

 テクスチャuオフセット
 テクスチャvオフセット

戻り値

なし

解説

環境マッピングをスクロールするためのuvオフセット値を設定します。

NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLLが設定されている場合に有効になります。


用例

njControl3D(NJD_CONTROL_3D_ENV_UV_SCROLL);
while(1) {
 njPushMatrixEx();
 njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
 njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
 njCnkSimpleDrawModel( model );
 xx += 257;
 yy += 179;
 zz += 193;
 njCnkSetUvScroll( u, v );
 u += 0.01f;
 v += 0.01f;
 njPopMatrixEx();


       :

}

備考

この関数はnjCnkSimpleDrawのみサポートします。

参照

njControl3D() 3Dオブジェクト描画のコントロール
njCnkSimpleDrawModel() CHUNKモデルのSIMPLE描画
njCnkSimpleDrawObject() CHUNKオブジェクトのSIMPLE描画

njCnkSetUvScroll
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