##### Ninja Library - モーション関数

# njDrawMotionLink

指定描画関数によるモーションリンクの実行

### 書式

> `void njDrawMotionLink( object, motionlink, rate, pDrawFunc )
> const NJS_CNK_OBJECT *object
> const NJS_MOTION_LINK *motionlink
> Float rate
> Sint32 ( *pDrawFunc )( NJS_CNK_MODEL *cnkmodel )
> `

### 引数

> object | オブジェクト構造体へのポインタ
> motionlink | モーションリンク構造体へのポインタ
> rate | 補完レイト(0〜1)
> pDrawFunc | 描画関数のアドレス

### 戻り値

> なし

### 解説

> モーションリンクを実行し、その実行時の描画を指定された描画関数で行います。

> njCnkEasyDrawMotionLink() 関数などに比べ、描画関数を任意に選べる以外は同様の動作をします。

### 用例

>     njDrawMotionLink( object, motion_link, rate, njCnkEasyDrawModel );

### 参照

> njCnkEasyDrawModel() | CHUNKモデルのEASY描画
> njCnkEasyDrawMotionLink() | モーションリンクの描画(CHUNK-EASY)

njDrawMotionLink

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