Ninja Library - コリジョン関数

njCollisionCheckB2S

直方体と球の当たり判定

書式

Sint32 njCollisionCheckB2S( box, sphere )
const NJS_PARAHEXA *box
const NJS_SPHERE *sphere

引数

box   直方体データを格納する構造体のポインタ
sphere   球データを格納する構造体のポインタ

戻り値

 接触
 非接触

解説

直方体と球が接触しているかどうかの判定(コリジョンチェック)を行います。

NJS_PARAHEXA 構造体のベクトル v[0], v[1], v[2] は互いに直交していなけれ ばなりません。


njCollisionCheckB2S
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