Ninja Library - テクスチャ関数

njTexFreeFixedArea

固定領域のテクスチャメモリのフリー

書式

Sint32 njTexFreeFixedArea( void )

引数

なし

戻り値

 成功
-1   失敗

解説

njTexMallocFixedArea()関数で取得したテクスチャの固定領域をフリーします。

実際にこの固定領域がフリーされるのはnjInitVertexBufferEx()関数、またはnjChangeTextureMemorySize()関数 を実行したときです。


参照

njTexMallocFixedArea() 固定領域のテクスチャメモリの確保

njTexFreeFixedArea
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000