##### Shinobi Library - ペリフェラル・音声入力デバイス関数

# wsBufGetBitPerSmpl

量子化ビット数情報の取得

### 書式

> `Sint32 wsBufGetBitPerSmpl( wsbuf )
> WSBUF wsbuf
> `

### 引数

> wsbuf | 取り込み制御ハンドル

### 戻り値

> 量子化ビット数情報

### 解説

> 指定した取り込み制御ハンドル(WSBUF)から音声入力デバイスの量子化ビット数(1サンプルあたりのビット数)情報を取得します。

> 戻り値には、次の値が定義されています。

> 値 | 意味
> WSD_BUF_BPS_16BIT | 16bit リニア
> WSD_BUF_BPS_8BIT | 8bit μ-law codec

> 16bitリニアの場合は 16bit としてサンプリングされ、有効ビット数は上位14bitとなります。

> 8bitμ-law codecの場合は、符号化されたデータがリングバッファに溜められます。 音声データにするには符号化が必要です。

wsBufGetBitPerSmpl

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