##### Ninja Library - カメラ関数

# njRotateZCameraEx

カメラ座標系を現在のカメラ座標系のＺ軸の周りに回転

### 書式

> `void njRotateZCameraEx( ang )
> Angle ang
> `

### 引数

> ang | カメラ座標系のＺ軸周りの回転角

### 戻り値

> なし

### 解説

> カメラ座標系を現在のカメラ座標系のＺ軸の周りに回転させます。

> 暗黙の引数としてカレントマトリックスを取ります。

> ang が正の値のとき、カメラ座標系の Z 軸周りの正方向にカメラ座標系が回転します。

> 通常、カレントマトリックスには、Mcw（世界座標系からカメラ座標系への変換行列） を入れておきます。

> 数学的には

> Cur <--- Rz(-ang)Cur

> を行います。

### 備考

> 本関数はカレントマトリックスを操作します。

### 参照

> njRotateZ() | マトリクスのZ軸回りの回転

njRotateZCameraEx

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