Ninja Library - システム関数

njGetRenderStatus

レンダリングの状態を取得

書式

Sint32 njGetRenderStatus( id )
Sint32 id

引数

id レンダリングID

戻り値

NJD_STATUS_UNDER_DMA    DMA転送中
NJD_STATUS_FINISH_DMA    DMA転送終了
NJD_STATUS_UNDER_RENDER    レンダリング中
NJD_STATUS_FINISH_RENDER    レンダリング終了
NJD_STATUS_UNDER_DISPLAY    表示中
NJD_STATUS_FINISH_ALL_SEQUENCE   すべてのシーケンスが終了

解説

njRednerでリクエストしたIDの状態を取得します。

用例

	Sint32 id;
	
	id = njRender();
	while( njGetRenderStatus( id )!=NJD_STATUS_FINISH_ALL_SEQUENCE ) ;


参照

njRender() 描画関数の終了。レンダリング開始

njGetRenderStatus
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000