Ninja Library - カメラ関数

njRotateCameraPositionYEx

互換関数:カメラの位置を世界座標系のY軸の周りに正方向に回転

書式

void njRotateCameraPositionYEx( ang )
Angle ang

引数

ang   回転角

戻り値

なし

解説

カメラの方向を変えずにカメラの位置だけを、世界座標系のY軸の周りに回転させます。

ang が正のとき、カメラの位置が世界座標系のY軸の周りの「正」の方向に回転します。

njRotateCameraPositionZEx は、負の方向に回転することに注意してください。

本関数は旧カメラ関数群との互換性のために用意されています。


備考


参照

njRotateCameraPositionXEx() 互換関数:カメラの位置を世界座標系のX軸の周りに正方向に回転
njRotateCameraPositionZEx() 互換関数:カメラの位置を世界座標系のZ軸の周りに負方向に回転

njRotateCameraPositionYEx
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