Dreamcast
ソフトウェア作成基準
Ver.2.31J

1. ボタン設定
2. コントロールポート
3. 開始シーケンス
4. ソフトウェアリセットとドアオープン
5. ロゴ
6. タイトル画面
7. タイトルデモ
8. スタート時のメニュー
9. オプション設定
10. 画面表示
11. スコアとプレイキャラクター数
12. ポーズ
13. コンティニュー
14. エンディング/スタッフロール
15. 記録デバイス
16. ディスクデータの読み込み
17. 複数枚組みディスクの入れ替え
18. 各ペリフェラルとソフトウェアキーボード
19. ネットワーク
20. プレイ履歴
21. ディスクの単密・高密エリア
22. 内部時計
23. 倫理規定
24. 商標/著作権
25. ライセンス表示
26. LCDデバイスの表示
27. VMアプリケーション
28. 映像手法
29. 海外向け製品への対応
30. 付属資料
本書の用語
更新履歴