void njCnkIntensityLightInit( nNum )
Uint32 nNum
nNum ライトの数(1〜8)
なし
インテンシティ描画関数系の初期化関数です。インテンシティ描画ではノンテクスチャポリゴンにダミーのテクスチャを貼り付けて 描画します(スペキュラを出すため)。そのため描画関数を呼ぶ前にテクスチャを ロードする関数を呼ぶ必要があります。
初期化シーケンスとして、この関数を呼んだ前後に(どっちが先でも構わない) njCnkIntensityLoadTexture()関数を呼んでください。
また、使用後はnjCnkIntensityReleaseTexture()関数をよんでテクスチャを開放してください。
njCnkIntensityLoadTexture(); njCnkIntensityLightInit( 4 ); ... njCnkIntensityReleaseTexture();
njInitSystemを実行した後は再びテクスチャをロードしてください。 詳しくはnjCnkIntensityLoadTextureを参照してください。
njCnkIntensityLoadTexture() インテンシティ描画関数用のテクスチャをロードします。 njCnkIntensityReleaseTexture() インテンシティ描画関数用のテクスチャをリリースします。