void njTextureFilterMode( mode )
Int mode
mode テクスチャフィルターモード NJD_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLE:ポイントサンプル(デフォルト) NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR:バイリニアフィルター NJD_TEXTUREFILTER_TRILINEAR_A:トライリニアフィルター A NJD_TEXTUREFILTER_TRILINEAR_B:トライリニアフィルター B
なし
テクスチャのフィルターモードを設定します。
テクスチャフィルターをバイリニアフィルターにします。 Sint32 UserInit(void) { : njTextureFilterMode( NJD_TEXTUREFILTER_BILINEAR ); : } Sint32 UserMain(void) { : njSetTextureNum(0); njDrawTextureEx( ... ); : }
モデルに対してnjSetConstantAttr関数実行でテクスチャのフィルターモードの設定を変更した場合、その設定はその後の描画にも残ります。 変更したい場合は、再度njTextureFilterMode関数で設定し直してください。
njSetConstantAttr() モデルアトリビュートの設定