##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_MOTION_DATA

モーション関数で計算されたカレント・フレームのデータ格納構造体

### 定義

>     typedef struct {
>          Float *pos;
>          Angle *ang;
>          Float *scl;
>     } NJS_MOTION_DATA;

### メンバ

> pos | 移動データ配列の先頭ポインタ
> ang | 回転データ配列の先頭ポインタ
> scl | スケールデータ配列の先頭ポインタ

### 解説

> モーション関数で計算されたカレント・フレームのデータ格納構造体です。

### 参照

> njGetDrawMotion() | モーションの特定フレームの情報取得

NJS_MOTION_DATA

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