### 3-3　プログラム作成に関わる注意点

#### 実行するとDreamcastのメニュー画面に移ってしまう

Dreamcast SDK 1.00J以降のライブラリからは、実行時にGD-R0Mエミュレータ（またはGD-ROMドライブ）が動作している事が必須となりました。GD-ROMにアクセスに行かないプログラムの場合でも、GD Workshop上でダミーのプロジェクトを作成し、トレイを閉じる動作をしておかなければなりません 注31。

注31 トレイを閉じていない場合、実行させてもスタートアップがそれを検出し、Dreamcastのメニュー画面に移ります。ユーザープログラムは実行されません。

#### 画面のフリップ

サンプルプログラムでは明示的に画面のフリップを行う個所がありませんでしたが、これはnjWaitVSync();の中で自動的に行われています。またこのフリップのタイミングはsbInitSystem();の引数で設定します。

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