Dreamcast Software Development Standards Version 2.31J

13. コンティニュー

□推奨: ゲームアプリケーションにおいて、性質上特に必要としないものを除きゲームオーバー後でも継続することができる「コンティニュー機能」を用意すること。


13.1. コンティニューの表示

□推奨: ゲームアプリケーションにおいて、プレーヤーに「コンティニュー機能」の行使を行わせるとき、するかしないかの選択は、メニューを表示するか、時間内に特定のボタンを押させる「カウントダウン方式」で行うこと。


13.2. コンティニューの操作

□推奨: ゲームアプリケーションにおいて、「カウントダウン方式」でコンティニューを行う場合は、「スタートボタン」をその実行のボタンに割り当て、その他のボタンには割り当てないこと。


13.3. 次画面への進行

□推奨: ゲームアプリケーションにおいて、メニュー表示によって「コンティニュー機能」の行使を選択させる場合でも、一定時間の経過で自動的に「タイトルループ」へ制御を移すこと。


COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000