Kamui2 Library - 描画パラメータ設定(Kamui1互換用)関数

kmChangeContextOffset

Offsetの変更

書式

KMSTATUS kmChangeContextOffset( pVertexBuffDesc, bOffset )
PKMVERTEXBUFFDESC pVertexBuffDesc,
KMBOOLEAN bOffset

引数

pVertexBuffDesc   (入力/出力)KMVERTEXBUFFDESCへのポインタ
bOffset   (入力)オフセットを有効にするかどうかのフラグ

戻り値

KMSTATUS_SUCCESS   成功

解説

kmSetVertexRenderState()関数、kmSetStripHead()関数でpVertexBuffDesc->pGlobalParamに登録したレンダリングパラメータのOffsetを変更します。 対応するVertexTypeは以下のようになります。
 VertexType   対応状況 
 VertexType00    × 
 VertexType01    × 
 VertexType02    × 
 VertexType03    ◎ 
 VertexType04    ◎ 
 VertexType05    ◎ 
 VertexType06   ◎ 
 VertexType07   ◎ 
 VertexType08   ◎ 
 VertexType09   × 
 VertexType10   × 
 VertexType11   ◎ 
 VertexType12   ◎ 
 VertexType13   ◎ 
 VertexType14   ◎ 
 VertexType15   × 
 VertexType16   ◎ 
 VertexType17   × 


◎:KM_IMAGE_PARAM1 / KM_IMAGE_PARAM2 設定可能
○:KM_IMAGE_PARAM1のみ設定可能

引数bOffsetは、オフセットを有効にするかどうかのフラグです。 次の値を指定することができます。
 定義   意味 
 KM_TRUE   Offset有効 
 KM_FALSE   Offset無効 


備考

この関数は、kmStartVertexStrip()関数でストリップを開始する前に pVertexBuffDesc->pGlobalParam の一部を変更します。 事前に同一パス内において、pVertexBuffDesc->pGlobalParamへレンダリングパラメータを登録していない場合の動作は保証しません。

参照

kmSetStripHead()
 レンダリングパラメータ(KMSTRIPHEAD)の登録
kmSetVertexRenderState()
 レンダリングパラメータ(KMVERTEXCONTEXT)の登録(通常時)
kmStartVertexStrip()
 頂点データストリップの開始

kmChangeContextOffset
COPYRIGHT © NEC Corporation / © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000