typedef struct { Float x,y,z; Float r; void *next; Uint32 nOP,nTR; Uint32 mode; } NJS_DIRECT_HEAD;
x,y,z モデル中心 r モデル半径 next 次のモデルへのポインタ nOP 不透明ポリゴンマテリアル数 nTR 半透明ポリゴンマテリアル数 mode 描画モード
ダイレクトモデルヘッダ構造体です。
njDirectDrawObject() ダイレクトオブジェクトの描画