##### Middleware Library - ADX再生関数

# ADXT_SetOutPan

パンポットの設定

### 書式

> `void ADXT_SetOutPan( adxt, ch, pan )
> ADXT adxt
> long ch
> long pan
> `

### 引数

> adxt | ADXTハンドル
> ch | チャンネル番号
> pan | パンポット設定値

### 戻り値

> なし

### 解説

> 出力パンポットを設定します。

> 引数 chには、チャンネル番号を設定します。

> 定義 | 値 | 意味
> ADXT_CH_L | 0 | 左チャンネル
> ADXT_CH_R | 1 | 右チャンネル

> 引数Pan にはパンポット設定値を指定します。 設定値は、-15〜15 または-128です。 数値のほかに次の定義が利用できます。

> 定義 | 意味
> ADXT_PAN_LEFT | -15
> ADXT_PAN_CENTER | 0
> ADXT_PAN_RIGHT | 15
> ADXT_PAN_AUTO | -128

> ADXT_PAN_AUTOを指定した場合は、音声データがモノラルかステレオかによって自動的にパンが設定されます。 音声を再生中でも設定することができます。

### 備考

| Middlewareライブラリをご使用になる場合、ご利用になる関数によっては表記義務や別途ロイヤリティが必要になる場合があります。

ADXT_SetOutPan

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000