##### Shinobi Library - プレイ履歴関数

# ufDisConnect

ネットワーク接続時間の記録

### 書式

> `Bool ufDisConnect( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> TRUE | 成功
> FALSE | 失敗

### 解説

> ネットワークから切断したときに呼び出します。

> この関数は直前のufConnect()関数からの経過時間を記録します。

> ufConnect()関数が異常終了した場合、もしくはufConnect()関数を呼び出していなかった場合は、 この関数は何もせずに終了します。

> この関数はufAutoSynch()関数の設定に係わらず、本体メモリへ即時書込みを行います。 但しリフレッシュしなければ書込みできない場合には、 ワークの情報を更新するのみで本体メモリへの書込みは行われません。 この場合、次回のufSynch()関数などでの書込み時に書き込まれることになります。

### 用例

>     /** Gets time from the network -> cnt **/
>     /* Records time of connection */
>     ufConnect(cnt);
>     /** Disconnects the network **/
>     /* Records connection time
>        (time from connection to disconnection) */
>     ufDisConnect();

ufDisConnect

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