Dreamcast Software Development Standards Version 2.31J

8. スタート時のメニュー


8.1. タイトル画面(アプリケーションスタート画面)との区別

■必須: アプリケーションスタート時にプレーヤーにモードを選択させる「メニュー」表示を行うときは、「タイトル画面」とは別途用意すること。

この画面は「メニュー」の部分以外「タイトル画面」とまったく同じでもかまいません。


8.2. スタートメニューの選択制限

■必須: コントロールポートの接続状況から判断して、対応できないメニュー項目は「表示はされるが選択できない」状態にすること。

○用例: 2プレーヤーの対戦型のゲームでは、「ポートA」にしかコントローラデバイスが接続されていない場合、 対戦モードのメニューを選択できなくする。この場合メニューそのものを表示しないのではなく、選択できないことが視覚的に判別可能なように、 通常白色で表示されるメニューを灰色にした上で、カーソルが行かないようにしてください。


8.3. 次画面への進行

□推奨: 選択されたメニュー項目の実行は、「スタートボタン」で行い、それぞれの画面を表示すること。


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