##### Ninja Library - パーティクル関数

# njPtclStripStart

パーティクルストリップの描画開始

### 書式

> `void njPtclStripStart( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> なし

### 解説

> パーティクルストリップの描画の開始を宣言します。

> この関数とnjPtclStripEnd()関数の間に実行する、njPtclStrip()関数で実際の描画を行います。 njPtclStripStart()関数とnjPtclStripEnd()関数の間では 何度でも njPtclStrip()関数を呼ぶことができますが、他の描画関数を呼ぶことはできません。

### 用例

>     NJS_POINT3  ptcl[100] = {
>        { 0.f, 0.f, 0.f },
>        { 1.f, 0.f, 0.f },
>        { 0.f, 1.f, 0.f },
>     	:
>     };
>     njPtclStripStart();
>     njPtclStrip( ptcl, 0xffffffff, 5 );
>     njRotateXYZ( NULL, 0x1000, 0x1000, 0x1000 );
>     njPtclStrip( &ptcl[5], 0xffff8080, 7 );
>     njPtclStripEnd();

### 参照

> njPtclStripEnd() | パーティクルストリップの描画終了
> njPtclStrip() | パーティクルストリップの描画

njPtclStripStart

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