Ninja Library - テクスチャ関数

njExitTexture

テクスチャ使用の終了

書式

void njExitTexture( void )

引数

なし

戻り値

なし

解説

テクスチャの使用を終了します。すべてのテクスチャをリリースします。 (njRlelaseTextureAll関数を実行しています。)

用例

/* Set 2 textures */
NJS_TEXNAME texname[2];
NJS_TEXLIST texlist={texname,2};
/* Prepare to read 2 textures */
NJS_TEXMANAGE texmng[2];
NJS_TEXSYSTEM texsys[2];
texbuf = syMalloc(0x20000);
nuInitTextureBuffer(texbuf,0x20000);
njInitTextureEx(texmng,2,texsys,2);
/* Load textures */
njSetTextureName(&texname[0],"file1.pvr",0,
	NJD_TEXATTR_TYPE_FILE | NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
njSetTextureName(&texname[1],"file2.pvr",1,
	NJD_TEXATTR_TYPE_FILE | NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX);
if(nuLoadTexture(&texlist) < 0){
	return USER_EXIT;
}
syFree(texbuf);
/* Set current texture in texlist */
njSetTexture(&texlist);
/* Make current texture number 0 in texlist */
njSetTextureNum(0);
/* Draw texture */
/* Exit texture */
njExitTexture();

参照

njInitTextureEx() テクスチャ情報の格納領域の設定

njExitTexture
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