##### Middleware Library - 簡易アニメーション関数

# SAN_LoadTex

YUV420データのグラフィックメモリへの転送

書式

> `void SAN_LoadTex( san, sno, dno )
> SAN san
> long sno
> long dno
> `

引数

> san | SANハンドル
> sno | ピクチャ番号
> dno | テクスチャバッファ番号

戻り値

> なし

解説

> YUV420データをグラフィックメモリ内のテクスチャバッファに転送します。

> 引数 sno に指定するピクチャ番号は、0〜SANデータ内のピクチャ数−1までの範囲です。 SANデータ内のピクチャ数はSAN_GetNumPic()関数で取得できます。

> 引数dnoに指定するテクスチャバッファ番号は、0〜(テクスチャバッファ数−1)です。 テクスチャバッファ数は、SAN_CalcWorkSize()関数、SAN_Create()関数の引数ntexです。

備考

| Middlewareライブラリをご使用になる場合、ご利用になる関数によっては表記義務や別途ロイヤリティが必要になる場合があります。

SAN_LoadTex

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