Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

NJS_TEXNAME

テクスチャの名称を設定

定義

typedef struct { 
        void    *filename; 
        Uint32  attr; 
        Uint32  texaddr; 
} NJS_TEXNAME; 

メンバ

*filename   ファイル名
attr   アトリビュート
texaddr   テクスチャアドレス

解説

登録するテクスチャのファイル名、アトリビュート、 グローバルインデックスを設定する構造体です。 メンバ filenameは、ファイルテクスチャの場合ファイル名が入りますが、 メモリテクスチャの場合NJS_TEXINFO構造体のアドレスが入ります。

アトリビュートを示すメンバattrの各ビットは次の意味をもちます。

 ビット   意味 
 30   0:ファイルからテクスチャロード/1:メモリからテクスチャロード 
 29〜28   予約領域 
 27   1:テクスチャサーフェスを取得 
 26   1:テクスチャ管理領域のみを取得 
 25   予約領域 
 24   1:パレットグローバルインデックスフラグ 
 23   1:グローバルインデックスフラグ 
 22〜21   予約領域 
 16   テクスチャコンティニューフラグ 
 15〜0   PVMエントリID保存に使用 

メンバtexaddrは、テクスチャロード時にテクスチャアトリビュートに グローバルインデックスフラグ、またはパレットグローバルインデックス フラグを指定する場合、グローバルインデックス値、パレットバンク値が入ります。 通常、njSetTextureName関数でセットされます。

テクスチャロード後はNJS_TEXMANAGE構造体へのアドレスが設定されます。 グローバルインデックスフラグ、パレットグローバルインデックス使用時に テクスチャリリース後にもう一度テクスチャをロードするような場合は グローバルインデックス値を再度設定する必要があります。


参照

njSetTextureName() テクスチャ情報構造体へのファイル名のセット

NJS_TEXNAME
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