得点を争うゲームアプリケーションにおいて扱う、「スコア」、「ハイスコア」、「プレイキャラクター数」に関しての規定です。
○用例: スコア/ハイスコアの表記
□推奨: 残りプレイキャラクター数の表記は、現在プレーヤーが操作しているプレイキャラクターをその数に入れないこと。
例えばピンボールゲームの場合、残り2個のボールがあると表示されているとき、現在盤面にあるボールに加えて2個のボールがあるということを意味します。盤面にあるボールを失うとゲームオーバーになる場合、残りボールの数は0と表示します。
□推奨: アプリケーションスタート後の「ソフトウェアリセット」では、ハイスコアのクリアは行わないこと。
タイトルループ中の「ソフトウェアリセット」でハイスコアをクリアする必要性については規定しません。