Ninja Library - スクリーン関数

njSetPerspective

水平方向の画角の設定

書式

void njSetPerspective( ang )
Angle ang

引数

ang   水平方向の画角

戻り値

なし

解説

指定された水平方向の画角からスクリーンまでの距離を求め設定します。

用例

/* The following sets the perspective
in horizontal direction to 120 degrees. */
njSetPerspective(NJM_DEG_ANG(120));

njSetPerspective
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