Dreamcast Software Development Standards Version 2.31J

## 13. コンティニュー

□推奨： ゲームアプリケーションにおいて、性質上特に必要としないものを除きゲームオーバー後でも継続することができる「コンティニュー機能」を用意すること。

### 13.1. コンティニューの表示

□推奨： ゲームアプリケーションにおいて、プレーヤーに「コンティニュー機能」の行使を行わせるとき、するかしないかの選択は、メニューを表示するか、時間内に特定のボタンを押させる「カウントダウン方式」で行うこと。

### 13.2. コンティニューの操作

□推奨： ゲームアプリケーションにおいて、「カウントダウン方式」でコンティニューを行う場合は、「スタートボタン」をその実行のボタンに割り当て、その他のボタンには割り当てないこと。

### 13.3. 次画面への進行

□推奨： ゲームアプリケーションにおいて、メニュー表示によって「コンティニュー機能」の行使を選択させる場合でも、一定時間の経過で自動的に「タイトルループ」へ制御を移すこと。

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