Dreamcast Software Development Standards Version 2.31J

## 3. 開始シーケンス

以下は、アプリケーション起動のシーケンスを示します。数字は各セクションの番号です。

### 3.1. アプリケーション起動直後の音声出力設定

■必須： 「ライセンスSEGAロゴ」表示の直後(タイトルループの開始前)に、 本体メモリの設定値の内容を参照して、アプリケーションのステレオ/モノラルの出力設定を合わせること。

アプリケーションのオプション設定にサウンド出力項目を持たない場合も、 内部にはステレオ／モノラルの区別を設け、アプリケーション側で本体の設定値に合わせて設定してください。 （参照「9.オプション設定」）

### 3.2. アプリケーションの起動

□推奨： アプリケーションの起動はできるだけ短い時間で行うこと。

短い時間で起動するためには、次のような方法があります。

- 起動に使用するファイルを必要以上に分散しないことで、ディスクアクセスを効率よく行う。
- ディスクからのファイル読み込み時間を短縮ために、ファイルサイズを小さくする。

### 3.3. ディスプレイモードの設定

■必須： 「ライセンスSEGAロゴ」表示の後でタイトルループの開始前に、画面モードを表示可能なモードに設定すること。

「ライセンスSEGAロゴ」以降でアプリケーションが画面表示を行う前に現在接続されている「ケーブル・ペリフェラル」を調べ、画面モードを表示可能な状態（NTSC、PAL、拡張 PAL、VGAなど）にする必要があります。

※欧州対応のアプリケーションの場合は、「29.1欧州向けアプリケーションの映像出力」を参照してください。

□推奨： 画面モードは VGA対応にすること。

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