void njCnkSimpleMultiDrawObject( object )
NJS_CNK_OBJECT *object
object チャンクオブジェクト構造体へのポインタ
なし
6光源までのチャンクオブジェクト関数です。CHUNKモデルをカレントマトリクスで座標変換して描画します。 描画属性として、グーローテクスチャと、グーローポリゴンのみ描画できます。
njCnkSetSimpleMultiLight() ライトの設定 njCnkSetSimpleMultiLightSwitch() 点灯・消灯設定 njCnkSetSimpleMultiAmbient() アンビエント設定 njCnkSetSimpleMultiLightColor() 光源色設定 njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx() 光源方向設定(平行光源) njCnkSetSimpleMultiLightPoint() 光源方向設定(点光源) njCnkSetSimpleMultiLightRange() 光源有効範囲設定 njCnkSetSimpleMultiLightMatrices() 方向・位置を反映
サポートしているチャンク形式は、次のとおりです。
頂点チャンク NJD_CV_VN, NJD_CV_VN_NF, NJD_CV_VN_D8 ストリップチャンク NJD_CS, NJD_CS_UVH, NJD_CS_UVN
Sint32 UserInit(void) { njCnkSetSimpleMultiLight(4); njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.f, 0.f, -1.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiAmbient(0.2f, 0.2f, 0.2f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.5f, 0.4f, 0.7f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 1.5f, 0.0f, 0.0f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.0f, 1.5f, 0.0f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.0f, 0.0f, 1.5f); njCnkSetSimpleMultiLightSwitch(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_ALL, 1); return USER_CONTINUE; } Sint32 UserMain(void) { njPushMatrixEx(); njCnkSetSimpleMultiLightMatrices(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz ); njCnkSimpleMultiDrawObject( object ); xx += 257; yy += 179; zz += 193; njPopMatrixEx(); return USER_CONTINUE; }
njCnkSetSimpleMultiLight() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の個数設定 njCnkSetSimpleMultiLightSwitch() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の点灯・消灯設定 njCnkSetSimpleMultiAmbient() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用アンビエント光の色設定 njCnkSetSimpleMultiLightColor() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の色設定 njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)用ライトの光源方向設定(平行光源) njCnkSetSimpleMultiLightPoint() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向設定(点光源) njCnkSetSimpleMultiLightRange() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の有効範囲設定(点光源) njCnkSetSimpleMultiLightMatrices() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向・位置の設定を反映 njCnkSimpleMultiDrawModel() CHUNKモデルのSIMPLE MULTI描画