##### Ninja Library - フォグ関数

# njGenerateFogTable2

フォグテーブルの作成とデンシティの設定

### 書式

> `void njGenerateFogTable2( fog, f )
> NJS_FOG_TABLE fog
> Float f
> `

### 引数

> fog | 作成するフォグテーブル
> f | フォグの奥境界

### 戻り値

> なし

### 解説

> フォグを手前255／fから奥fにかけて発生させます。

### 用例

>     白いフォグを手前−255／4000から奥−4000にかけて
>     発生させます。
>     NJS_FOG_TABLE fog;
>     njSetFogColor(0xffffffff);
>     njSetFogDensity(0xff07);
>     njGenerateFogTable2(fog, -4000.f);
>     njSetFogTable(fog);
>     njFogEnable();
>     /* Draw models etc. */
>     njFogDisable();

### 備考

> フォグデンシティは自動的に設定されます。 同一オブジェクトに対してフェード機能との併用はできません。 上記の例はフォグ機能を使用する際の流れを説明したものであり、そのまま実行するには不完全です。

### 参照

> njSetFogColor() | フォグの色の指定
> njSetFogDensity() | フォグデンシティの指定
> njGenerateFogTable() | フォグテーブルの作成
> njGenerateFogTable3() | フォグテーブルの作成とデンシティの設定
> njSetFogTable() | 使用するフォグテーブルのセット
> njFogEnable() | フォグ効果のオン
> njFogDisable() | フォグ効果のオフ

njGenerateFogTable2

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