##### Ninja Library - モデル・インテンシティー関数

# njCnkSetIntensityLightMatrices

njCnkIntensityDrawObject(−Model)関数用光源の方向・位置の設定を反映

### 書式

> `void njCnkSetIntensityLightMatrices( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> なし

### 解説

> njCnkIntensityDrawObject()関数とnjCnkIntensityDrawModel()関数用の設定された光源の方向・位置を反映させます。

> この関数は、カメラの設定後に設定してください。 これより前に設定されたすべてのライトの位置・方向を反映させます。

### 用例

>     Sint32 UserMain(void)
>     {
>     	njPushMatrixEx();
>     	njCnkSetIntensityLightMatrices();
>     	njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
>     	njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
>     	njCnkIntensityDrawModel( model );
>     	xx += 257;
>     	yy += 179;
>     	zz += 193;
>     	njPopMatrixEx();
>     	return USER_CONTINUE;
>     }

### 参照

> njCnkIntensityDrawModel() | CHUNKモデルのIntensity描画
> njCnkIntensityDrawObject() | CHUNKモデルのIntensity描画

njCnkSetIntensityLightMatrices

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