##### Shinobi Library - 構造体/その他のデータ型

# PDS_MOUSE_AXIS

マウスの軸情報（移動量）を格納する構造体

### 定義

>     typedef struct {
>          Uint8 over;
>          Uint8 reserved;
>          Sint16 x;
>          Sint16 y;
>          Sint16 z;
>          Sint16 axis[5];
>     } PDS_MOUSE_AXIS;

### メンバ

> over | オーバーフローフラグ
> reserved | 予約
> x | X方向移動量(-512〜511)
> y | Y方向移動量(-512〜511)
> z | ホイール回転量(-512〜511)
> axis | その他の軸の移動量(-512〜511)

### 解説

> マウスの軸情報（移動量）を格納する構造体

> メンバ overは、以下のビットアサインになっています。それぞれのアナログ軸の移動量についてオーバーフローが発生したかどうかが格納されます。オーバーフローが発生していればビットの値が１に、そうでなければ０になります。

> ビット位置指定用定数 | 軸
> PDD_MOUSE_AXIS_X | X軸
> PDD_MOUSE_AXIS_Y | Y軸
> PDD_MOUSE_AXIS_Z | ホイール
> PDD_MOUSE_AXIS_3 | 第3軸
> PDD_MOUSE_AXIS_4 | 第4軸
> PDD_MOUSE_AXIS_5 | 第5軸
> PDD_MOUSE_AXIS_6 | 第6軸
> PDD_MOUSE_AXIS_7 | 第7軸

> ホイールの値は、1目盛り分回転させるごとに値1を返します。

### 備考

> この構造体を取得する関数 pdMouseGetAxis()をVブランク等の割り込みで使用することにより、60FPSで動作しないアプリケーションや処理落ち等が発生した場合等でもマウス座標の変化速度を一定に保つことができます。

> 第３軸〜第７軸を持つマウスは存在しないため、これらのメンバを参照することは避けてください。

### 参照

> pdMouseGetAxis() | マウス座標軸データの取得

PDS_MOUSE_AXIS

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000