void njSetQuadTextureColor( col )
Uint32 col
col ベースカラー
なし
njQuadTextureStart()関数の実行後、ベースカラーを設定します。テクスチャはカレントテクスチャが設定されます。
njSetQuadTexture()関数、njSetQuadTextureG()関数、njSetQuadTextureColor()関数のどれかを実行する必要があります。
njDrawQuadTexture()関数またはnjDrawQuadTextureEx()関数設定後、njQuadTextureEnd()関数を実行せずに、カラーを変えることができます。
NJS_QUAD_TEXTURE p[100]; njSetTexture(&texlist); njSetTextureNum(0); njQuadTextureStart(FALSE); njSetQuadTextureColor(0xFFFFFFFF); for(i = 0;i<100;i++){ njDrawQuadTexture( &p[i], 0.5f); } njQuadTextureEnd();
njQuadTextureStart() njDrawQuadTexture(),njDrawQuadTextureEx()の開始 njDrawQuadTexture() 長方形テクスチャの描画 njDrawQuadTextureEx() テクスチャ付き平行四辺形の描画 njSetQuadTexture() njDrawQuadTexture(−Ex)関数のテクスチャとカラーの設定 njSetQuadTextureG() njDrawQuadTexture(−Ex)のテクスチャとカラーの設定 njQuadTextureEnd() njDrawQuadTexture(−Ex)関数の終了