Shinobi Library - プレイ履歴関数

ufChangeAutoSave

自動保存フラグの設定

書式

Bool ufChangeAutoSave( Flag )
Uint8 Flag

引数

Flag   フラグ

戻り値

TRUE   成功
FALSE   失敗

解説

自動保存フラグを設定します。

引数Flagに指定できる値は以下のとおりです。

 定義   値   意味 
 UFD_ON   1   自動保存が行われる 
 UFD_OFF   0   履歴AIPも含め、自動保存が行われない 
 UFD_UNK   255   UFD_ONと同一の動作 

この関数は呼び出しと同時にデータの更新を行います。

ufAutoSynch()関数の設定に係わらず、フラッシュメモリへ即時書込みを行います。 必要であればリフレッシュを行い書込みます。


用例

/* Inhibit autosave */
ufChangeAutoSave(UFD_OFF);
/* Authorize autosave */
ufChangeAutoSave(UFD_ON);

ufChangeAutoSave
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