##### Sound Library - その他のデータ型、定義

# SDE_DATA_TYPE

サウンドデータタイプ

### 解説

> Sound Libraryが扱うデータタイプには下記のものがあります。

> 定義 | 意味
> SDE_DATA_TYPE_DRV | Sound Driver
> SDE_DATA_TYPE_FX_OUT_BANK | FX Output Bank
> SDE_DATA_TYPE_FX_PRG_BANK | FX Program Bank
> SDE_DATA_TYPE_FX_PRG_WRK | FX Program Work
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_DRM_BANK | MIDI Drum Bank
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_PRG_BANK | MIDI Program Bank
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_SEQ_BANK | MIDI Sequence Bank
> SDE_DATA_TYPE_MLT | Multi Unit
> SDE_DATA_TYPE_PSTM_RING_BUF | PCM Stream Ring Buffer
> SDE_DATA_TYPE_SHOT_BANK | One Shot Bank

### 備考

> ファイル拡張子と列挙子の関連は下記のようになります。

> 定義 | ファイル拡張子
> SDE_DATA_TYPE_DRV | .drv
> SDE_DATA_TYPE_MLT | .mlt
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_DRM_BANK | .mdb
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_SEQ_BANK | .msb
> SDE_DATA_TYPE_MIDI_PRG_BANK | .mpb
> SDE_DATA_TYPE_SHOT_BANK | .osb
> SDE_DATA_TYPE_FX_OUT_BANK | .fob
> SDE_DATA_TYPE_FX_PRG_BANK | .fpb

### 参照

> sdSndMemBlockClear() | 1つのブロックの内容を消去
> sdSndMemBlockFree() | 1つのメモリマップ情報の初期化

SDE_DATA_TYPE

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