##### Ninja Library - モデル・シンプルマルチ関数

# njCnkSetSimpleMultiLightSwitch

njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の点灯・消灯設定

### 書式

> `void njCnkSetSimpleMultiLightSwitch( light, flag )
> Int light
> Int flag
> `

### 引数

> light | ライト番号
> flag | ライトのON／OFF
> | NJD_LIGHT_ON:(点灯)
> | NJD_LIGHT_OFF:(消灯)

### 戻り値

> なし

### 解説

> njCnkSimpleMultiDrawObject関数とnjCnkSimpleMultiDrawModel関数用の光源の点灯・消灯を設定します。

> 引数には使用するライトの番号および状態(点灯・消灯)を設定してください。 なお、登録したすべてのライトを操作する際には、ライトの番号にNJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_ALLを指定してください。

### 用例

>     Sint32	UserInit(void)
>     {
>      njCnkSetSimpleMultiLight(4);
>      njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.f, 0.f, -1.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.f, 0.f, -12.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);
>      njCnkSetSimpleMultiAmbient(0.2f, 0.2f, 0.2f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.5f, 0.4f, 0.7f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 1.5f, 0.0f, 0.0f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.0f, 1.5f, 0.0f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.0f, 0.0f, 1.5f);
>      njCnkSetSimpleMultiLightSwitch(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_ALL, 1);
>      return USER_CONTINUE;
>     }
>     Sint32	UserMain(void)
>     {
>      njPushMatrixEx();
>      njCnkSetSimpleMultiLightMatrices();
>      njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
>      njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
>      njCnkSimpleMultiDrawModel( model );
>      xx += 257;
>      yy += 179;
>      zz += 193;
>      njPopMatrixEx();
>      return USER_CONTINUE;
>     }

### 参照

> njCnkSimpleMultiDrawModel() | CHUNKモデルのSIMPLE MULTI描画
> njCnkSimpleMultiDrawObject() | CHUNKオブジェクトのSIMPLE MULTI描画
> njCnkSetSimpleMultiAmbient() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用アンビエント光の色設定
> njCnkSetSimpleMultiLight() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の個数設定
> njCnkSetSimpleMultiLightColor() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の色設定
> njCnkSetSimpleMultiLightMatrices() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向・位置の設定を反映
> njCnkSetSimpleMultiLightPoint() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向設定(点光源)
> njCnkSetSimpleMultiLightRange() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の有効範囲設定(点光源)
> njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx() | njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)用ライトの光源方向設定(平行光源)

njCnkSetSimpleMultiLightSwitch

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