##### Ninja Library - テクスチャ関数

# njTwiddledTexture

Twiddled-NoMipmap形式のテクスチャへの変換

### 書式

> `void njTwiddledTexture( dst, src, size )
> Sint8 *dst
> Sint8 *src
> Sint32 size
> `

### 引数

> dst | Twiddledテクスチャ(出力)
> src | Rectangleテクスチャ(入力)
> size | テクスチャの横(縦)サイズ

### 戻り値

> なし

### 解説

> 16ビットカラーの正方形のRectangle形式のテクスチャをTwiddled-NoMipmap形式のテクスチャに変換します。

> グローバルインデックスヘッダ、PVRヘッダはつきません。

### 用例

>     Sint8 texsrc[];
>     Sint8 texdst[];
>     /*
>     	texsrc of Rectangle format converted to
>     	Twiddled-NoMipmap format texture,
>     	and results returned to texdst
>     */
>     njTwiddledTexture( texdst, texsrc, 128);

### 備考

> メモリテクスチャの場合、テクスチャの先頭を指定します。 Ninja1から型が変更されました。

njTwiddledTexture

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