void njRotateYCameraEx( ang )
Angle ang
ang カメラ座標系のY軸周りの回転角
なし
カメラ座標系を現在のカメラ座標系のY軸の周りに回転させます。暗黙の引数としてカレントマトリックスを取ります。
ang が正の値のとき、カメラ座標系の Y 軸周りの正方向にカメラ座標系が回転します。
通常、カレントマトリックスには、Mcw(世界座標系からカメラ座標系への変換行列) を入れておきます。
数学的には
Cur <--- Ry(-ang)Cur
を行います。
本関数はカレントマトリックスを操作します。
njRotateY() マトリクスのY軸回りの回転