##### Ninja Library - マトリクス関数

# njTranslate

マトリクスの平行移動

### 書式

> `void njTranslate( *m, x, y, z )
> NJS_MATRIX *m
> Float x
> Float y
> Float z
> `

### 引数

> *m | 被演算マトリクス
> x | X軸沿いの移動量
> y | Y軸沿いの移動量
> z | Z軸沿いの移動量

### 戻り値

> なし

### 解説

> マトリクスmに平行移動を加えます。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

### 用例

>     X、Y、Zの各軸に沿って(10, 20, 30)移動します。

>     NJS_MATRIX stack[10];

>     njInitMatrix(stack, 10);
>     njPushMatrix(NULL);
>     njTranslate(NULL, 10.f, 20.f, 30.f);
>     njPopMatrix(1);

### 備考

> マトリクスを[M]、平行移動に対応するマトリクスを[T]とすると、[M]＝[M][T]となります。 マトリクスを乗算する順序に注意してください。

njTranslate

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