Ninja Library - モーション関数

njGetCameraAction

カメラアクション情報取得関数

書式

void njGetCameraAction( caction, data, frame )
const NJS_CACTION *caction
NJS_CMOTION_DATA *data
Float frame

引数

caction   カメラアクション構造体へのポインタ
data   カメラモーション・データ構造体へのポインタ
frame   フレーム番号

戻り値

なし

解説

指定したカメラアクションから、特定のフレームでのカメラモーション情報(移動・べクトル・ロール・画角)を取得します。

カメラモーション情報は、引数 data に指定された構造体に格納します。


用例

void njGetCameraAction( const NJS_CACTION *caction, NJS_CMOTION_DATA *data, Float frame )
{
	njGetCameraMotion( caction->camera, caction->motion, data, frame );
}

参照

njGetCameraMotion() カメラモーションのモーション後のデータの取得

njGetCameraAction
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