##### Kamui2 Library - 描画制御関数

# kmGetRenderStatus

実行したレンダリングの状況を取得

### 書式

> `KMSTATUS kmGetRenderStatus( nRenderID )
> KMINT32 nRenderID
> `

### 引数

> nRenderID | (入力)レンダリングID

### 戻り値

> KMSTATUS_UNDER_DMA | 頂点データをDMA転送中
> KMSTATUS_FINISH_DMA | DMA転送を終了
> KMSTATUS_UNDER_RENDER | レンダリング中
> KMSTATUS_FINISH_RENDER | レンダリングを終了
> KMSTATUS_UNDER_DISPLAY | 表示中
> KMSTATUS_FINISH_ALL_SEQUENCE | すべての処理を終了

### 解説

> 実行したレンダリングが現在どのような状況かを調べます。

> 引数 nRenderIDに指定する値は、kmRender()関数もしくはkmRenderTexture()関数の戻り値です。

### 備考

> kmRenderTexture()関数およびkmRender()関数において NO_FLIPを指定した場合、 KMSTATUS_UNDER_DISPLAYは本関数の返り値とはなりません。

### 参照

> kmRender() | レンダリング開始
> kmRenderTexture() | テクスチャメモリへのレンダリング開始

kmGetRenderStatus

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