void njClearTextureSurfaceNumG( globalIndex )
Uint32 globalIndex
globalIndex グローバルインデックス番号
なし
njSetTextureSurface()関数、njSetTextureSurfaceNum()関数、njSetTextureSurfaceNumG()関数で 設定した他のシステムにテクスチャサーフェスをクリアします。これらの関数で設定したテクスチャサーフェスは、テクスチャをリリースする前に必ず、 njClearTextureSurface()関数、njClearTextureSurfaceNum()関数、njClearTextureSurfaceNumG()関数の いずれかを使用しクリアしてください。
NJS_TEXNAME texname[1]; NJS_TEXLIST texlist = {texname,1} MWS_PLY_MVFRM frm; /* Movie Struct */ njSetTextureName(&texname[0],NULL,100,NJD_TEXATTR_TYPE_SYSAREA|NJD_TEXATTR_GLOBALINDEX); nuLoadTexture(&texlist); njSetTexture(&texlist); if ( mwPlyGetMvFrm(ply, &frm) == 1 ) njSetTextureSurfaceNumG(100, 0,frm.srf); /* frm.srf : Movie Surface */ : void Exit() { njClearTextureSurfaceNumG( 100 ); /* Clear Movie Surface */ njReleaseTexture(&texlist); }
njClearTextureSurface() 他のシステムのサーフェスのクリア njClearTextureSurfaceNum() テクスチャ番号による他のシステムのサーフェスのクリア