void njSetScreen( s )
NJS_SCREEN *s
s スクリーン構造体のポインタ
なし
ユーザーが設定したスクリーン構造体の値を元に、スクリーンを初期化します。
/* Distance from view point (view) to screen */ #define SCR_DIST 500.f /* Center of screen (X axis) */ #define SCR_CX SCR_WIDTH/2 /* Center of screen (Y axis) */ #define SCR_CY SCR_HEIGHT/2 NJS_SCREEN scr; scr.dist = SCR_DIST; scr.cx = SCR_CX; scr.cy = SCR_CY; njSetScreen(&scr);
この関数で行う設定は、グラフィックシステムを初期化する関数 njInitSystem()によってデフォルト値にセットされています。 ユーザーがこの設定を変更する必要のない場合、この関数を実行する必要はありません。
njInitSystem() グラフィックシステムの初期化