Ninja Library - モーション関数

njSetShapeList

シェイプモーション用シェープリストの設定

書式

void njSetShapeList( shape_list )
const NJS_CSHAPELIST *shape_list

引数

shape_list   シェープリストポインタ

戻り値

なし

解説

シェイプモーションに使われる、シェープリストを設定します。

用例

njInitShape(buf,6000);
njSetShapeList( shape_list );

備考

シェープモーションを実行する関数を使用するときは、予めこの関数を実行しておく必要があります。

参照

njInitShape() シェイプモーション用バッファの設定
njCnkEasyDrawShapeMotion() シェープモーションの描画(CHUNK-EASY)

njSetShapeList
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000