##### Ninja Library - モーション関数

# njCnkDrawShapeLink

指定描画関数によるシェープモーションリンクの描画

### 書式

> `void njCnkDrawShapeLink( object, motion_link, shape_link, rate )
> const NJS_CNK_OBJECT *object
> const NJS_MOTION_LINK *motion_link
> const NJS_MOTION_LINK *shape_link
> Float rate
> Sint32 ( *pDrawFunc )( NJS_CNK_MODEL *cnkmodel )
> `

### 引数

> object | オブジェクト構造体へのポインタ
> motion_link | ノードモーション用のモーションリンク構造体へのポインタ
> shape_link | シェープモーション用のモーションリンク構造体へのポインタ
> rate | 補完レイト(0〜1)
> pDrawFunc | 描画関数のアドレス

### 戻り値

> なし

### 解説

> シェープモーションリンクを指定された描画関数で描画します。

> njCnkEasyDrawShapeMotionLink() 関数などに比べ、 描画関数を任意に選べる以外は同様の動作をします。

### 用例

>     njCnkDrawShapeLink( object, motion_link, shape_link, rate, njCnkEasyDrawModel );

### 参照

> njCnkEasyDrawModel() | CHUNKモデルのEASY描画
> njCnkEasyDrawShapeMotionLink() | シェープモーションリンクの描画(CHUNK-EASY)

njCnkDrawShapeLink

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