##### Sound Library - One Shotモジュールコントロール関数

# sdShotPlay

One Shot Dataの再生

### 書式

> `SDE_ERR sdShotPlay( handle, bank_num, list_num, priority )
> SDSHOT handle
> const Sint8 bank_num
> const Sint8 list_num
> const Sint8 priority
> `

### 引数

> handle | One Shotポートのハンドル
> bank_num | One Shot Bank番号
> list_num | One Shotデータ番号
> priority | プライオリティ

### 戻り値

> SDE_ERR_NOTHING | エラーなし
> SDE_ERR_NO_INIT | Sound Library が初期化されていない
> SDE_ERR_HANDLE_NULL | ハンドルがNULL
> SDE_ERR_PRM_OVER_RANGE | 引数が正常な値の範囲外
> SDE_ERR_HOST_CMD_BUF_NO_ENOUGH | ホストコマンドのバッファが不足

### 解説

> 指定したポート、Bank、データ番号でOne Shot サンプルストリームの再生を行います。

> 再生するOne Shot Bank番号を指定する引数 bank_numの範囲は0000H〜007Fです。

> 再生するOne Shot番号を指定する引数 list_numの範囲は0000H〜007FHです。

> プライオリティを指定する引数 priorityの範囲は0000H(必ず優先される)〜0001H(低い優先)〜000FH(高い優先)です。

sdShotPlay

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