Dreamcast Software Development Standards Version 2.31J

## 6. タイトル画面

■必須： 特に契約書に規定されている、もしくは、量的な問題で表記困難な場合を除き、タイトル画面に「タイトルロゴ」、スタートを促す表記、「著作権表記」の表示を行うこと。

■必須： スタートを促す表記は、英語表記の場合「PRESS START BUTTON」とすること。英語以外の表記の場合はプレーヤーが容易に判断できる表現にすること。

■例外： （セガブランド）量的な問題でタイトル画面に著作権の表示が困難な場合は、タイトル画面表示の前に行うこと。

### 6.1. タイトルロゴ表示

■必須： プレーヤーの入力がなければ、「タイトルロゴ」を静止状態で 2秒間以上表示すること。

セガブランドの場合は、「静止状態」は「登録された商標の形状」を示します。

■必須： (セガブランド)他社商標である場合を除き「タイトルロゴ」には「TM」を付けて表示すること。 他社商標の場合は契約に従うこと。 原作のあるアプリケーションで契約書に記載がない場合は、原作の表記に従うこと。

### 6.2. 著作権表示

■必須： (セガブランド)契約で規定されている場合を除き、以下の著作権表示を行うこと。

- "△"はスペースを意味します。
- 字体・色は自由
- 第一発行年は第一発売年とする。
- アーケードゲームやその他のソフトウェアからの移植・リメイクの場合で映像的に全く同じときは、原作品の発行年のみ表記し、オリジナルの要素が追加された場合は、以下のように原作の発行年と併記する。

詳しくはセガ知的財産権部へお問い合わせください。

### 6.3. 次ステップへの進行

■必須： タイトル画面では、「スタートボタン」が押された場合にのみ、「アプリケーションスタート」すること。

■必須： 「スタートボタン」が一定時間押されない場合、タイトルループの次画面へ進行させること。

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