##### Ninja Library - マトリクス関数

# njPopMatrixEx

マトリックススタックのポップ

### 書式

> `Bool njPopMatrixEx( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> TRUE | 成功
> FALSE | 失敗(スタックアンダーフロー)

### 解説

> マトリクススタックをポップして、カレントマトリックスに代入します。 njPopMatrix()関数がポップする数を指定するのに対し、この関数はポップする数は必ず１つになります。 機構が単純な分高速に動作します。

### 用例

>     NJS_MATRIX stack[10];

>     njInitMatrix(stack, 10);
>     njPushMatrixEx();
>     njChunkDrawObject(obj);
>     njPopMatrixEx();

### 備考

> プッシュした数とポップした数は同一になります。

### 参照

> njPopMatrix() | マトリクススタックのポップ

njPopMatrixEx

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000