void njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx( light, vx, vy, vz )
Int light
Float vx
Float vy
Float vz
light ライト番号 vx, vy, vz ライトの単位方向ベクトル
なし
njCnkSimpleMultiDrawObject(njCnkSimpleMultiDrawModel)用の平行光源の方向を設定します。引数には使用するライトの番号と位置を入れてください。最大6個まで設定可能です。
Sint32 UserInit(void) { njCnkSetSimpleMultiLight(4); njCnkSetSimpleMultiLightVectorEx(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.f, 0.f, -1.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightPoint(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.f, 0.f, -12.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiLightRange(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f); njCnkSetSimpleMultiAmbient(0.2f, 0.2f, 0.2f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_1, 0.5f, 0.4f, 0.7f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_2, 1.5f, 0.0f, 0.0f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_3, 0.0f, 1.5f, 0.0f); njCnkSetSimpleMultiLightColor(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_4, 0.0f, 0.0f, 1.5f); njCnkSetSimpleMultiLightSwitch(NJD_CNK_SIMPLE_MULTILIGHT_ALL, 1); return USER_CONTINUE; } Sint32 UserMain(void) { njPushMatrixEx(); njCnkSetSimpleMultiLightMatrices(); njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f ); njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz ); njCnkSimpleMultiDrawModel( model ); xx += 257; yy += 179; zz += 193; njPopMatrixEx(); return USER_CONTINUE; }
この関数を用いて行った設定は njCnkSetSimpleMultiLightMatrices()関数の実行で反映されます。
njCnkSimpleMultiDrawObject() CHUNKオブジェクトのSIMPLE MULTI描画 njCnkSimpleMultiDrawModel() CHUNKモデルのSIMPLE MULTI描画 njCnkSetSimpleMultiAmbient() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用アンビエント光の色設定 njCnkSetSimpleMultiLight() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の個数設定 njCnkSetSimpleMultiLightColor() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の色設定 njCnkSetSimpleMultiLightMatrices() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向・位置の設定を反映 njCnkSetSimpleMultiLightPoint() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向設定(点光源) njCnkSetSimpleMultiLightRange() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の有効範囲設定(点光源) njCnkSetSimpleMultiLightSwitch() njCnkSimpleMultiDrawObject(−Model)関数用光源の点灯・消灯設定