void njHermiteSpline( idata, odata, attr, frame )
Float *idata
Float *odata
NJS_SPLINE *attr
Float frame
idata 入力データidata[4*3]へのポインタ odata 出力データodata[3]へのポインタ attr スプライン属性(必要ありません) frame フレーム数(0〜1)
なし
Hermite曲線補間された値が、指定された引数に格納されます。 フレーム数は0〜1の間で設定してください。
#include <Shinobi.h> #define X1 1.f #define Y1 0.f #define Z1 0.f #define X2 10.f #define Y2 0.f #define Z2 2.f #define NX1 1.f #define NY1 0.f #define NZ1 0.f #define NX2 0.8f #define NY2 0.f #define NZ2 0.6f : float idata[4][3] = { {X1, Y1, Z1}, {X2, Y2, Z2}, {NX1, NY1, NZ1}, {NX2, NY2, NZ2}, }; float odata[3]; : njHermiteSpline((float*)idata, odata, NULL, 0.5f); :