##### Ninja Library - マトリクス関数

# njCalcPoint

任意の点のマトリクス変換

### 書式

> `void njCalcPoint( *m, *ps, *pd )
> NJS_MATRIX *m
> NJS_POINT3 *ps
> NJS_POINT3 *pd
> `

### 引数

> *m | 演算マトリクス
> *ps | 任意の点の座標
> *pd | 変換後の点の座標

### 戻り値

> なし

### 解説

> 任意の点*psにマトリクス変換を行い、変換後の座標を*pdに格納します。 引数*mがNULLの場合には、カレントマトリクスを演算マトリクスにします。

### 用例

>     点ps(100, 0, 0)をY軸の周りに45度回転

>     NJS_MATRIX m;
>     NJS_POINT3 ps, pd;
>     ps.x = 100.f;
>     ps.y = 0.f;
>     ps.z = 0.f;
>     njUnitMatrix(&m);
>     njRotateY(&m, NJM_DEG_ANG(45));
>     njCalcPoint(&m, &ps, &pd);

>     /* Result */
>     pd(70.710701, 00,000000, -70.710701)

njCalcPoint

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