Sint32 njCollisionCheckSC( sphere, capsule )
const NJS_SPHERE *sphere
const NJS_CAPSULE *capsule
sphere 球のデータを格納する構造体のポインタ capsule カプセルのデータを格納する構造体のポインタ
1 接触 0 非接触
球とカプセルが接触しているかどうかの判定(コリジョンチェック)を行います。
球sphereとカプセルcapsuleのコリジョンチェックを行います。 NJS_SPHERE *sphere NJS_CAPSULE *capsule sphere.c.x = -80.f; sphere.c.y = 0.f; sphere.c.z = 0.f; sphere.r = 100.f; capsule.c1.x = 80.f; capsule.c1.y = 0.f; capsule.c1.z = 0.f; capsule.c2.x = 180.f; capsule.c2.y = 0.f; capsule.c2.z = 0.f; capsule.r = 100.f; njCollisionCheckSC(&sphere, &capsule); /* Result */ Return = 1