Sound Library - 構造体

SDS_PSTM_STAT

PCM Streamポートのスロットステータスを定義したデータタイプ

定義

struct SDS_PSTM_STAT 
{ 
     Sint16 rev; 
     Sint8 m_Vol; 
     Sint8 m_Pan; 
     Sint8 m_FxInLev; 
     Sint8 m_DrctLev; 
     Sint16 m_Pitch; 
     Sint16 rsv2; 
     Uint32 m_TotalSmpFrame; 
     Sint32 m_CurAdr; 
     Uint32 m_Err; 
     Uint32 m_Flg; 
}; 
typedef struct SDS_PSTM_STAT SDS_PSTM_STAT; 

メンバ

rev   リザーブ領域
m_Vol   ポートのボリューム値
m_Pan   ポートのパンポット値
m_FxLev   ポートのFXレベル
m_DrctLev   ポートのダイレクトレベル
m_Pitch   ポートのピッチ値
m_Speed   ポートのスピード値
m_TotalSmpFrame   再生しているサウンドデータの総サンプルフレーム数
m_CurAdr   再生しているサウンドデータのカレントポインタ
m_Err   各種エラー
m_Flg   各種フラグ

解説

PCM Streamポート内のスロットに対してのステータス情報のデータタイプです。

メンバ m_Flgには次のビットが設定されます。該当ビットが立っていると対応する機能を実行中ということになります。

 SDD_PORT_FLG_PLAY   サウンドデータの再生中 
 SDD_PORT_FLG_CHG_VOL   ボリューム設定中(フェード処理中) 
 SDD_PORT_FLG_CHG_PITCH   ピッチ設定中(フェード処理中) 
 SDD_PORT_FLG_CHG_PAN   パンポット設定中(フェード処理中) 
 SDD_PORT_FLG_TROUBLE   エラー発生時 

メンバ m_Errには次のビットが設定されます。該当ビットが立っていると対応するエラーが発生しているということになります。

 定義   意味 
 SDD_PORT_ERR_REQUEST_NUM   サウンドデータの再生リクエストを受けたが実行できない場合 


用例

/*
 *	ハンドルgPstmHandleのポートでPCM Stream再生中かどうか調べる
 */
SDS_PSTM_STAT	stat;

sdPstmGetStat( gPstmHandle, 0, &stat)
if ( stat.m_Flg & SDD_PORT_FLG_PLAY)
{
	/*
	 *	PCM Stream再生中
	 */
}

参照

sdPstmGetStat()
 PCM Streamポートのステータスの取得
sdPstmGetStat()
 PCM Streamポートのステータスの取得

SDS_PSTM_STAT
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