##### Ninja Library - マトリクス関数

# njProject

任意の投影面への平行投影

### 書式

> `void njProject( *m, *pl )
> NJS_MATRIX *m
> NJS_PLANE *pl
> `

### 引数

> *m | 被演算マトリクス
> *pl | 投影面

### 戻り値

> なし

### 解説

> 任意の平面plに平行投影を行います。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

### 用例

>     原点を通り、ベクトル(0, 1, 1)をもつ平面に平行投影を行います。

>     NJS_MATRIX stack[10];
>     NJS_PLANE pl;

>     pl.px = 0.f;
>     pl.py = 0.f;
>     pl.pz = 0.f;
>     pl.vx = 0.f;
>     pl.vy = 1.f;
>     pl.vz = 1.f;
>     njInitMatrix(stack, 10);
>     njPushMatrix(NULL);
>     njPushMatrix(NULL);
>     njProject(NULL, &pl);
>     njPopMatrix(1);

njProject

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