##### Kamui2 Library - 構造体/その他のデータ型

# KMFBSTATUS

グラフィックメモリ管理情報

### 定義

>     typedef struct tagKMFBSTATUS
>     {
>          /* Size Of KMFBSTATUS */
>          KMDWORD dwSize;
>          KMDWORD dwNumberOfFreeBlocks;
>          KMDWORD dwNumberOfUsedBlocks;
>          KMDWORD dwNumberOfMaxBlocks;
>          KMDWORD dwNumberOfVQBlocks;
>          KMDWORD dwNumberOfMaxVQBlocks;
>          KMDWORD dwSizeOfFixedArea;
>          KMDWORD dwSizeOfFrameBuffer;
>     } KMFBSTATUS, *PKMFBSTATUS;

### メンバ

> dwSize | この構造体のサイズ
> dwNumberOfFreeBlocks | 現在使用中のFREEテクスチャ管理構造体の数
> dwNumberOfUsedBlocks | 現在使用中のUSEDテクスチャ管理構造体の数
> dwNumberOfMaxBlocks | 使用可能なテクスチャ管理構造体の全数
> dwNumberOfVQBlocks | 現在使用中のVQテクスチャ管理構造体の数
> dwNumberOfMaxVQBlocks | 使用可能なVQテクスチャ管理構造体の全数
> dwSizeOfFixedArea | 現在確保されている固定領域のサイズ(byte)
> dwSizeOfFrameBuffer | グラフィックメモリ全体のサイズ(byte)

### 解説

> グラフィックメモリの管理情報です。

### 参照

> kmGetCurrentTextureStatus() | グラフィックメモリ管理情報の取得

KMFBSTATUS

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