##### Ninja Library - 描画関数

# njQuadTextureEnd

njDrawQuadTexture(−Ex)関数の終了

### 書式

> `void njQuadTextureEnd( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> なし

### 解説

> njDrawQuadTexture()関数またはnjDrawQuadTextureEx()関数を終了します。

> njQuadTextureEnd()関数で終了するまでは、njSetQuadTexture()、njSetQuadTextureG()、 njSetQuadTextureColor()、njDrawQuadTexture()、njDrawQuadTextureEx()以外の描画関係関数を実行しないでください。

### 用例

>     NJS_QUAD_TEXTURE  p[100];

>     njSetTexture(&texlist);
>     njQuadTextureStart(FALSE);
>     njSetQuadTexture(0,0xFFFFFFFF);
>     for(i = 0;i<100;i++){
>     	njDrawQuadTexture( &p[i], 0.5f);
>     }

>     njQuadTextureEnd();

### 参照

> njQuadTextureStart() | njDrawQuadTexture(),njDrawQuadTextureEx()の開始
> njDrawQuadTexture() | 長方形テクスチャの描画
> njDrawQuadTextureEx() | テクスチャ付き平行四辺形の描画
> njSetQuadTexture() | njDrawQuadTexture(−Ex)関数のテクスチャとカラーの設定
> njSetQuadTextureG() | njDrawQuadTexture(−Ex)のテクスチャとカラーの設定
> njSetQuadTextureColor() | njDrawQuadTexture(−Ex)関数のカラーの設定

njQuadTextureEnd

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