typedef struct { Float xad,yad; Float cx,cy; Float ooxad,ooyad; Float dist; Float ax,ay; Float aspect; Float w,h; } NJS_SCREEN;
xad,yad aspect * dist cx,cy スクリーン中心座標 ooxad,ooyad 1.0f / (aspect * dist) dist スクリーンの原点からの距離 ax,ay アスペクト aspect アスペクト比 ay/ax w,h スクリーン幅、高さ
3Dのスクリーンを定義する構造体です。
njSetScreen() スクリーンの設定