Sint32 nuLoadTexturePvmFile( filename, texlist )
const char *filename
NJS_TEXLIST *texlist
filename PVMファイル名 texlist テクスチャリスト
1 成功 −1 失敗
PVMファイルをロードします。テクスチャリストはnuSetPvmTextureList()関数で設定したもの、または、モデルファイルで設定されたものを使用します。
PVMファイルに20個のテクスチャがある場合 NJS_TEXNAME texname[20]; NJS_TEXLIST texlist; char filename[20][28]; nuSetPvmTextureList( &texlist, texname,(char*)filename,20); /* Load PVM textures */ nuLoadTexturePvmFile("file1.pvm",&texlist); /* After loading, the buffer can be freed */
Ninja2からnjLoadTexturePvmFile()関数は削除されました。
nuSetPvmTextureList() PVMファイルロード時のテクスチャリストの設定 nuLoadTexturePvmMemory() PVMメモリテクスチャのロード