void njDrawPolygon3DExEnd( void )
なし
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3Dポリゴンの高速描画の終了を宣言します。njDrawPolygon3DExStart()関数で高速描画の開始を宣言してから この関数で終了を宣言するまでは、njDrawPolygon3DExSetData()関数以外の関数は実行しないでください。
NJS_POLYGON_VTX poly[100][4]; njDrawPolygon3DExStart( FALSE ); for( i=0; i<100; i++ ){ njDrawPolygon3DExSetData( poly[i], 4 ); } njDrawPolygon3DExEnd();
njDrawPolygon3DEx()関数は以下の関数を1つにまとめた関数です。
関数名 機能 njDrawPolygon3DExStart 描画の開始宣言 njDrawPolygon3DExSetData 描画の実行 njDrawPolygon3DExEnd(この関数) 描画の終了宣言
複数のポリゴンを同一のリストに記述している場合、これら分割した関数群を使うことで、 開始および終了の宣言は1回づつでよいのでnjDrawPolygon3DEx()関数にくらべ高速な描画を可能とします。
描画データの設定を行うとき、頂点数は変更することもできます。
njDrawPolygon3DEx() 3Dポリゴンの描画 njDrawPolygon3DExSetData() 3Dポリゴン高速描画のデータ設定 njDrawTexture3DEx() 3Dテクスチャポリゴンの描画 njDrawTexture3DExStart() 3Dテクスチャポリゴン高速描画の開始宣言 njDrawTexture3DExSetData() 3Dテクスチャポリゴン高速描画のデータ設定 njDrawTexture3DExEnd() 3Dテクスチャポリゴン高速描画の終了の宣言