Bool ufAutoSynch( count )
Uint32 count
count データ更新間隔の指定
TRUE 成功 FALSE 失敗
ufPlayTime()関数がデータを書き出す間隔を指定します。countの値が0のときはufPlayTime()関数は一切更新をしなくなります。 逆にcountが1のときは、ufPlayTime()関数は呼び出すたびにデータを更新します。 countの最大値は65535です。 最大値を指定した場合1frame/intのアプリケーションの場合18分単位で書き込みが発生します。
/* Data is updated every 256 times with the ufPlayTime function */ ufAutoSynch(256); /* Data is not automatically updated */ ufAutoSynch(0);
ufPlayTime() プレイ時間の保存