SDE_ERR sdBankDownloadEx( handle, bank_type, bank_num )
SDMEMBLK handle
const SDE_DATA_TYPE bank_type
const Sint8 bank_num
handle 転送元のBankのメモリブロックのハンドル bank_type 転送先のBankの種類 bank_num 転送先のBankの番号
SDE_ERR_NOTHING エラーなし SDE_ERR_NO_INIT Sound Library が初期化されていない SDE_ERR_HANDLE_NULL ハンドルがNULL SDE_ERR_HANDLE_ILLEGAL_VALUE ハンドルが不正なアドレスを指している SDE_ERR_BANK_ILLEGAL_TYPE Bankの種類が異常
Bankをメインメモリからサウンドメモリへ転送します。Bankの種類を指定する引数 bank_type には次の指定が可能です。
定義 意味 SDE_DATA_TYPE_MIDI_SEQ_BANK MIDI Sequence Bank SDE_DATA_TYPE_MIDI_PRG_BANK MIDI Program Bank SDE_DATA_TYPE_SHOT_BANK One Shot Bank SDE_DATA_TYPE_FX_OUT_BANK FX Output Bank SDE_DATA_TYPE_FX_PRG_BANK FX Program Bank
sdBankDownload()関数との違いはBankを分割してダウンロードできることです。 例えばファイルシステムからBankファイルを4000Hバイト毎読み込んでsdBankDownloadEx()関数で 分割サイズごとに転送するなどといったことができます。
基本的な引数や動作の仕様はsdBankDownload()関数と同様です。この関数でSDE_ERR_BANK_ILLEGAL_CHECK_SUMが返ってきた場合Bankファイル作成時に記録されたチェクサムと実際にダウンロードした内容のチェクサムが合わなかったことを表します。 この場合Bankファイルが壊れている可能性がありますので、サウンドクリエーターに確認してください。
Bankのダウンロードを行う場合、その時点で各種音源(MIDI音源・One Shot音源・PCM Stream音源・GD-DA音源)で再生している音に関係あるBankを更新しないようにしてください。 例えばOne Shot Bank番号0番・One Shot Data番号0番を再生している時に、One Shot Bank番号0番を更新すると再生中の波形が破壊されることになり、ノイズが発生します。 この場合、それぞれの該当音源ポートの再生を停止する処置(sdMidiSeqStop()関数・sdShotStop()関数など)を取ってください。 また、Host Commandのバッファリング等の関係から、停止処理を行った後数V同期割り込み分待ったうえでダウンロードを行う方が安全です。
この関数を使用する時にはFXはsdSndClearFxPrg()関数で使用しないようにしてください。
sdBankDownload() Bankの転送 sdBankDownloadSetDivSz() BankのDMA転送時の分割サイズの指定 sdMltDownload() Multi Unitの転送 sdMltDownloadEx() Multi Unitの分割転送 sdSndClearFxPrg() FX Programのクリア