typedef struct { NJS_CLIP_BUF a; Float sx,sy; Float oow; NJS_POINT3 point; Uint32 reserve; Float u,v; Float inten[2]; NJS_VECTOR vector; Uint32 flag; } NJS_VERTEX_BUF;
a ワーク sx,sy スクリーン・ポイント(透視変換後の座標値) oow 1/w値 point 頂点データ(3D座標) reserve 予約(クリップ) u,v UVデータ inten 輝度データ vector 法線ベクトルデータ flag フラグ
モデル計算時の中間頂点バッファ格納用構造体です。
njInit3D() 3Dシステムの初期化