Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

NJS_MOTION_LINK

リンクさせる2つのモーションおよびフレームを格納する構造体

定義

typedef struct{ 
     NJS_MOTION *motion[2]; 
     Float  frame[2]; 
} NJS_MOTION_LINK; 

メンバ

motion   モーションリストポインタ配列
frame   リンク・フレーム配列

解説

リンクさせる2つのモーションおよびフレームを格納する構造体です。

motion[i]の示すモーションリストのポインタとリンクするフレームframe[i]が対応します (i=0:リンク元/i=1:リンク先)。


参照

njCnkDrawShapeLink() 指定描画関数によるシェープモーションリンクの描画
njCnkEasyDrawMotionLink() モーションリンクの描画(CHUNK-EASY)
njCnkEasyDrawShapeMotionLink() シェープモーションリンクの描画(CHUNK-EASY)
njCnkEasyMultiDrawMotionLink() モーションリンクの描画(CHUNK-EASY MULTI)
njCnkEasyMultiDrawShapeMotionLink() シェープモーションリンクの描画(CHUNK-EASY MULTI)
njCnkSimpleDrawMotionLink() モーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE)
njCnkSimpleDrawShapeMotionLink() シェープモーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE)
njCnkSimpleMultiDrawMotionLink() モーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE MULTI)
njCnkSimpleMultiDrawShapeMotionLink() シェープモーションリンクの描画(CHUNK-SIMPLE MULTI)
njDrawMotionLink() 指定描画関数によるモーションリンクの実行
njStartMotionLink() モーションリンクパラメータの設定
njStartShapeLink() シェープリンクパラメータを設定

NJS_MOTION_LINK
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000