
プレイ履歴サンプル(playlog sample)

1.makfile
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　プレイ履歴の機能を使用するためには、IPの部分に商品番号や、ゲームの種別
　等を設定する必要があります。
　このサンプルでは、elfファイルも用いたデバッグ時用に、商品番号部分などを
　書き換えたIP関連ファイルをリンクしており、 Makefileが一部標準のものから
　修正されています。（makeuserファイル）

　変更内容は、shinobi\libディレクトリのsystemid.obj, zero.objの代わりに
　ipディレクトリ下のファイルをリンクしています。
　また、aip.objの代わりにaipf.obj(プレイ履歴用)をリンクしています。

2.サンプルの内容
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　起動するとワイヤーフレームのモデルが表示されます。
　一定時間（10分）が経過すると、画面がフェードアウトし、現在表示されている
　EST(プレイ評価),CARY(攻略率)の値を本体フラッシュに書きこみます。
　また、その際にプレイ時間などのその他プレイ履歴情報も自動的に書き込まれます。

　[X]ボタンを押すとNET ON/OFFが切り替わります。
　NET ONの時間を集計したものが、ネットワークプレイ時間として記録されます。

3.その他
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　DEV.BOXのフラッシュを参照・編集するためのツール Play log Viewerが、
　　dc_sdk\apply\PLView\dev.elf
　にあります。

以上
