/*
	Ninja Library
	
	COPYRIGHT (C) SEGA ENTERPRISES,LTD.

*/
#ifndef	_NJNJA_H_
#define	_NJNJA_H_

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif 

#include <NjCommon.h>

#include <NjSystem.h>
#include <NjMath.h>

#include <NjChunk.h>

#include <NjCnkIntensity.h>
#include <NjCnkEasy.h>
#include <NjCnkSimple.h>
#include <NjCnkEasyM.h>
#include <NjCnkSimpleM.h>
#include <NjCnkMod.h>
#include <NjCnkToon.h>
#include <NjCnkWire.h>
#include <NjCnkSTex.h>
#include <NjDirect.h>

#include <NjMatrix.h>
#include <NjCamera.h>
#include <NjLight.h>
#include <NjMotion.h>
#include <NjTexture.h>
#include <NjDraw.h>
#include <NjEffect.h>
#include <NjCollision.h>

#include <NjParticle.h>

#include <NjCsprite.h>
#include <NjDebug.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#endif
