KMSTATUS kmChangeContextTextureShadingMode( pVertexBuffDesc, nParam, nTextureShadingMode )
PKMVERTEXBUFFDESC pVertexBuffDesc
KMINT32 nParam
KMTEXTURESHADINGMODE nTextureShadingMode
pVertexBuffDesc (入力/出力)KMVERTEXBUFFDESCへのポインタ nParam (入力)書き換えるパラメータ nTextureShadingMode (入力)TextureShadingMode
KMSTATUS_SUCCESS 成功
kmSetVertexRenderState()関数/kmSetStripHead()関数でpVertexBuffDesc->pGlobalParamに登録したレンダリングパラメータのTextureShadingModeを変更します。 対応するVertexTypeは以下のようになります。
VertexType 対応状況 VertexType00 × VertexType01 × VertexType02 × VertexType03 ○ VertexType04 ○ VertexType05 ○ VertexType06 ○ VertexType07 ○ VertexType08 ○ VertexType09 × VertexType10 × VertexType11 ◎ VertexType12 ◎ VertexType13 ◎ VertexType14 ◎ VertexType15 × VertexType16 ○ VertexType17 ×
◎:KM_IMAGE_PARAM1 / KM_IMAGE_PARAM2 設定可能
○:KM_IMAGE_PARAM1のみ設定可能引数nParamには、以下の書き換えるパラメータを設定します。
定義 意味 KM_IMAGE_PARAM1 1パラメータ KM_IMAGE_PARAM2 2パラメータ
引数nTextureShadingMode には、以下のTextureShadingModeを設定します。
- KM_DECAL
- KM_MODULATE
- KM_DECAL_ALPHA
- KM_MODULATE_ALPHA
この関数は、kmStartVertexStrip()関数でストリップを開始する前に pVertexBuffDesc->pGlobalParam の一部を変更します。 事前に同一パス内において、pVertexBuffDesc->pGlobalParamへレンダリングパラメータを登録していない場合の動作は保証しません。
kmSetStripHead() レンダリングパラメータ(KMSTRIPHEAD)の登録 kmSetVertexRenderState() レンダリングパラメータ(KMVERTEXCONTEXT)の登録(通常時) kmStartVertexStrip() 頂点データストリップの開始