##### Ninja Library - テクスチャ関数

# njSetTextureParamEx

テクスチャパラメータの設定

### 書式

> `void njSetTextureParamEx( texmanage )
> NJS_TEXMANAGE *texmanage
> `

### 引数

> texmanage | テクスチャマネージメント構造体のポインタ

### 戻り値

> なし

### 解説

> NJS_TEXMANAGE構造体のtspparamとtexparamを設定します。

> 設定時に参照されるデータはNJS_TEXSURFACE構造体のPixelFormat、nWidth、nHeight、fSurfaceFlags、pSurfaceです。

### 用例

>     Mipmapのサイズを強引に変えて表示する関数の例です。
>     ただし8以上だけです(1,2,4は表示できない)
>     元の値からtexinfo以下を変更する場合はテクスチャを
>     リリースするときに元に戻してください。
>     このサンプルの場合は変更していないので
>     (コピーしているので)関係ありません。

>     void njSetTextureMipmapSize( NJS_TEXMANAGE *texmanage, Uint32 Size )
>     {
>     	NJS_TEXMANAGE tmg;
>     	NJS_TEXSYSTEM tsy;
>     	if(texmanage->texsys == NULL)	return;
>     	/* Check Mipmap texture */
>     	if(texmanage->texsys->texsurface.fSurfaceFlags
>     		& NJD_SURFACEFLAGS_MIPMAPED){
>     		/* Decide if the size of the texture
>     			is larger than the specified size */
>     		if(texmanage->texsys->texsurface.nWidth >= Size){
>     			/* Set the size */
>     			tmg.texsys = &tsy;
>     			tmg.texsys->texsurface.nWidth = Size;
>     			tmg.texsys->texsurface.nHeight = Size;

>     			/* Calculate texture size
>     	  		 The true size is not necessary */
>     			tmg.texsys->texsurface.TextureSize
>     				 = njCalcTextureSize(Size,Size,
>     	 		  tmg.texsys->texsurface.Type >> 16);

>     			/* Set PixelFormat */
>     			tmg.texsys->texsurface.PixelFormat
>     	 			= texmanage->texsys->texsurface.PixelFormat;

>     			/* Set offset */
>     			tmg.texsys->texsurface.pSurface
>     	 			= (Uint32*)((Uint32)texmanage->texsys->texsurface.pSurface);

>     			/* Set surface flags */
>     			tmg.texsys->texsurface.fSurfaceFlags
>     				= texmanage->texsys->texsurface.fSurfaceFlags;

>     			/* Set texture parameters texparambuffer,
>     				tspparambuffer */
>     			njSetTextureParamEx(&tmg);

>     			/* Copy */
>     			texmanage->texparam = tmg.texparam;
>     			texmanage->tspparam = tmg.tspparam;
>     		}
>     	}
>     }

### 備考

> データを変更するときは注意が必要です。 NJS_TEXSURFACE構造体のメンバを変更した場合、テクスチャリリース時には元に戻してください。

njSetTextureParamEx

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