##### Ninja Library - マトリクス関数

# njScaleV

マトリクスの拡縮

### 書式

> `void njScaleV( *m, *v )
> NJS_MATRIX *m
> NJS_VECTOR *v
> `

### 引数

> *m | 被演算マトリクス
> *v | X、Y、Zの各軸に対する拡縮率

### 戻り値

> なし

### 解説

> 任意のマトリクスmに拡縮を加えます。 引数mがNULLの場合はカレントマトリクスを対象とします。

### 用例

>     X、Y、Zの各軸に対して(0.5, 1, 2)の拡縮を掛けます。

>     NJS_MATRIX stack[10];

>     NJS_VECTOR v;
>     v.x = 0.5f;
>     v.y = 1.f;
>     v.z = 2.f;
>     njInitMatrix(stack, 10);
>     njPushMatrix(NULL);
>     njScaleV(NULL, &v);
>     njPopMatrix(1);

### 備考

> マトリクスを[M]、スケーリングに対応するマトリクスを[S]とすると、[M]＝[M][S]となります。 マトリクスを乗算する順序に注意してください。

njScaleV

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000