Ninja Library - モデル・イージーマルチ関数

njCnkSetEasyMultiLightColor

njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の色設定

書式

void njCnkSetEasyMultiLightColor( light, lr, lg, lb )
Int light
Float lr
Float lg
Float lb

引数

light   ライト番号
lr   ライトの赤の成分(0〜1.f)
lg   ライトの緑の成分(0〜1.f)
lb   ライトの青の成分(0〜1.f)

戻り値

なし

解説

njCnkEasyMultiDrawObject関数とnjCnkEasyMultiDrawModel関数用の光源色を設定します。 引数には使用する光源のライト番号および輝度(強さ)と色をかけたものを入れてください。 色の範囲は、基本的には0.f(0%)〜1.f(100%)の間で指定します。

用例


Sint32	UserInit(void)
{
 njCnkSetEasyMultiLight(4);
 njCnkSetEasyMultiLightVectorEx(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.f, 0.f, -1.f);
 njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 0.f, 0.f, -12.f);
 njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.f, 0.f, -12.f);
 njCnkSetEasyMultiLightPoint(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.f, 0.f, -12.f);
 njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 6.f, 40.f);
 njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 6.f, 40.f);
 njCnkSetEasyMultiLightRange(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 6.f, 40.f);
 njCnkSetEasyMultiAmbient(0.2f, 0.2f, 0.2f);
 njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_1, 0.5f, 0.4f, 0.7f);
 njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_2, 1.5f, 0.0f, 0.0f);
 njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_3, 0.0f, 1.5f, 0.0f);
 njCnkSetEasyMultiLightColor(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_4, 0.0f, 0.0f, 1.5f);
 njCnkSetEasyMultiLightSwitch(NJD_CNK_EASY_MULTILIGHT_ALL, 1);
 return USER_CONTINUE;
}
Sint32	UserMain(void)
{
 njPushMatrixEx();
 njCnkSetEasyMultiLightMatrices();
 njTranslate( NULL, 0.f, 0.f, -10.f );
 njRotateXYZ( NULL, xx,yy,zz );
 njCnkEasyMultiDrawModel( model );
 xx += 257;
 yy += 179;
 zz += 193;
 njPopMatrixEx();
 return USER_CONTINUE;
}

参照

njCnkEasyMultiDrawModel() CHUNKモデルのEASY MULTI描画
njCnkEasyMultiDrawObject() CHUNKオブジェクトのEASY MULTI描画
njCnkSetEasyMultiAmbient() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用アンビエント光の色設定
njCnkSetEasyMultiLight() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の個数設定
njCnkSetEasyMultiLightMatrices() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向・位置の設定を反映
njCnkSetEasyMultiLightPoint() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の方向設定(点光源)
njCnkSetEasyMultiLightRange() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の有効範囲設定(点光源)
njCnkSetEasyMultiLightVectorEx() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)用ライトの光源方向設定(平行光源)
njCnkSetEasyMultiLightSwitch() njCnkEasyMultiDrawObject(−Model)関数用光源の点灯・消灯設定

njCnkSetEasyMultiLightColor
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