##### Shinobi Library - ペリフェラル・ガンデバイス関数

# pdGunSetFlashColor

画面フラッシュの色指定

### 書式

> `void pdGunSetFlashColor( color )
> Uint32 color
> `

### 引数

> color | 画面フラッシュの色

### 戻り値

> なし

### 解説

> トリガー(Aボタン)が押された際の画面フラッシュの色を設定します。

> 0を指定すると、画面フラッシュを行いません。画面が比較的明るくなるようにデザインされていれば、フラッシュさせなくても座標検出がある程度行われる場合があります。

> 座標検出時に画面が暗い(輝度が低い)と、正確な座標検出が行われなかったり、全く検出できないことがあります。

> 初期値は白(0x00c0c0c0)です。 画面フラッシュの色の指定方法はグラフィックライブラリのボーダーカラーの設定と同じです。

### 用例

>     pdGunSetFlashColor(0x00c0c0c0);

pdGunSetFlashColor

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