Ninja Library - テクスチャ関数

njReadTexturePartNumG

テクスチャ番号によるテクスチャメモリからメインメモリへの分割転送

書式

Sint32 njReadTexturePartNumG( globalIndex, pTexture, offset, size )
Uint32 globalIndex
Sint8 *pTexture
Uint32 offset
Uint32 size

引数

globalIndex   グローバルインデックス番号
pTexture   転送先のメモリのアドレス
offset   転送元の先頭からのオフセット(バイト)
size   転送サイズ(バイト)

戻り値

 成功
-1   失敗

解説

テクスチャメモリ中の globalIndexで示されるグローバルインデックス番号のテクスチャの先頭アドレス+offsetの位置から sizeバイトのデータをメインメモリに転送します。

この関数を実行するには、テクスチャメモリにテクスチャが存在しなくてはなりません。

メインメモリの転送先には、転送するデータのサイズ分のメモリが確保されている必要があります。


参照

njReadTexturePartNum() テクスチャ番号によるテクスチャメモリからメインメモリへの分割転送

njReadTexturePartNumG
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