##### Ninja Library - マトリクス関数

# njUnitVector

任意のベクトルを単位ベクトル化

### 書式

> `Float njUnitVector( *v )
> NJS_VECTOR *v
> `

### 引数

> *v | 任意のベクトル

### 戻り値

> 元のベクトルの大きさ(スカラー)。

### 解説

> 任意のベクトルを単位ベクトル化します。

### 用例

>     ベクトルv(3, 3, 3)を単位ベクトル化します。

>     NJS_VECTOR v;
>     Float scalar;
>     v.x = 3.f;
>     v.y = 3.f;
>     v.z = 3.f;
>     scalar = njUnitVector(&v)
>     /* Result */
>     v(0.577350, 0.577350, 0.577350)
>     scalar = 5.196152

njUnitVector

COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998-2000