void njCnkSetShadowTexRatio( x , y )
Float x,
Float y
x X比 y Y比
なし
シャドウテクスチャ描画時のテクスチャの比率を設定します。設定値を3.fにすると画面全体を3等分した大きさになります。
njCnkSetShadowTexMaterial( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ); njCnkSetShadowTexRatio( 6.f, 4.f ); njCnkSetUvScroll( 0.f,0.f ); njCnkSetShadowTexNum( 0 ); njCnkShadowTexDrawObject( Teapot );
njCnkSetShadowTexNum() njCnkShadowTexDrawObject(−Model)関数用テクスチャ設定 njCnkSetShadowTexNumG() njCnkShadowTexDrawObject(−Model)関数用テクスチャ設定 njCnkShadowTexDrawModel() CHUNKモデルのシャドウテクスチャ描画 njCnkShadowTexDrawObject() CHUNKオブジェクトのシャドウテクスチャ描画