##### Ninja Library - コリジョン関数

# njDistanceL2PL

直線と平面の距離

### 書式

> `Float njDistanceL2PL( l, pl, cp )
> const NJS_LINE *l
> const NJS_PLANE *pl
> NJS_POINT3 *cp
> `

### 引数

> l | 線データを格納する構造体のポインタ
> pl | 面データを格納する構造体のポインタ
> cp | 線と面との交点を格納する構造体のポインタ

### 戻り値

> 直線と平面の距離

### 解説

> 直線と平面の距離を求めます。

> 線と面が平行でないとき、 引数cpがNULLでない場合は線と面との交点の座標を求めそれぞれcpに格納します。

> 線と面とが平行なとき、 線の基点から平面に下ろした垂線の足の座標を求め格納します。

### 用例

>     NJS_LINE  l;
>     NJS_PLANE pl;
>     NJS_POINT3 cp;
>     l.px = 2.f;
>     l.py = -1.f;
>     l.pz = 3.f;
>     l.vx = 4.f;
>     l.vy = -1.f;
>     l.vz = 1.f;
>     pl.px = 0.f;
>     pl.py = 0.f;
>     pl.pz = 0.f;
>     pl.vx = 1.f;
>     pl.vy = -4.f;
>     pl.vz = 1.f;
>     njDistanceL2PL(&l, &pl, &cp);

>     /* Result */
>     Return : 0.000000
>     cp (-2, 0, 2)

njDistanceL2PL

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