Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

NJS_QUAD_TEXTURE_EX

テクスチャ付き平行四辺形構造体

定義

typedef struct { 
     Float x,y,z; 
     Float vx1,vy1; 
     Float vx2,vy2; 
     Uint32 dmy; 
     Float u,v; 
     Float vu1,vv1; 
     Float vu2,vv2; 
     Uint32 dmy2[2]; 
} NJS_QUAD_TEXTURE_EX; 

メンバ

x,y,z   始点座標
vx1,vy1   ベクトル値1
vx2,vy2   ベクトル値2
dmy   ダミー
u,v   始点UV値
vu1,vv1   ベクトルUV値1
vu2,vv2   ベクトルUV値2
dmy2[2]   ダミー

解説

始点座標と2つのベクトルで表現する、テクスチャ付き平行四辺形を定義している構造体です。

参照

njDrawQuadTextureEx() テクスチャ付き平行四辺形の描画

NJS_QUAD_TEXTURE_EX
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