typedef struct { Float x,y,z; Float vx1,vy1; Float vx2,vy2; Uint32 dmy; Float u,v; Float vu1,vv1; Float vu2,vv2; Uint32 dmy2[2]; } NJS_QUAD_TEXTURE_EX;
x,y,z 始点座標 vx1,vy1 ベクトル値1 vx2,vy2 ベクトル値2 dmy ダミー u,v 始点UV値 vu1,vv1 ベクトルUV値1 vu2,vv2 ベクトルUV値2 dmy2[2] ダミー
始点座標と2つのベクトルで表現する、テクスチャ付き平行四辺形を定義している構造体です。
njDrawQuadTextureEx() テクスチャ付き平行四辺形の描画