##### Ninja Library - テクスチャ関数

# njTexFreeFixedArea

固定領域のテクスチャメモリのフリー

### 書式

> `Sint32 njTexFreeFixedArea( void )
> `

### 引数

> なし

### 戻り値

> 1 | 成功
> -1 | 失敗

### 解説

> njTexMallocFixedArea()関数で取得したテクスチャの固定領域をフリーします。

> 実際にこの固定領域がフリーされるのはnjInitVertexBufferEx()関数、またはnjChangeTextureMemorySize()関数 を実行したときです。

### 参照

> njTexMallocFixedArea() | 固定領域のテクスチャメモリの確保

njTexFreeFixedArea

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