##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_TEXTUREH_VTX

ハイライト付きテクスチャポリゴンの描画用構造体

### 定義

>     typedef struct {
>          Float x;
>          Float y;
>          Float z;
>          Float u;
>          Float v;
>          Uint32 bcol;
>          Uint32 ocol;
>     } NJS_TEXTUREH_VTX;

### メンバ

> x, y, z | 頂点座標
> u, v | テクスチャ u v値
> bcol | ベースカラー
> ocol | オフセットカラー

### 解説

> ハイライト付きテクスチャポリゴンの描画用の構造体です。

### 参照

> njDrawTexture2DHExSetData() | ハイライト付き2Dテクスチャポリゴン高速描画のデータ設定
> njDrawTexture3DHEx() | ハイライト付き3Dテクスチャポリゴンの描画
> njDrawTexture3DHExSetData() | ハイライト付き3Dテクスチャポリゴン高速描画のデータ設定
> njDrawTextureHEx() | ハイライト付きテクスチャポリゴンの描画
> njSetBackTexture() | バックグラウンドテクスチャの設定

NJS_TEXTUREH_VTX

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