##### Ninja Library - テクスチャ関数

# njCalcTexture

テクスチャメモリの残量計算

### 書式

> `Uint32 njCalcTexture( flag )
> Uint32 flag
> `

### 引数

> flag | 意味
> | NJD_TEXMEM_FREESIZE:全空き容量
> | NJD_TEXMEM_MAXBLOCK:最大連続空き容量
> | NJD_TEXMEM_MAXSIZE:テクスチャ領域の全容量

### 戻り値

> テクスチャメモリの残量値

### 解説

> テクスチャメモリの空き容量が戻ります。引数に指定するflagの値によってその意味が変わります。

### 用例

>     Uint32 calc;

>     /* Calculates the free size in total */
>     calc = njCalcTexture(NJD_TEXMEM_FREESIZE);
>     /* Output on screen */
>     njPrintD(NJM_LOCATION(10,10),calc,10);

### 備考

> この関数を使う前njInitTextureEx関数が実行されていなければなりません。

### 参照

> njInitTextureEx() | テクスチャ情報の格納領域の設定

njCalcTexture

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