##### Ninja Library - 構造体/その他のデータ型

# NJS_LINE

コリジョン用の直線を定義する構造体

### 定義

>     typedef struct {
>          Float px,py,pz;
>          Float vx,vy,vz;
>     } NJS_LINE;

### メンバ

> px,py,pz | 直線上の任意の点の座標
> vx,vy,vz | 直線の方向ベクトル

### 解説

> コリジョン用の直線を設定する構造体です。

### 参照

> njDistanceL2L() | 2直線間の距離
> njDistanceL2PL() | 直線と平面の距離
> njDistanceP2L() | 点と線の距離
> njDistancePL2PL() | 2平面間の距離
> njIsParalellL2L() | 2本の線の平行チェック
> njIsParalellL2PL() | 線と平面の平行チェック

NJS_LINE

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