Ninja Library - 描画関数

njQuadTextureEnd

njDrawQuadTexture(−Ex)関数の終了

書式

void njQuadTextureEnd( void )

引数

なし

戻り値

なし

解説

njDrawQuadTexture()関数またはnjDrawQuadTextureEx()関数を終了します。

njQuadTextureEnd()関数で終了するまでは、njSetQuadTexture()、njSetQuadTextureG()、 njSetQuadTextureColor()、njDrawQuadTexture()、njDrawQuadTextureEx()以外の描画関係関数を実行しないでください。


用例

NJS_QUAD_TEXTURE  p[100];

njSetTexture(&texlist);
njQuadTextureStart(FALSE);
njSetQuadTexture(0,0xFFFFFFFF);
for(i = 0;i<100;i++){
	njDrawQuadTexture( &p[i], 0.5f);
}

njQuadTextureEnd();

参照

njQuadTextureStart() njDrawQuadTexture(),njDrawQuadTextureEx()の開始
njDrawQuadTexture() 長方形テクスチャの描画
njDrawQuadTextureEx() テクスチャ付き平行四辺形の描画
njSetQuadTexture() njDrawQuadTexture(−Ex)関数のテクスチャとカラーの設定
njSetQuadTextureG() njDrawQuadTexture(−Ex)のテクスチャとカラーの設定
njSetQuadTextureColor() njDrawQuadTexture(−Ex)関数のカラーの設定

njQuadTextureEnd
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