void njRotateCameraPositionXEx( ang )
Angle ang
ang 回転角
なし
カメラの方向を変えずにカメラの位置だけを、世界座標系のX軸の周りに回転させます。ang が正のとき、カメラの位置が世界座標系のX軸の周りの「正」の方向に回転します。
njRotateCameraPositionZEx は、負の方向に回転することに注意してください。
本関数は旧カメラ関数群との互換性のために用意されています。
- 本関数はカレントマトリックスを操作します。
- 本関数は旧カメラ関数群の互換関数です。
njRotateCameraPositionYEx() 互換関数:カメラの位置を世界座標系のY軸の周りに正方向に回転 njRotateCameraPositionZEx() 互換関数:カメラの位置を世界座標系のZ軸の周りに負方向に回転