##### Middleware Library - ADX再生関数

# ADXT_StartMem

メモリ再生の開始

### 書式

> `void ADXT_StartMem( adxt, adxdat )
> ADXT adxt
> void *adxdat
> `

### 引数

> adxt | ADXTハンドル
> adxdat | 音声データのアドレス

### 戻り値

> なし

### 解説

> 引数 adxdatで指定されたメモリ上の音声データを再生します。

> メモリ再生は、GDストリーム再生よりもレスポンス良く音声を再生できます。 遅延時間は、約50msecです。

### 用例

>     /* モノラルデータを再生する場合 */
>     #define WKSIZE	ADXT_CALC_WORK(1, ADXT_PLY_MEM, 0, 0)

>     char *work[WKSIZE]; /* 作業領域 */
>     char adxdat[ADXDAT_SIZE]; /* データ領域 */
>     ADXT adxt; /* ADXTハンドル */

>     load_data(adxdat); /* 音声データの読み込み */
>     adxt = ADXT_Create(1, work, WKSIZE); /* ADXTハンドルの生成 */
>     ADXT_StartMem(adxt, adxdat); /* 再生開始 */
>     	:
>     	:

ADXT_StartMem

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