Ninja Library - カメラ関数

njTranslateCameraPositionEx

互換関数:世界座標系のXYZ軸に沿ってカメラ座標系を平行移動

書式

void njTranslateCameraPositionEx( x, y, z )
Float x
Float y
Float z

引数

 世界座標系のX軸に沿った平行移動量
 世界座標系のY軸に沿った平行移動量
 世界座標系のZ軸に沿った平行移動量

戻り値

なし

解説

カメラ座標系を世界座標系のXYZ軸に沿って平行移動させます。

njTranslateAbsoluteCameraEx( x, y, z );

と等価です。

本関数は旧カメラ関数群との互換性のために用意されています。


備考


参照

njTranslateAbsoluteCameraEx() 世界座標系のXYZ軸に沿ってカメラ座標系を平行移動

njTranslateCameraPositionEx
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