Ninja Library - System Function

njMipmapAdjust

Adjusts mipmap level of textures

FORMAT

void njMipmapAdjust( level )
Int level

PARAMETER

 level  Mipmap adjust level 

RETURN

None

DESCRIPTION

Sets 'D' parameter to adjust mipmap level. Values to be set are 1 thru 15. Default is 4. The following shows the actual D parameter values.

 parameter  D parameter 
 1  0.25 
 2  0.50 
 3  0.75 
 4  1.00 
 5  1.25 
 6  1.50 
 7  1.75 
 8  2.00 
 9  2.25 
 10  2.50 
 11  2.75 
 12  3.00 
 13  3.25 
 14  3.50 
 15  3.75 


njMipmapAdjust
COPYRIGHT © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1998,1999