/*
	Ninja Library
	
	COPYRIGHT (C) SEGA ENTERSRISES,LTD.
*/

#ifndef	_NJNJA_DEV_H_
#define	_NJNJA_DEV_H_

#define _STRICT_UNION_
#include <kamui.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif 
#include <sg_xpt.h>
#include <NinjaSys.h>
#include <NinjaDef.h>
#include <NinjaStr.h>
#include <NinjaVal.h>
#include <NinjaApi.h>
#include <NinjaCnk.h>
#include <NinjaDef2.h>
#include <NinjaStr2.h>
#include <NinjaVal2.h>
#include <NinjaApi2.h>
#include <NinjaCnk2.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif 

#if _CPU_ != _SH4_
#include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <math.h>
#else
#include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <stdlib.h>
#include <mathf.h>
#include <math.h>
#include <private.h>
#include <machine.h>
#endif

#endif
